PICABIA VUELVE A ZURICH EN EL CENTENARIO DEL MOVIMIENTO DADÁ

PICABIA VUELVE A ZURICH EN EL CENTENARIO DEL MOVIMIENTO DADÁ

Francis Picabia. Udnie Undine ou la Danse.(detalle). 1913. Óleo sobre lienzo. 290 x 300 cm. Centro Pompidou.

PICABIA VUELVE A ZURICH EN EL CENTENARIO DEL MOVIMIENTO DADÁ

La Kunsthaus de Zurich acoge desde ayer una gran retrospectiva del pintor Francis Picabia (1879-1953), dentro del Festival de Zurich 2016, comisariada por la conservadora del museo suizo Catherine Abrazo junto a Anne Umland del MoMA de Nueva York, que han seleccionado alrededor de 200 obras, con un centenar de pinturas, junto a obra sobre papel, revistas de vanguardia, sus colaboraciones en cine y teatro, así como documentos de época. Todo este amplio conjunto resume la trayectoria de un artista inclasificable. Francis Picabia transitó desde sus comienzos impresionistas por casi todos los movimientos de la primera parte del siglo XX: Cubismo, Dadaísmo, Neoclasicismo, Surrealismo y la Abstracción, en un original y fértil recorrido por la historia del arte moderno.

Nacido en París, aunque de origen cubano, Picabia estudió en las Escuela de Artes Decorativas de la capital francesa y comenzó a componer escenas impresionistas, que muy pronto parecieron demasiado decorativas. Como tenía un espíritu inquieto, en 1913 viajó a Nueva York, donde entró en contacto con la legendaria Armory Show y conoció al fotógrafo y galerista Alfred Stieglitz, que le organizó una exposición en su galería. En esos años Picabia interpretó en cuadros de gran formato los elementos cubistas, bajo su interpretación personal, caracterizada por una experimentación de colores alegres con formas móviles en el espacio, que le diferenciaban de las composiciones más contenidas de Picasso y Braque, creadores del Cubismo.

Sin embargo, Picabia no regresó al corazón de Europa hasta después de la primera guerra mundial y por tanto no se encontraba en Zurich cuando nació el Dadaísmo en febrero de 1916, pero fue su gran amistad con Tristan Tzara, uno de los creadores de dicho movimiento, lo que posibilitó su alineamiento rápido con los postulados dadaístas. Aficionado a las artes gráficas, Picabia fundó la revista Dada ‘391’, diecinueve números que fueron publicados antes de su cierre en 1924. Para él el objeto impreso como formato artístico y como expresión en prosa y poesía fue uno de los hallazgos de esos años, junto a manifiestos e innovadores textos. Entre 1915 y 1920 creó imágenes mecanomórficas, que son algunas de sus series más conocidas, pero debido a diferencias internas poco a poco Picabia empezó a separarse del grupo Dadá a comienzos de la década de los años 20.

Francis Picabia. Efecto del sol sobre las orillas de Moret-sur-Loing. 1905. Óleo sobre lienzo. Museo de Arte de Filadelfia. Colección Gertrude Schemm Binder. © 2016 ProLitteris, Zurich.
Francis Picabia. La noche española. 1922. Pintura de esmalte y óleosobre lienzo. Museum Ludwig, Colonia. © 2016 ProLitteris, Zurich.

Su visión abierta y polifacética hizo que entrara en contacto con otras manifestaciones artísticas como fueron el teatro, la danza o el cine y en ese contacto con esas disciplinas conoció a  Picasso, Cocteau y hubo una vuelta a cierto lenguaje formal, heredero de la figuración y el naturalismo. Entre los años 1923 y 1926 realizó murales collage como Femme aux Allumettes (mujer de partido, colección privada) y Pailles et cura-Dentes (pajitas y palillos de dientes, Kunsthaus Zurich), pero también representó la crítica social que late en la serie Monster, que comenzó a partir de 1924, o la serie Transparencia, con ese gusto por el modelado que decantó en 1927. Esa gran variedad de temas supuso una nueva experimentación técnica, junto a su trabajo en la película Entreacto, dirigida por René Clair y en la que colaboraron Erik Satie, Man Ray y Marcel Duchamp.

A mediados de la década de los años 20 abandonó el bullicio de París y se trasladó a la Costa Azul y es en ese ambiente más relajado cuando Picabia renace estilísticamente, desde su erotismo compositivo hasta la provocación controvertida que supusieron sus Pin-Ups, donde Picabia mezclaba las imágenes fotográficas de la cultura de masas junto a empastes al óleo. Fue en estas dos décadas, las de los años 30 y 40, donde se reinventó y tuvo episodios ciclotímicos que oscilaban entre la angustia y la euforia. A comienzos de los años 50 tuvo sufrió un accidente cerebrovascular y dos años más tarde moría en 1953.

En el recorrido de la exposición, casi siempre cronológico, por la obra de Picabia siempre queda en el ambiente su mirada hipercrítica de un artista múltiple, que se movió entre el gran arte del kitsch y entre el conservadurismo y el radicalismo. Resulta muy singular su modo de representar a las mujeres españolas, su forma de aproximación al dadaísmo, pero sobre todo algunos redescubrimientos como algunas obras de su exposición en la Galería Dalmau de Barcelona en 1922, con prólogo de André Breton, sin olvidar sus grandes formatos como Edtaonisl(eclesiástico) de 1913, procedente del Instituto de Arte de Chicago; y Udnie del mismo año, que ha cedido el Museo Nacional de Arte Moderno de París, que son dos buenos ejemplos para contemplar juntos dos composiciones emotivas que no se veían juntas desde hace casi siete décadas. Tras su clausura en Zurich la exposición viajará al MoMA, donde se expondrá desde el 20 de noviembre de 2016 al 19 de marzo de 2017.

Hasta el 25 de septiembre. Julián H. Miranda

Francis Picabia. Idilio. 1927. Óleo y esmalte sobre madera. Musée du Grenoble. © 2016 ProLitteris, Zurich.
Francis Picabia. Egoísmo. 1947-1948. Óleo sobre tabla. Museum Boijmans Van Beuningen, Rotterdam. © 2016 ProLitteris, Zurich.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami