Premios Arte y Empresa 2018

[cmsmasters_row][cmsmasters_column data_width=»1/1″][cmsmasters_text]

ARS ENTREGÓ LOS PREMIOS ARTE Y EMPRESA CON MOTIVO DE SU DÉCIMO ANIVERSARIO

 Plácido Arango, la Fundación Telefónica, El Museo Guggenheim Bilbao, Alicia Koplowitz, la Ciudad de Málaga, el Meadows y el Museo del Prado han sido los galardonados en 2018. El ministro de Educación, Cultura y Deporte, Iñigo Méndez de Vigo presidió el acto y estuvo acompañado por José Pedro Pérez-Llorca y Miguel Falomir, presidente del Patronato y director del Museo del Prado

Mark Roglán, director del Meadows recibe el premio a la mejor adquisición
de manos de Miguel Matossian, director general de Banca Privada Iberia de Credit Suisse.

Alicia Koplowitz fue la premiada a la mejor exposición nacional y lo recibió de manos de Miguel Zugaza, director del Museo de Bellas Artes de Bilbao.

Juan Ignacio Vidarte, director del Museo Guggenheim Bilbao, recibió el premio a la mejor exposición internacional de manos de Vicente Gutiérrez, subdirector de la Fundación BBVA.

Escultura Martín Chirino «Viento III» Premio de Arte y Empresa

El Claustro de los Jerónimos del Museo de Prado acogió ayer la entrega de los Premios Arte y Empresa, presidida por el ministro de Educación, Cultura y Deporte, Iñigo Méndez de Vigo, que estuvo acompañado por José Pedro Pérez-Llorca y Miguel Falomir, presidente del Real Patronato y director del Museo del Prado; Helena Rivero y Fernando Rayón, presidenta y director de ARS Magazine, respectivamente. Al acto asistieron 120 invitados de museos nacionales e internacionales, galeristas, comisarios de exposiciones y personalidades del mundo del arte.

En la velada, organizada por ARS Magazine, contó con el patrocinio de Credit Suisse y la colaboración de Rabat, se entregaron los premios Arte y Empresa, galardones que pretenden reconocer el papel de las instituciones públicas, privadas, coleccionistas y mecenas culturales relacionadas con el ámbito artístico en España. Una escultura de Martín Chirino premia el buen hacer en siete categorías:

El Premio a la mejor restauración reconoce el trabajo realizado por el Taller de Restauración del Museo del Prado, que gracias a un equipo altamente cualificado, y una tecnología de vanguardia, ha devuelto su esplendor a obras maestras del arte universal, entre otras muchas el retrato de la Duquesa de Alba, de Francisco de Goya, propiedad de la Hispanic Society of America (HSA). Recogió el galardón Enrique Quintana, jefe de restauración de la primera pinacoteca española, de manos de Mitchell A. Codding, director de la HSA.

El siguiente galardón, mejor adquisición de Arte Español, fue para el Meadows Museum, perteneciente a la Southern Methodist University de Dallas, una de las principales instituciones de Estados Unidos dedicadas al estudio y difusión del arte español, por la adquisición de la última obra pintada por Mariano Fortuny, Playa de Portici, datada en 1874. El director general de Banca Privada Iberia de Credit Suisse, Miguel Matossian, le hizo entrega del premio al director del Meadows, Mark Roglán.

Ambiente

Enrique Quintana, jefe de Restauración del Museo del Prado recibe el Premio a la Mejor Resturación de manos de Mitchell A. Codding, director de la Hispanic Society.

Francisco de la Torre, alcalde de Málaga recibe el premio a la mejor labor de mecenazgo otorgado a la Ciudad de Málaga de manos de Ricardo Martí Fluxá, presidente del Patronato del Museo Reina Sofía

César Alierta, presidente de la Fundación Telefónica, recibió el premio a la mejor cesión temporal de obras al Museo Reina Sofía de manos del director de dicho museo

Plácido Arango obtuvo el premio a la mejor donación por las obras cedidas al Museo de Bellas Artes de Bilbao y lo recibió de manos del ministro de Educación, Cultura y Deporte, Iñigo Méndez de Vigo.

El premio a la mejor labor de mecenazgo ha sido concedido a la Ciudad de Málaga por el enorme esfuerzo realizado en los últimos años con la gestión de museos que dependen del Ayuntamiento (Centre Pompidou, Colección del Museo Ruso y Casa Natal Museo Pablo R. Picasso, entre otros), a los que se unen otros como el Museo Picasso Málaga o el de Bellas Artes, lo que ha transformado el perfil de esa capital hasta convertirla en un foco cultural dentro y fuera de España. Ricardo Martí Fluxá, presidente del Patronato del Museo Reina Sofía, entregó el galardón a Francisco de la Torre, alcalde de Málaga.

El cuarto galardón, dedicado a la mejor exposición nacional, quiere subrayar la relevancia de una de las colecciones de arte más importantes de España y del mundo, cuya dimensión pudo contemplarse en el Museo de Bellas Artes de Bilbao, la Colección de Alicia Koplowitz-Grupo Omega Capital, que reunió más de 90 piezas, desde esculturas clásicas hasta obras de Goya, Gauguin, Van Gogh, Modigliani, Picasso, Kiefer o Barceló, colección que nunca se había exhibido en España. Recogió el premio Alicia Koplowitz de manos del director del Museo de Bellas Artes de Bilbao, Miguel Zugaza.

La mejor exposición internacional fue Expresionismo abstracto, organizada por el Museo Guggenheim Bilbao y la Royal Academy of Art de Londres, también pudo verse en Bilbao. Esta exhibición de 130 piezas, entre pinturas, dibujos, fotografías y esculturas, de 33 artistas, procedentes de las mejores colecciones públicas y privadas constituyó un acontecimiento artístico de primera magnitud en la capital vizcaína. Recogió el galardón el director del Museo Guggenheim Bilbao, Juan Ignacio Vidarte, de manos de Vicente Gutiérrez, subdirector general de la Fundación BBVA, patrocinadora de la exposición.

Los dos últimos premios han querido reconocer dos iniciativas singulares para que los museos españoles puedan exponer obras de gran calidad, junto a las de sus colecciones permanentes.

El galardón a la mejor cesión de obras fue para la Fundación Telefónica por la cesión temporal de su Colección Cubista al Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía, constituida por 33 obras de gran calidad, que se unen de este modo a los fondos cubistas que atesora el Museo Reina Sofía, lo que está permitiendo que miles de personas conozcan mejor un movimiento artístico decisivo de las vanguardias del siglo XX: el Cubismo. El premio fue recogido por César Alierta, presidente de la Fundación Telefónica, de manos del director del Museo Reina Sofía, Manuel Borja-Villel.

El último premio, a la mejor donación, ha correspondido a Plácido Arango, que siguiendo la estela de los grandes coleccionistas ha deseado compartir con la sociedad parte de su colección y por ello ha donado obras de arte a varios museos nacionales, especialmente 33 piezas al Museo de Bellas Artes de Asturias, de autores tan relevantes como Juan de Juanes, Van der Hamen, Valdés Leal, Tàpies, Millares, Canogar o Arroyo. El ministro de Educación, Cultura y Deporte, Iñigo Méndez de Vigo entregó el galardón a Plácido Arango, una personalidad vinculada desde hace muchos años al mundo del arte.

De izquierda a derecha: en primera fila, Mark Roglán, Manuel Borja-Villel, Helena Rivero (presidenta de ARS Magazine), Iñigo Méndez de Vigo, Alicia Koplowitz, Plácido Arango, César Alierta, Ignacio Vidarte y Miguel Zugaza. En segundo término, José Pedro Pérez-Llorca (presidente del Patronato del Museo del Prado), Mitchell Codding, Ricardo Martí Fluxá, Vicente Gutiérrez, Francisco de la Torre, Miguel Mattossian, Fernando Rayón (director de ARS Magazine), Miguel Falomir (director del Museo del Prado) y Enrique Quintana.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?