Fernando Zóbel, Fragmento III, La playa, 1974, detalle 1

Segre vende más de un millón en marzo

Los grandes vencedores de la cita del 25 de marzo fueron Sorolla, Lásló y Eduardo Rosales, cuya Venta de Novillos compró el Estado por 50.000 euros


Subasta de nivel, como se preveía dada la oferta, que ya comentamos por extenso en nuestro artículo de previos (ver), con la Semana Santa a la vuelta de la esquina, como quien dice. Y un balance muy bueno, con casi 750.000 euros de suma de las adjudicaciones sólo en los lotes que cito…

De Joaquín Sorolla se esperaban buenas ventas, vista la tendencia y el interés por su obra no sólo en nuestro ámbito nacional. El valenciano no falla, a poco ajustados que estén sus precios. Su buen y atractivo Retrato de niño, c. 1889 (O/L, 82 x 63,5 cm; lote 111), firmado y dedicado “Al amigo Saint-Aubin”, procedente colección Valls-Taberner, Barcelona, h. 1970, y con el certificado de Blanca Pons-Sorolla (nº BPS 3924), cumplió las expectativas y subió de 70.000 a 85.000 euros, ofrecidos por un coleccionista al teléfono.

Además, y es importante citarlo, su dibujo con Estudio de barca valenciana y estudios varios en el reverso (carboncillo y lápiz, 230 x 300 mm; 29), se disparó de 4.000 a 20.000 euros. Un ejemplo más, por si hiciera falta, de que lo marino de Sorolla interesa mucho más al mercado. Y ya que estamos con un papel, no puedo dejar de mencionar los 24.000 euros ofrecidos por Gitanos, 1897 (Tm/papel, 443 x 290 mm; 106), de Isidro Nonell, uno de sus célebres fritos (fregit), de la serie de gitanas y gitanos que realizó en 1897 y expuso en el Salón de Beaux Arts de París en 1898.

Del húngaro Philip de László, la sala ofrecía un atractivo y decorativo Retrato de Mrs John Franklin Reed, de nacimiento Janine Bendir (O/L, 137 x 95,5 cm; 118), realizado en 1930. Ofrecido por 17.000 euros, no fue extraño que subiera a nada menos que los 65.000 finales, tras pasar muchos años en una colección particular y que el propio catálogo razonado lo diera por extraviado.

De nuevo en nuestro país, continuemos con las ventas de lienzos. De 6.000 a 26.000 euros subió el de Joaquín Mir, Carrer de Poble (O/L, 72 x 92 cm; 109), con etiqueta al dorso antigua de la sala Parés de Barcelona; no era un simple apunte, como nos tiene acostumbrados su mercado, y eso se nota, por supuesto también en el precio. De Enrique Martínez Cubells, su más típico Venecia (O/L, 71,5 x 101,8 cm; 33), se adjudicó por los 15.000 euros pedidos. Dentro de la pintura social, aunque bastante retardataria, mencionemos también la obra del asturiano Ventura Álvarez Sala, Pobres en Campo Valdés con la iglesia de san Pedro al fondo, Gijón, 1918 (O/L, 96,5 x 111 cm; 104), que se disparó de 15.000 a 32.000 euros.

Junto a Sorolla, como hemos comentado, sobresalió la compra del Estado. Se trataba de una singular obra de Eduardo Rosales, el gran pintor malogrado, de su etapa murciano, poco antes de fallecer. Se ofrecía primero un interesante Estudio de cabeza de ¿san Juan Evangelista? (O/L, 35 x 28 cm; 34), pintado como estudio para su último encargo, la decoración de las pechinas de la iglesia de Santo Tomás en Madrid, que terminó subiendo apenas de 6.000 a 6.500 euros. El segundo, un soberbio Venta de novillos, 1872 (O/L, 38,3 x 69,2 cm; 35), expuesto también en la muestra del primer centenario de su muerte en el Museo del Prado (nº 42, etiqueta al dorso), se adjudicó al único coleccionista que ofreció al teléfono los 50.000 euros pedidos, así que el Estado ejerció en esa cifra su derecho de tanteo.

Por cierto, los buenos retratos de Federico de Madrazo, de Francisco Santa Cruz y de doña Manuela Garcés de Marcilla (O/L, 55,5 x 46,5 cm; 48 y 47), su hijastra y marido, se adjudicaron en los 7.000 y 12.000 euros pedidos.

Si retrocedemos a los maestros antiguos, debemos mencionar el lienzo de Francisco Solimena, Descanso en la huida a Egipto (O/L, 51 x 67 cm; 81), que no fue extraño que pasara de 15.000 a 22.000 euros. Fue la misma cifra que alcanzó el Paisaje nevado con patinadores y trampa para pájaros (O/T, 54 x 93,5 cm; 64), de un seguidor de Pieter Brueghel, con la diferencia de que éste partía desde unos mucho más atractivos 4.000 euros.

De nuestro territorio, el Florero con tulipanes, peonías y narcisos en un florero de cristal sobre plinto de piedra y una mariposa (O/L, 53 x 43 cm; 52), con restos de firma de Juan de Arellano, se adjudicó por los 20.000 euros pedidos. Del taller de Velázquez salía a pujas un interesante Retrato de Felipe IV con toisón de oro, c. 1656 (O/L, 77 x 63 cm; 84), con bastante calidad y procedente de la colección Max Bine, París, 1955; pasó de 15.000 a 16.000 euros. En esa misma cantidad, se adjudicó también un Retrato de caballero (O/L, 62 x 52 cm; 66), procedente de la colección de los marqueses de Heredia, Madrid, y que Guillaume Kientz adscribió en 2009, en Ars Magazine, al pintor madrileño Antonio de Pereda. Por último, el Tríptico con la escena central de la Virgen con el Niño, José de Arimatea y santa Catalina (O/T, 50 x 80 cm; 63), de Escuela flamenca del siglo XVI, se adjudicó también por los 12.000 euros pedidos en este caso.

En el paso a la segunda mitad del siglo XX, mencionemos los 15.000 euros ofrecidos, los pedidos, por la tabla de la vasca Menchu Gal, Remelluri (O/T, 53 x 79 cm; 336). De 1972 ya, y de Lucio Muñoz, su Tum X, 1972 (óleo sobre madera, 81 x 100 cm; 393), procedente de Juana Mordó, pasó de 11.000 a 12.000 euros. Del año siguiente, 1973, un lienzo especialmente atractivo de Luis Gordillo, en época de plenitud, pleno de color y de fuerza: Demoiselle (A/L, en marco de artista, 140 x 74 cm; 407), con certificado del artista y procedente de las galerías Edurne y Vandrés, de Madrid, subió de 18.000 a 24.000 euros.

De Fernando Zóbel, su luminoso y vaporoso Fragmento III. La playa, 1974 (O/L, 74-1, 80 x 80 cm; 390), fechado en Cuenca el 1 de enero de 1974 y publicado en el razonado de de la Torre y Pérez Madero, con el nº 74-1 (pág. 495), subió de 75.000 a 95.000 euros; buena cifra, pero se esperaban algunas pujas más, de los dos coleccionistas que no terminaron de pujar al teléfono… Por 31.000 euros, se ofrecía una tela metálica del granadino Manuel Rivera: Alberca poniéndose de pie, 1985 (Tm/T, 144 x 110 cm; 396), en azules metálicos, sobrios; catalogada en su razonado de de la Torre (Madrid, 2009, nº 756, pág. 437) y procedente de la galería Theo, donde se expuso por vez primera, pasó de 31.000 a 48.000 euros, lo cual es una alegría.

Para ir terminando ya, cito de corrido ya los papeles. El de Antoni Tápies, Als mestres de Catalunya, 1974 (pintura, barniz, lápiz graso y lápiz sobre papel, 78 x 60,5 cm; 382), original para una de las litografías que forman parte de la carpeta homónima, se adjudicó por los 22.000 euros pedidos. De 12.000 a 17.000 pasó el de Miquel Barceló, Bulbe Chinois, 2001 (A/papel, fechado en VI-01, 54,5 x 39 cm; 420), procedente de la galería Bruno Bischofberger, de Zúrich. Y una grata alegría con el papel de Soledad Sevilla: su Meninas #7, 1982 (ceras sobre papel Kraft, 89 x 76 cm; 416), pintado en Boston y comprado a ella por el propietario actual, pasó de 8.000 a 13.000 euros, muy posiblemente influido por su buena retrospectiva en el Reina y porque pertenece quizá a su mejor serie.

Por último, una mención a la gráfica, con la locura disparada de nuevo por la obra de Manolo Valdés: su decorativa Reina Mariana I, 2000 (aguafuerte y collage sobre papel hecho a mano, H.C. 4/10, 170 x 97 cm; 611), subió de 12.000 a 24.000 euros; sigo sin entenderlo. Y de Eduardo Chillida, su Médecins du Monde, 1992 (aguafuerte y aguatinta sobre papel Arches, 46/50, 107 x 102 cm huella; 115 x 160 cm papel; 624) subió también, pero de 12.000 a 14.000 euros. Lo dicho, casi 750.000 euros de suma de las adjudicaciones citadas. Daniel Díaz @Invertirenarte

Joaquín Sorolla, Retrato de niño, c. 1889. Segre. Salida: 70.000 euros. Remate: 85.000 euros
Joaquín Sorolla, Retrato de niño, c. 1889. Segre. Salida: 70.000 euros. Remate: 85.000 euros
Eduardo Rosales, Venta de novillos, 1872. Segre. Salida y remate: 50.000 euros. Comprado por el Estado
Eduardo Rosales, Venta de novillos, 1872. Segre. Salida y remate: 50.000 euros. Comprado por el Estado
Isidro Nonell, Gitanos, 1897. Segre. Salida: 15.000 euros. Remate: 24.000 euros
Isidro Nonell, Gitanos, 1897. Segre. Salida: 15.000 euros. Remate: 24.000 euros
Luis Gordillo, Demoiselle, 1973. Segre. Salida: 18.000 euros. Remate: 24.000 euros
Luis Gordillo, Demoiselle, 1973. Segre. Salida: 18.000 euros. Remate: 24.000 euros
Philip de László, Retrato de Mrs John Franklin Reed, de nacimiento Janine Bendir, 1930. Segre. Salida: 17.000 euros. Remate: 65.000 euros
Philip de László, Retrato de Mrs John Franklin Reed, de nacimiento Janine Bendir, 1930. Segre. Salida: 17.000 euros. Remate: 65.000 euros
Fernando Zóbel, Fragmento III. La playa, 1974. Segre. Salida: 75.000 euros. Remate: 95.000 euros
Fernando Zóbel, Fragmento III. La playa, 1974. Segre. Salida: 75.000 euros. Remate: 95.000 euros
Ventura Álvarez Sala, Pobres en Campo Valdés con la iglesia de san Pedro al fondo (Gijón), 1918. Segre. Salida: 15.000 euros. Remate: 32.000 euros
Ventura Álvarez Sala, Pobres en Campo Valdés con la iglesia de san Pedro al fondo (Gijón), 1918. Segre. Salida: 15.000 euros. Remate: 32.000 euros
Manuel Rivera, Alberca poniéndose de pie, 1985. Segre. Salida: 31.000 euros. Remate: 48.000 euros
Manuel Rivera, Alberca poniéndose de pie, 1985. Segre. Salida: 31.000 euros. Remate: 48.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?