Un dibujo de Antonio López por 50.000 euros en Ansorena

Un dibujo de Antonio López por 50.000 euros en Ansorena

En la subasta del 5 de noviembre se ofrece también un Retrato de Carlos III por José del Castillo


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

 

Quedan lejanos ya aquellos días en que Antonio López García (Tomelloso, Ciudad Real, 1936) era sinónimo de lo más caro, por encima de cualquier otro pintor español vivo y por encima también de otras modernidades. El hecho de pintar cuartos de baño, lavabos sucios y otras cotidianeidades que traían los más contemporáneos se veía como algo transgresor, recuperación del arte que uno puede encontrar cada día en una brocha de afeitar, sin necesidad de ir más allá de su propia casa como quien dice. Nadie como él supo verlo y reflejarlo; nadie con tal precisión y calidad, todo un vuelco al mundo ofrecido, cada vez más sofisticado y superficial. Algo que luego se ha imitado mucho, aunque sin esa calidad, con humor y colorines pop.

La larga sombra de aquella idea se materializó en Christie’s Londres un 20 de octubre de 2004, cuando Cuarto de baño, 1969, un magnífico dibujo a lápiz sobre papel montado en tabla, de 49,5 x 34,3 cm se vendió por nada menos que 139,650 GBP (201.305 euros; ver), lejos de la conservadora estimación de 30,000 a 40,000 GBP. Incluso durante los días en que se desencadenó la crisis financiera de 2008, entre finales de septiembre y comienzos de octubre, un coleccionista pagó 73.000 euros en Christie’s Madrid por Estudio de dos espaldas, 1964 (lápiz sobre cartón, 39 x 55 cm; ver). Más recientemente aún, en diciembre pasado para ser exactos, Sala retiro adjudicó por los 85.000 euros su carboncillo, Los novios, 1957 (48,5 x 67 cm; ver).

De todas formas, seguro que recuerdan la venta de su Madrid desde Torres Blancas, 1976-1982, en junio de 2008, cuando Christie´s lo adjudicó por casi 2,8 millones de dólares (1,74 millones de euros), y pasó a convertirse en el artista español vivo más cotizado. El comprador fue la propia galería Marlborough (ver), que ofreció el precio mínimo pedido -y pactó con la sala la eliminación de toda referencia a su compra en su página web hasta el día de hoy-. Y como tal flamante obra campeona apareció en 2009 en el stand de la galería en TEFAF Maastricht, a la búsqueda y captura de un comprador…

Ansorena, en estos tiempos que se van complicando día tras día, se atreve con una obra suya, y fija el precio de su fantástico Estudio de rosal, dibujado en 1964 con una técnica mixta sobre papel pegado a tabla que acusa ya el paso del tiempo y la oxidación (81 x 56 cm; lote 441), y con sus clásicas anotaciones sobre distancias, colores y tonos, en 50.000 euros. Será un momento intenso, cargado de posibilidades, y de significado para su mercado, el de Antonio López, y un buen indicador del nuestro.

Mucha más seguridad hay en la venta de un cuadro de Fernando Zóbel. Lo hemos visto una y otra vez en estos últimos años. Anteayer mismo se pagaron en Segre diez mil euros por dos tablitas filipinas cuyo interés era mínimo (ver). Y a su lado, los conservadores 15.000 euros que se piden por Fútbol XIII, 1976 (O/L, 50 x 50 cm; 422) parecen irrisorios. Aunque bien es cierto que estas composiciones deportivas despiertan menos pasiones en sus coleccionistas que un buen paisaje, a la inversa de la mayor parte de los espectadores de estos espectáculos.

Del siglo XX, aún recomendaría no pasar por alto dos óleos del Antoni Clavé joven: Femme peintre, 1951 (O/L, 65 x 54 cm; 226) y Bodegón, 1947 (O/T, 47,5 x 78 cm; 412), que se ofrece cada uno por 9.000 euros. Y tal vez un espectacular paisaje de Benjamín Palencia, Salvanés, 1963 (O/L, 100 x 130 cm; 227), foto de portada del catálogo, pero por el que se piden ya 60.000 euros.

La otra pieza que me parece especialmente interesante de la cita es un buen Retrato de Carlos III con traje de corte, c. 1775-1785 (O/L, 78,5 x 61,5 cm; lote 304) del madrileño José del Castillo, que deberá iniciar sus pujas desde los 20.000 euros. Aunque para el gran público su producción sea menor, hay obra suya de gran calidad. Para el estudioso Jesús López Ortega, que prepara su tesis doctoral sobre el pintor, este retrato inédito se realiza partiendo del conocido Retrato de Carlos III de Mengs en la colección Pérez Simón (ver), y del del Infante don Gabriel de Borbón del Museo del Prado (ver). Para el doctorando, la autoría se percibe “en la pincelada suelta y ligera, trabajada en amplios planos cromáticos, y alegrada con toques de pigmento blanco para resaltar las luces; la gradación tonal para construir los plegados de la ropa; y [la] utilización de colores brillantes…”

Ya que hemos retrocedido a la pintura antigua, mencionemos un interesante lienzo de Escuela colonial, Perú, siglo XVII: Carlos II y la defensa de la Eucaristía (O/L, 156 x 123 cm; 303), que refleja no sólo el modo de hacer colonial sino la cultura y el trasvase de la fe al Nuevo Mundo, en una imagen devocional con bastante ingenuidad y gracia. Mencionamos muy brevemente pero véanlos con detenimiento porque buscan mejores atribuciones que la de Escuela madrileña del siglo XVII tanto Los desposorios de la Virgen (O/L, 155 x 199 cm; 123), por unos no fáciles ya 20.000 euros, como una Guirnalda de flores con escena de santo benedictino (O/L, 101 x 80 cm; 290), por 1.400 euros.

Se quedan en el tintero las propuestas de Carlos Luis de Ribera, Virgen del Sagrado Corazón firmada en 1861, por 8.500 euros (ver), la temprana tablita de Joaquín Sorolla, Tejados de Madrid, c. 1882/4, por 9.000 euros (ver), la Playa de Honfleur (Normandía) de Rusiñol (ver), un papel de Chirino por 2.000 euros (ver), etc. Daniel Díaz @Invertirenarte

Antonio López. Estudio de rosal, 1964. Salida: 50.000 euros
Benjamín Palencia. Salvanés, 1963. Salida: 60.000 euros
Escuela madrileña, siglo XVII. Los desposorios de la Virgen. Salida: 20.000 euros
Fernando Zóbel. Fútbol XIII, 1976. Salida: 15.000 euros
José del Castillo. Retrato de Carlos III con traje de corte, c. 1775-1785. Salida: 20.000 euros
Antoni Clavé. Bodegón, 1947. Salida: 9.000 euros
Escuela colonial, Perú, siglo XVII. Carlos II y la defensa de la Eucaristía. Salida: 15.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?