Picasso y ‘El nuncio’ de Botero triunfan  en TEFAF Nueva York

Picasso y ‘El nuncio’ de Botero triunfan en TEFAF Nueva York

La Fundación Europea de las Bellas Artes (TEFAF) abre hoy sus puertas en el Park Avenue Armory con la presencia de 91 galerías de 13 países y 4 continentes con una selección de miles de obras de calidad museística, examinadas por expertos en sus respectivos campos. La diversidad de las obras expuestas y su alto nivel de calidad atraen a un público internacional a este espacio de la comunidad artística de la Gran Manzana. Obras de Picasso, Magritte, Calder, Moore, Paula Rego, Ruth Asawa y diseños de muebles del siglo XX y XXI coexisten en un espacio emblemático del Manhattan más histórico.

Pablo Picasso. Mujer llorando de dolor, Junio 1937. Firmado en la parte inferior izquierda con tinta Picasso. Lápiz, crayón de cera, conté negro con rayado sobre papel. 29,3 x 21,4 cm. Foto: Cortesía de Paul Colon

Ayer se inauguró TEFAF Nueva York, a la que solo se podía acceder por invitación. Permanecerá abierta hasta el 13 mayo. Nuevamente se han reunido obras de arte moderno y contemporáneo, antigüedades, diseño y joyería en el Park Avenue Armory.

Ayer llamó la atención entre los visitantes una pintura monumental del colombiano Fernando Botero con un Papa como protagonista, ya que a la misma hora se supo que había habido fumata blanca para la elección del nuevo obispo de Roma, León XIV, que ahora comienza su pontificado. El nuncio (1987), así se llama en realidad la obra, se ofrece en la galería León Tovar por un precio estimado inferior a tres millones de dólares.

Como en ediciones anteriores, entre las miles de piezas expuestas, se han querido destacar un total de 25 obras en el ámbito de la pintura y el dibujo, la escultura, el diseño y las artes decorativas, y la joyería. Además durante los días que dura la feria se presentan obras a gran escala a través de su iniciativa Creative Spaces y se activan las históricas salas del Armory con presentaciones de los expositores.

Las Charlas TEFAF y otros programas organizados en Nueva York propician importantes conversaciones y estudios de casos en este campo, desde el coleccionismo intergeneracional y las amenazas medioambientales hasta el último proyecto del Fondo de Restauración de Museos de TEFAF, que este año ha tenido como beneficiario a la Hispanic Society of America para la restauración del Libro Negro de Horas y que está expuesto en el Armory.

Entre las pinturas y dibujos que se pueden encontrar los coleccionistas, cabe mencionar dos dibujos de Picasso. Uno es de 1903 y muestra una escena de un café del Barrio Latino, en el que aparece un conferenciante alto y delgado, ensimismado, y a su derecha sentado el pintor no sabemos si observando o dibujando la escena con ese pelo negro azabache como solía llevarlo Picasso a comienzos del siglo XX.

El segundo está fechado en junio de 1937, Mujer llorando de dolor, una escena desgarradora que desprende angustia y que aunque esa cabeza no está en Guernica si que tiene todas las características de su famoso mural, terminado el 4 de junio, porque ambas obras fueron concluidas en fechas próximas.

También puede verse una composición característica de Paula Rego en La madrina del torero; un atardecer en Venecia (1989) de Howard Hodgkin; una pieza de Basquiat de 1982, Crisis X; un acrílico de Keith Haring, datado un año después; un óleo de Magritte, El palacio desierto (1928) que contiene muchas de las claves compositivas del artista belga; así como obras de Dalton Paula, Agostino Bonalumi, Mira Schenkel, Moholy-Nagy y Christopher Page, entre otros.

Paula Rego. La madrina del torero. 1990-1991. Acrílico sobre papel sobre lienzo. 121.9 x 152.4 cm. Foto: Cortesía de Offer Waterman, London
René Magritte. El palacio desierto, 1928. Óleo sobre tela. 38,2 x 35 cm. Foto: Cortesía de Galerie Robilant + Voena
Anish Kapoor. Magenta to Burgundy. 2025. Acero inoxidable, lacado. 140 x 140 x 19.5 cm. Foto: Cortesía de Galería Continua

Entre las formas escultóricas llaman la atención seis de ellas: desde un Calder de 1938 a un significativo Anish Kapoor de 2025, Magenta to Burgundy, pasando por un objeto surrealista de Meret Oppenheim, un modelo de figura reclinada de Henry Moore, y dos piezas monumentales de Ruth Asawa, capaz de crear a gran escala esculturas de alambre atado en ese proceso de exploración de formas orgánicas; y Lee Bontecou, que trabaja con acero soldado y porcelana para reflexionar en torno a la ingravidez.

Dentro del diseño, las artes decorativas y la joyería caben señalar siete obras. Precisamente de esta última disciplina sobresale un collar del período Belle Époque de Cartier, datado en 1908, cuando esta firma era líder de alta joyería y que destaca por su trabajo artesanal realizado en platino y diamantes.

Y por último, TEFAF Nueva York ofrece muebles de Jean-Michel Frank con una cuidada marquetería; un espejo de tocador de Jean Dunand; una silla con un trio de patas que simula un calamar de Wendell Castle realizada en 1966; un par de sillas de los años 70 de Etienne-Henri Martin; una bandeja octogonal Art Déco de Katsu Hamanaka; y un textil elegante de Jagoda Buic, que enlaza con la tradición balcánica.

Ruth Asawa. Untitled (S.396, Wall-Mounted, Tied-Wire, Open-Center, Eight-Branched Form Based on Nature). c. 1982. Escultura de pared — alambre de latón. 152.4 x 152.4 x 12.7 cm. Foto © 2025 Ruth Asawa Lanier, Inc. Cortesía de David Zwirner
Wendell Castle. Squid Chair with Table 1966. Cherry Wood. 1,106.8 x 158.75 x 69.9 cm, Foto: Cortesía de Friedam Bendaand Wendell Castle Inc Fotografía: Daniel Kukla

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?