NUMERO 27, JULIO-SEPTIEMBRE 2015

35,00 €

Entrevista a Jeff Koons; un alabrastro de Alonso Berruguete; investigación: Maestro Alejo; el Pompidou de Málaga; los silencios del maestro (Zurbarán); un país de gigantes; portfolio de Fernando Bermejo; en el estudio de Miguel Villarino; la colección de Adolfo Blanco Osborne.

Categoría: Revista

Description

EL MEJOR ARTISTA DEL MUNDO

El mejor artista del mundo

Dice Jeff Koons (York, Pensilvania, 1955) que quiere llegar a ser el mejor artista del mundo. Señal cierta de que piensa que aún no lo es. En la entrevista que ha concedido a nuestra revista en su estudio de Chelsea (Nueva York) hace un repaso a su vida, a su formación y al futuro del arte. Pero aunque habla de Picasso, Dalí y Goya, se nota que todo lo que dice y hace tiene un sentido. Sabe lo que es el marketing y la publicidad –también los medios de comunicación– y maneja con maestría un discurso razonable que no tiene nada que ver con sus antiguas y excesivas puestas en escena.

Pero todo artista tiene una trampa, o un reflejo en lo que hace: sus creaciones, su obra. Y así debe ser porque, aunque sus performances a veces resulten pastosas o anticuado su mundo kitsch, sus esculturas poseen un lenguaje que llega al gran público, a ese que acude en masa a ver exposiciones y que sale feliz tras haberlas visto. Así va a ocurrir en su muestra en el Guggenheim de Bilbao. No se trata de que nos gusten o no sus hulks o sus flotadores hinchables de tortugas y delfines. O que critiquemos que, en realidad, esas obras las elaboren una legión de ayudantes –160 personas trabajan en su estudio junto al río Hudson– o que repita a escala sus creaciones, una y otra vez, para dinamitar el concepto de obra única que, por otro lado, ya resulta habitual en el arte contemporáneo. Se trata de que sus trabajos han conseguido el reconocimiento del público y de la crítica, y ¡también del mercado!

Koons es el artista vivo más cotizado. Acaba de cumplir 60 años y, aunque es capaz de destruir una parte de su obra –los cuadros con su mujer Ilona Staller, Cicciolina, tras su separación a principios de los 90– sabe, por ejemplo, que el Guggenheim de Bilbao pagó más de un millón de euros por su gran Puppy y que, por una pieza similar a la que acompaña estas líneas, se pagaron hace unos meses más de 58 millones de dólares (el precio más alto ofrecido por un artista vivo). Lo tiene todo pero… ¿llegará a ser ese genio que él quiere? Tiene tiempo y ganas. Y encima, sabe cómo hacerlo. Pues veremos.

Por Fernando Rayón

| SECCIONES DE LA REVISTA

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

IMGSTOCK

Hosting Gambar

Lucky Piggy Membawa Nuansa Peternakan Ceria ke Dalam Dunia Game Digital Modern

Madame Destiny Menghadirkan Dunia Ramalan dengan Sentuhan Misteri dalam Game Online

Jurassic Kingdom Mengajak Pengguna Menjelajahi Dunia Dinosaurus Lewat Layar Mobile

Vampire's Charm Mengangkat Kisah Makhluk Malam dalam Balutan Visual Fantasi Modern

Queen of Bounty Membawa Karakter Bajak Laut Wanita ke Tengah Tren Permainan Digital

Candy Burst Menghadirkan Dunia Manis dengan Animasi Warna-Warni yang Menarik Perhatian

Book of Tut Menghidupkan Misteri Makam Firaun dalam Tampilan Game Online Modern

Rise of Apollo Membawa Sosok Dewa Matahari ke Dunia Permainan Bertema Mitologi

Fortune Cat Memadukan Simbol Kucing Keberuntungan dengan Desain Game Bernuansa Asia

Pirate Gold Mengangkat Kisah Perburuan Harta Karun dalam Dunia Digital Penuh Petualangan

Dragon Legend Menghadirkan Cerita Naga Asia dengan Tampilan yang Semakin Dinamis

The Amazing Money Machine Membawa Nuansa Mesin Retro ke Dalam Perkembangan Game Online

Genie's 3 Wishes Mengadaptasi Cerita Jin dan Lampu Ajaib dalam Permainan Digital

Wild Fireworks Membawa Kemeriahan Festival Malam ke Dalam Tampilan Game Modern

Midas Golden Touch Mengangkat Legenda Raja Midas dengan Nuansa Emas yang Khas

Egypt's Book of Mystery Mengajak Pengguna Mengenal Simbol Mesir Kuno dalam Dunia Digital

Fortune Tiger dan Fortune Ox Menunjukkan Beragamnya Karakter Hewan dalam Game Mobile

Dari Bajak Laut hingga Dewa Yunani, Tema Petualangan Terus Berkembang dalam Game Online

Desain Karakter Menjadi Pembeda di Tengah Banyaknya Pilihan Game PG SOFT dan Pragmatic Play

Perubahan Visual Game Online Membuat Cerita Klasik Hadir dengan Tampilan Lebih Modern

Mahjong Wins 3 Menghadirkan Sentuhan Baru pada Permainan Bertema Mahjong di Era Digital

Fortune Panda Membawa Karakter Hewan Ikonik Asia ke Dalam Dunia Game Mobile Modern

Sweet Bonanza Dice Menghadirkan Konsep Dadu dengan Nuansa Permen yang Penuh Warna

Dragon Hatch 2 Mengembangkan Dunia Fantasi Naga dengan Tampilan yang Lebih Dinamis

Gates of Gatot Kaca Mengangkat Tokoh Pewayangan Indonesia dalam Balutan Game Digital

Wild West Duels Membawa Suasana Pertarungan Koboi ke Dalam Permainan Online Modern

Gem Saviour Sword Menggabungkan Kisah Petualangan dan Dunia Fantasi dalam Game Mobile

The Dog House Multihold Mengembangkan Tema Hewan Peliharaan dengan Fitur Permainan Baru

Treasures of Aztec 2 Membawa Nuansa Peradaban Kuno ke Dalam Pengalaman Game Digital

Dari Gatot Kaca hingga Fortune Panda, Karakter Budaya Membentuk Identitas Game Online

Game Online Semakin Memperhatikan Stabilitas Perangkat Saat Digunakan dalam Waktu Lama

Perubahan Cara Pengguna Menjelajahi Kategori Membawa Pengalaman Baru dalam Game Online

Game Online Mulai Menghadirkan Pengaturan Tampilan yang Lebih Sesuai dengan Kebiasaan Pengguna

Teknologi Pendinginan Smartphone Ikut Mendukung Kenyamanan Menikmati Game Online

Game Online Mengembangkan Sistem Rekomendasi untuk Mempermudah Pengguna Menemukan Permainan

Perkembangan Fitur Riwayat Aktivitas Membuat Pengalaman Game Online Lebih Terorganisasi

Game Online Semakin Memperhatikan Kebutuhan Pengguna dengan Koneksi Internet Terbatas

Desain Ikon dan Navigasi Membawa Pengaruh pada Kemudahan Mengakses Game Online

Game Online Mulai Menghadirkan Pengalaman yang Lebih Konsisten melalui Optimalisasi Sistem

Perubahan Kebiasaan Digital Mendorong Game Online Menawarkan Pilihan Akses yang Lebih Beragam

Mahjong Ways Jadi Contoh Perpaduan Budaya Tradisional dan Teknologi Game Modern

Gates of Olympus Menampilkan Dunia Para Dewa dengan Konsep Visual yang Khas

Fortune Dragon Mengangkat Simbol Naga dalam Permainan Digital Bertema Asia

Sweet Bonanza Memperlihatkan Cara Desain Warna Membangun Identitas Sebuah Game

Mahjong Ways 2 Hadirkan Pengalaman Visual Berbeda Lewat Animasi Simbol Emas

Aztec Gems Mengajak Pemain Mengenal Nuansa Peradaban Kuno dalam Game Digital

Fortune Tiger dan Tren Karakter Hewan yang Banyak Digunakan dalam Game Mobile

The Dog House Menghadirkan Tema Hewan Peliharaan dengan Animasi Penuh Warna

Dragon Hatch Menggabungkan Unsur Petualangan dan Fantasi dalam Satu Dunia Game

Dari Mahjong Ways hingga Starlight Princess, Desain Game Mobile Semakin Beragam