José Guerrero. Rojo intenso, 1979. Salida: 40.000 euros. Remate: 70.000 euros

Segre apuesta por Guerrero en Navidad

Variada oferta para el día 17 de diciembre con Manolo Valdés y Francisco Bayeu como grandes nombres


(Si quiere ver los resultados de la cita, pulse aquí)

La abstracción calmada, en ocasiones incluso lírica, del José Guerrero (1914-1992) tardío es un valor seguro en nuestro país. Lejos quedan los primeros escarceos americanos con los expresionistas abstractos, más cerca del potente desgarro vital que de la ampliación de las masas de color de sus últimos años, plácidos ya y lejos del mundanal ruido. Pero incluso en esas piezas, como en el Rojo intenso, 1979 (O/L, 91 x 73 cm; lote 218) que ofrece Segre, se percibe siempre una hendidura, un mitigado dolor, una tensión por la vida que el paso de los años no termina nunca de acallar.

Desde luego, la sala del Viso tiene ya notable experiencia en este tipo de obras del granadino, que terminaron en buenas ventas. Recuerdo ahora el Sin título. Serie Comienzos, 1982 (O/L, 82 x 60 cm) que subió de los sorprendentes 24.000 euros de inicio a unos más lógicos 42.000 finales, allá por septiembre de 2008 (ver). O el contundente papel de 1979, Sin título (48 x 63 cm), que en febrero de ese mismo año subió hasta unos importantes ya, para ser un papel, 22.000 euros, desde los iniciales 11.000 (ver).

Y con estos antecedentes, no sería nada extraño que los 40.000 euros que se piden por el que ahora se ofrece queden rápidamente pujados y superados. De hecho, hace apenas unos meses, en junio para ser más exactos, Sotheby’s Londres adjudicada por 81,250 GBP (90.854 euros), un precioso Azul claro, 1978 (O/L, 99 x 73,5 cm; ver), similar al que ahora se ofrece, justo después de haber vendido por 156,250 GBP (174.719 euros) su mayor lienzo Serie Finale Comienzo, 1982 (O/L, 184 x 134 cm; ver).

La otra gran pieza del contemporáneo es un bronce patinado del buscado Manolo Valdés. Se trata de la Infanta Margarita, 1997 (5/6, 52 x 53 x 35,5 cm; 255), una versión en tamaño mediano de la gigante situada en la Plaza de la Menina, en Alcobendas, Madrid. No deja de parecerme sorprendente el éxito que tienen estas obras de revisión simplificada en clave moderna que hace Valdés de la pintura barroca. Independientemente de ello, el hecho es que se venden con frecuencia y, por decirlo de alguna manera, fácilmente. Por la actual se piden 55.000 euros, lejos de los 150,000 USD (136.061) pagados hace apenas un mes en Sotheby’s Nueva York por una muy similar Reina Mariana II, 1999 (AP3/3, 61 x 57,2 x 35,6 cm; ver), y de los 68,750 USD (60.377 euros) por una Menina, 2001 (2/7, 21,9 x 22,2 x 15,6 cm; ver) bastante más pequeña, en la misma sala en marzo pasado. Si estas dos referencias no son suficientes, en Phillips Nueva York su cercana también Reina Mariana, 2002 (3/6, 31,1 x 20,3 x 15,2 cm; ver) se adjudicó en mayo de 2017 por 77,500 USD (70.617 euros).

Y ya que estamos hablando del mercado internacional, citemos dos interesantes obras más antes de cerrar este apartado. El lienzo del mexicano Bosco Sodi, Sin título, 2004 (Tm/L, 160 x 160 cm; 282), que se ofrece por 19.000 euros, procedente de la galería Miguel Marcos de Barcelona, y la tela tardía del cubano Cundo Bermúdez, Sin título, 1995 (A/L, 91 x 60 cm; 341), por 18.000 euros y de la María Calas Art Gallery de Miami. Lo cual, no deja ser un claro contraste con los 17.000 euros pedidos por Sin título. Tabla 18,1960 (pintura sobre madera quemada, 140 x 120 cm; 208) de Lucio Muñoz, que ojalá encuentre comprador.

Retrocedamos. En el cambio de siglo es obligado fijarse en el paisaje de Félix Resurrección Hidalgo, no porque sea excepcional sino por ser de un filipino… Paisaje francés, 1900 (O/T, 31,8 x 40,8 cm; 147), muestra su interés por la pintura del gran renovador realista francés Gustav Courbet, y no sería tampoco extraño que subiese unas cuantas pujas desde los 18.000 euros iniciales. Ya sabemos cómo se las gastan los asiáticos…

La pintura antigua, para terminar, nos ofrece esta vez unas cuantas perlas. Y, aunque ya se sabe lo que pasa con las perlas hoy día y el poco aprecio en que son tenidas por el amplio público, perlas son y como tales hay que apreciarlas. Dicho lo cual, vean con detalle, e incluso cierta reverencia, diría yo, una pareja de pequeños cobres de Francisco Bayeu que salen a pujas. Por su altísima calidad y por su más que probable procedencia. Me refiero a San Juan Nepomuceno, c. 1785 (O/cobre, 37,5 x 28 cm; 107) y la Glorificación de san José, c. 1785 (O/cobre, 37,5 x 28 cm; 108), que salen a pujas por 10.000 euros cada uno, y que como tales perlitas deberían acabar -en mi opinión- en manos de Patrimonio…

El propio pintor, en su Relación de méritos redactada el 2 de junio de 1795, escribe sobre la realización, cuando era pintor de Cámara de Carlos III, de varios oratorios portátiles en el Palacio Real para los hijos de Carlos III; conservado el retablo portátil de Carlos IV y el correspondiente a los Príncipes de Asturias, estos dos cobres muy probablemente procedan de este mismo encargo.

Interesante es, sin duda, el estudio previo para la Real Capilla del Palacio Real de Madrid de Mariano Salvador Maella: Adoración del Cordero Místico por los veinticuatro ancianos del Apocalipsis, c. 1767/8 (O/L, 52 x 41,5 cm; 105), catalogado por José Manuel de la Mano en su catálogo razonado del pintor (cat. nº III.7) y que sale a pujas por 13.000 euros. Y, quizá en menor medida, el boceto o reducción del techo de la antigua antecámara del cuarto del infante don Luis (hoy estancia contigua al comedor de gala del Palacio Real de Madrid): La Providencia presidiendo las Virtudes o Facultades del hombre (O/L, 74 x 65 cm; 106), del taller de Francisco Bayeu, por otros 13.000 euros.

No se olviden, y dejamos en el tintero entre otros el dibujo de Orrente (49) y el lienzo de Sebastián Martínez Domedel (65), del Santiago Matamoros (O/L, 164 x 122,5 cm; 91), firmado con monograma del quiteño Miguel de Santiago; procedente del Museo Filabanco de Ecuador, que comenzará las pujas desde los 12.000 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

José Guerrero. Rojo intenso, 1979. Salida: 40.000 euros
Félix Resurrección Hidalgo. Paisaje francés, 1900. Salida: 18.000 euros
Miguel de Santiago. Santiago Matamoros. Salida: 12.000 euros
Manolo Valdés. Infanta Margarita, 1997. Salida: 55.000 euros
Francisco Bayeu. San Juan Nepomuceno y Glorificación de san José. Salida: 10.000 euros cada uno
Bosco Sodi. Sin título, 2004. Salida: 19.000 euros
Mariano Salvador Maella. Adoración del Cordero Místico por los veinticuatro ancianos del Apocalipsis, c. 1767/8. Salida: 13.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menanggapi Informasi di Internet

Mengapa Keamanan Identitas Menjadi Isu Penting dalam Layanan Kasino Digital?

Menelusuri Pengaruh Fitur Interaktif terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menghadirkan Tantangan Baru dalam Pengawasan Transaksi

Memahami Peran Literasi Media dalam Menyikapi Fenomena Kasino Berbasis Internet

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Perilaku Konsumen di Era Digital

Bagaimana Sistem Pembayaran Elektronik Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Transparansi Informasi

Mengenali Dampak Paparan Konten Kasino Online terhadap Persepsi Risiko

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Batas Penggunaan Teknologi

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?