Un ‘Ecce Homo’ de Antonello da Messina que huele a récord

Un ‘Ecce Homo’ de Antonello da Messina que huele a récord

La tabla, pintada por ambos lados, perteneció a una colección española a principios del siglo XX y buscará el récord de artista el 5 de febrero. Será durante la primera sesión de Master Paintings & Works of Art en Sotheby’s Nueva York, en una jornada en la que también se ofrece Desposorios místicos de santa Catalina de Francisco de Zurbarán, estimado en 1,2 millones de dólares.

Antonello da Messina. Ecce Homo. Témpera sobre tabla, doble cara. 20,3 x 14,9 cm. Imagen cortesía de Sotheby's.

Sotheby’s quiere estrenar el año con un récord. Veremos si lo consigue. De momento, sacará a subasta una obra maestra, de esas que escasean en el mercado, por un precio estimado de entre 10 y 15 millones de dólares. ¿Lo mejor? Que el lote ya cuenta con una guarantee, lo que permite mirar con optimismo las futuras pujas y garantizarse un precio mínimo de venta.

Tras un 2025 en el mercado internacional que acabó con fuegos artificiales y récords a pares –mejor olvidar el primer semestre–, parece que la casa de subastas quiere más. Ha tenido la picardía de esperar a que pase la cuesta de enero para ofrecer un Ecce Homo de Antonello da Messina que tiene todas las papeletas para convertirse en preciado objeto de deseo de los grandes coleccionistas de arte antiguo.

No en vano es uno de los lotes destacados de la sesión de Master Paintings & Works of Art Part I, con el que Sotheby’s desea sacar músculo.

Un día antes, ofrece un dibujo de Rembrandt –este sin garantizar–por nada menos que 15-20 millones de dólares, así que suponemos que para el 5 de febrero estará o bien celebrando su primer éxito, o bien buscando el premio de consolación con el récord italiano (si falla el récord del holandés).

Aunque la verdad es que, si hubiese que apostar por alguno, probablemente Da Messina es el que tiene más papeletas para superar su marca personal. Porque la tabla que sale a la venta en Nueva York tiene varios puntos a su favor. Primero: la escasez de obras del artista del Quattrocento en el mercado, convierten este lote en una oportunidad excepcional.

Segundo, está pintado por ambas caras, toda una rareza: en una presenta la típica iconografía del Ecce Homo, mientras que en la otra se puede ver un paisaje rocoso con san Jerónimo penitente. Doble satisfacción, por tanto, para quien se lleve esta obra.

Y tercero, según los expertos se trata de la primera de las cuatro versiones conservadas de Antonello da Messina (el resto están en el Metropolitan de Nueva York, el Palazzo Spinola de Génova y el Coleggio Alberoni de Piacenza).

El cuadro es una tabla de 20,3 x 14,9 cm pintada a la témpera –más tarde el artista será el introductor del óleo en Italia– que fue realizada hacia 1460, mientras trabajaba en su Messina natal. Adquirido por su actual dueño a Fabrizio Moretti, pasó de manos españolas –hacia el año 1900 estaba en una colección particular de nuestro país– a manos inglesas, cuando fue comprado por la familia Wildenstein, antes de ofrecerse en venta privada al galerista italiano.

La casa espera recaudar más de 10 millones de dólares por la pieza, con lo cual resulta poco probable que regrese a España, mucho menos a manos públicas, como desean algunos. Aunque por soñar… Eso sí, hay muchas más posibilidades de que podamos verla en Madrid dentro de un par de años, porque la ficha del lote incluye, casi como una petición para su futuro dueño, el dato de que ha sido solicitada para participar en la muestra del Thyssen Antonello da Messina: El Divino Poder de la pintura (31 de octubre de 2028- 4 febrero de 2029).

Antonello da Messina. San Jerónimo penitente. Témpera sobre tabla, doble cara. 20,3 x 14,9 cm. Imagen cortesía de Sotheby's.
Francisco de Zurbaran. Desposorios místicos de santa Catalina. Hacia 1660-1662. Óleo sobre lienzo. 121 x 102,7 cm. Imagen cortesía de Sotheby's.

Más asequible resulta otro lote que ofrece Sotheby’s Nueva York en la misma subasta: un cuadro de Zurbarán que también salió de España. En este caso hablamos de los Desposorios místicos de Santa Catalina, obra ampliamente estudiada por Odile Delenda y expuesta en Bruselas, Madrid y Düsseldorf (de hecho, la publicamos en ARS Magazine número 27 como una de las incorporaciones recientes del maestro en la muestra celebrada en 2015 en el Museo Thyssen).

Probablemente formase parte del inventario post mortem del artista, hecho el 3 de septiembre de 1664, días después de su fallecimiento. Pero en la década de 1950 ya se encontraba en una colección particular del sur de Francia, quien la vendió a su actual propietario parisino en torno al 1990.

Este óleo de Zurbarán se sitúa durante la fase final de su carrera, en torno al 1660-1662 según la especialista en el autor. Delenda lo sitúa, por tanto, durante su periodo madrileño.

El único tratamiento conocido de este tema es, casi con certeza, la pintura registrada en el mencionado inventario post mortem del artista, donde se menciona: “Otra Señora y el Niño y Santa Catalina con marco”. Sin embargo, la casa de subastas no ha conseguido identificar con exactitud la obra en venta con el inventario.

Las estimaciones de esta pintura, donde el artista parece abandonar el claroscuro por un tratamiento de la luz más suave y naturalista, se han situado entre los 800.000 y el 1,2 millón de dólares. Veremos si Zurbarán también da la campanada el próximo mes. Sol G. Moreno

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah