UN BELÉN NAPOLITANO DEL S. XIX EN ANSORENA

UN BELÉN NAPOLITANO DEL S. XIX EN ANSORENA

UN BELÉN NAPOLITANO DEL S. XIX EN ANSORENA

El nacimiento realizado según la tradicional técnica de “presepe” italiano en terracota policromada se ofrece por 8.000 euros. Además, una cabeza de san Juan Bautista de Felipe de Espinabete destaca entre otras piezas de escultura. 

Lote 406. Belén napolitano s. XIX en terracota policromada y confección textil. Salida: 8.000 €.

Un Belén napolitano del S.XIX será subastado en la licitación de Ansorena de Navidad. Característica pieza de las ofertas de esta época, está compuesto por la figuras del Misterio, los Reyes Magos vestidos como ricos mercaderes de la Italia barroca, el ángel y la figura de un pastor junto a sus ovejas. Todo ello en el interior de unas ruinas que enmarcan perfectamente la escena. Realizadas según la tradicional técnica de “presepe” italiano en terracota policromada, estopa y tejidos de época. Será subastado con el número  406 en un ajustado valor inicial de 8.000 €.

La escultura del s.XIX se ve representada por La reina Marie Cristina y Alfonso XIII niño, c. 1.891. Bronce de grandes dimensiones firmado por “Venancio Vallmitjana=Barcelona” y con firma de fundición “Federico Masriera y Cia” que saldrá a subasta en 16.000 €.  Un excelente grupo escultórico en bronce, versión de la obra realizada en mármol depositada en el Palacio de Pedralbes en Barcelona. Otra versión en bronce pertenece a la Diputación de Barcelona y está depositada en el museo marítimo de la Ciudad Condal.

Lote 400- Cabeza de San Juan Bautista . Felipe de Espinabete. Salida: 15.000 €.
Lote 365. Venancio Vallmitjana Barbany. La reina María Cristina y Alfonso XIII niño. Hacia 1981. Salida: 16.000 €.

Este escultor catalán, discípulo de Damián Campeny, fue galardonado con el premio nacional de escultura en 1890 (un año antes de la obra que se subasta), encargándose de esculpir numerosos monumentos de la ciudad de Barcelona. Suya es la obra que adorna la ciudad Cascada monumental del parque de la ciudadela de 1890. Su obra se vio marcada por tintes romántico-costumbristas a la vez que conectaba con el academicismo internacional. El encargo de esta obra llega ya en un periodo de esplendor como escultor, pronunciándose el gusto por los detalles accesorios. La mayoría de la producción artística que sale al mercado de Venancio Vallmitjana es de reducidas dimensiones y de barro, pocas veces de bronce.

Retrocediendo al s. XVIII, la casa de subastas ofrecerá  una Cabeza de san Juan- Bautista de Felipe de Espinabete ( Tordesillas 1719-Valladolid 1799) con una salida de 15.000 €, lote 400. Celebrado el III centenario de su nacimiento, este maestro escultor  vallisoletano comienza a cultivar en 1760 su iconografía predilecta, las cabezas de santos decapitados.

Una de sus obras maestras la encontramos en la cabeza degollada de san Pablo conservada en el Museo Nacional de escultura de Valladolid, procedente del Monasterio de Nuestra señora del Prado. A esta la siguieron la cabeza de san Juan Bautista para la Iglesia de San Andrés de Valladolid,  para la parroquia San Juan Bautista de Santibáñez del Val y para la del monasterio de Santa Espina entre otras.

Lote 407. Descendimiento. Grupo de época virreinal, realizado en piedra de Huamanga, con resto de policromía y dorado, Perú s. XVIII. Salida: 1.500 €.

Dentro de la oferta de piezas de arte colonial, se subasta con el lote 407, un descendimiento realizado en piedra de huamanga originario del Virreinato de Perú s. XVIII. El trabajo del tallado en piedra de huamanga ha sido declarado Patrimonio cultural de Perú. Durante la época del Virreinato, especialmente en el s. XVII y la primera mitad del s. XVIII, Ayacucho (donde se encontraban las mejores canteras de este material), destacó por sus finos trabajos en el tallado de figuras religiosas.

Las esculturas creadas en esta piedra cumplían con el carácter evangelizador de la Iglesia Católica y solían realizarse en pequeño formato para uso particular. Este objeto apreciado por los coleccionista saldrá al mercado en 1.500 €.

José Páez y taller (Ciudad de México 1715—1790), un curioso biombo mexicano del s. XVIII cuyas hojas están compuestas por óleos sobre lienzos enmarcados por la estructura  del biombo será nuevamente subastado con el lote 370. Dos de las obras están firmadas por José Páez, y otra atribuida a Rafael Joaquín Gutiérrez (México 1730- 1800), el resto las escenas las enmarcan en el entorno o taller de José Páez. La estimación de salida es de 70.000 €. Noemí Marín

Lote 370. José Páez y taller. Óleos sobre lienzo montados sobre biombo. Salida: 70.000 €.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami