Un bodegón de Camprobín por 20.000 euros en Retiro

Un bodegón de Camprobín por 20.000 euros en Retiro

Además, hay otras oportunidades de pintura del siglo XX en la cita para el día 16 

Nacido en Almagro (Ciudad Real), en 1605, Pedro de Camprobín se forma con Luis Tristán en Toledo, pero ya aparece documentado en la ciudad de Sevilla en 1628 pintando floreros para distintos conventos, género en el que pronto sobresale como verdadero experto por su calidad, toque refinado, y un cierto ambiente de calma verdaderamente atractivo.

A pesar de la capa de suciedad que absorbe y mitiga su color, brilla con luz propia en esta cita su Bodegón de manzanas y copa de vino (O/L, 33 x 42,7 cm; lote 768); su dibujo un tanto titubeante y su color quizá ligeramente menos preciso de su habitual habilidad, le aleja de sus mejores composiciones pero no por ello deja de ser lienzo muy interesante por los 20.000 euros pedidos.

En enero de 2003, Sotheby’s Nueva York vendió Still Life of Pears, Plums, and Apples in a Basket (O/L, 24,1 x 32,4 cm) por 153,600 USD (143.155 euros, premium incl.), de composición muy cercana a actual; en diciembre de 2005, en Christie’s Londres esta vez, una pareja de peor calidad como de Peaches, Cherries and Plums in a Platter y Peonies, Roses and Daisies (O/L, 23,7 x 31,5 cm) se adjudicó por 66,000 GBP (97.528 euros, premium incl.).

En pintura antigua, merece nuestra atención también la pareja de lienzos de Francisco Antolínez con la Anunciación y la Huida a Egipto (O/L, 70 x 103 cm c/u; 784), aunque su pretensión de 20.000 euros puede ser excesiva para su mercado actual.

En este sentido, los últimos tiempos han demostrado con creces que, dada la situación nacional, si las buenas obras de autores conocidos no están en precio, no se compran. Y me temo que con el ya veterano y casi decano Luis Gordillo (1934) ha pasado con cierta frecuencia. Artista de referencia para más de una generación de pintores posteriores, los precios en que se ha vendido su obra son de muy amplia variación –especialmente antes de la crisis- por lo que no es fácil acertar a la hora de proponer una cifra concreta. Sin embargo, podemos pensar que su atractiva técnica mixta sobre cartón de 66 x 100 cm, Sin título, fechada en 1973 (lote 623) y con etiqueta de la galería Vandrés de Barcelona, podría subir algunas pujas desde los 6.000 euros iniciales. No es una obra que anuncie aspectos esenciales posteriores, pero sí permite observar un lenguaje verdaderamente primitivo e ingenuo que ya por entonces comenzaba a explorar, en un interesante juego de tonos casi pastel.

De unos años cercanos deber ser el gouache de Eusebio Sempere, Punto círculo (62 x 48 cm; 618), procedente de la galería Rayuela de Madrid; pieza delicada y típica de su mano, los 5.000 euros iniciales son un precio ya bastante ajustado. Lo mismo sucede con el collage de maderas pintadas sobre papel del uruguayo Washington Barcala, Composición con pinza (34 x 34 cm; 621); trabajo sencillo donde apenas se intuyen las sutilezas de las que habla en otras composiciones, iniciará las pujas en los 4.000 euros. Son más razonables los 1.200 euros pedidos para Diagonal rota, 2003 (Tm/malla, 66 x 56 cm; 608) de Enrique Brinkmann, que los otros dos que se ofrecen también suyos, por 5.500 euros cada uno: Sobre línea gris, 2001 (146 x 95 cm; 615) y 1-2, 2001 (100 x 152 cm; 616).

En pintura figurativa del siglo XX destacan dos lienzos. Uno de buen tamaño y calidad de Godofredo Ortega Muñoz: Viñas y olivos, 1973 (O/L, 73 x 92 cm), con etiqueta de Biosca y presente en varias publicaciones; lo único malo son los 60.000 euros que se piden, precio de antes de la crisis con la excepción de su mejor venta, Bodegón de las puertas, 1945 (O/L, 81 x 100 cm), adjudicado por 60.000 euros en Segre en noviembre de 2010. En esta misma línea, de Julio Romero de Torres se ofrece un temprano Mujer ante una puerta, h. 1896-1897 O/L, 41 x 30 cm; 715), con el visto buen de Mercedes Valverde, por 25.000 euros. Quizá sea este pequeño lienzo un boceto, cambiado posteriormente, de Mujer asomada a la puerta del jardín, 1902 (O/L, 73,5 x 48 cm), vendido en octubre de 2005 en Christie’s Madrid por 549.600 euros; no sólo eran otros tiempos, sino otra calidad y otro tamaño, claro.

Viendo las obras de pintores latinoamericanos que Retiro ha ofrecido en sus últimas citas, parece evidente que trata de hacerse un hueco en este mercado. Sobresalen esta vez las dos obras del cubano Loló Soldevilla, aunque su venta no será fácil como quedó de manifiesto en ediciones anteriores con las de los autores del grupo Diez Pintores Concretos. La primera, una tabla de 1957 Sin título (Tm/T, 44,2 x 73,2 cm; 624) por 10.000 euros; en mayo pasado, en Christie’s Nueva York, Untitled, 1956 (tempera/papel, 32,1 x 24,1 cm) se vendió por 16.075 euros la mitad casi de los 32.150 euros pagados por Untitled, 1956 (témpera/cartón, 64,8 x 99,7 cm). Y un hierro, Sin título, hacia 1955 (49 x 60 x 37 cm; 627) por 30.000 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte 

 

 

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami