Patrimonio Nacional expone la tapicería de los «Hechos de los Apóstoles» de Rafael

Patrimonio Nacional expone la tapicería de los «Hechos de los Apóstoles» de Rafael

Patrimonio Nacional expone la tapicería de los «Hechos de los Apóstoles» de Rafael

La institución ha querido sumarse a la efeméride del quinto centenario de la muerte de Rafael, mostrando para ello una de sus tapicerías más importantes. Así, por primera vez podrán contemplarse juntos en el Palacio Real de Madrid los nueve paños que conforman la serie adquirida por Felipe II para las colecciones reales españolas.


Bajo el título Rafael en palacio. Tapices para Felipe II, Patrimonio Nacional inaugura hoy una exposición poco habitual por el marco en el que se desarrolla: la Galería del Palacio Real de Madrid, es decir; en el piso principal del edificio. Se trata del marco perfecto para situar con espacio suficiente para su contemplación los nueve tapices que conforman la denominada serie de los «Hechos de los Apóstoles», con unas dimensiones que oscilan en torno a los 487 x 592 cm cada uno. La muestra ha sido comisariada por Concha Herrero Carretero, conservadora de tapices de la institución, quien ya se encargó de estudiarlos en 1986 (Paulina Junquera y Concha Herrero, «Catálogo de tapices del Patrimonio Nacional. Volumen I: Siglo XVI», 1986, pp. 63-72).

Aunque estamos acostumbrados a creer que durante la Edad Moderna las pinturas fueron los objetos de arte más apreciados por reyes y nobles, la realidad fue bien distinta. Solo hay que observar las tasaciones de unas y otras en los inventarios de la época para darse cuenta de que los tapices fueron valorados muy por encima del resto de obras de arte, no solo por lo costoso de sus materiales, sino también por la función que cumplían. Gracias a su versatilidad, podían emplearse para revestir por completo espacios del más alto nivel representativo, tanto en interiores como en exteriores.

Una de las series más famosas del Renacimiento fue precisamente la de los «Hechos de los Apóstoles». La denominada ‘princeps’ fue encargada por el papa León X en 1514 al tapicero Pieter van Aelst según cartones de Rafael y Gian Francesco Penni para decorar la Capilla Sixtina (seda, lana e hilos de plata). El conjunto fue concebido en plena pugna entre el de Urbino y Miguel Ángel por alcanzar la mayor gloria al servicio del papado, de ahí que se aprecien en las composiciones rafaelescas numerosos ecos de su competidor en las escenas, a modo de respuesta a lo pintado en la bóveda de la Sixtina. Su éxito hizo que pronto se pidiesen réplicas para algunos de los personajes más relevantes de la Europa del momento, como por ejemplo Ercole Gonzaga, duque de Mantua.

Jan van Tieghen y Frans Gheteels según cartón de Rafael. La pesca milagrosa. 1550-1560. Patrimonio Nacional (P10004080).
Jan van Tieghen y Frans Gheteels según cartón de Rafael. La curación del paralítico. 1550. 1560. Patrimonio Nacional (P10005916).

La que posee Patrimonio Nacional (seda y lana) es la más completa y de mejor calidad de cuantas se conservan, fue tejida en Bruselas hacia 1550-1560 por los tapiceros Jan van Tieghen  y Frans Gheteels. Está relacionada con la que poseyó el duque de Mantua, pues ambas tienen la misma cenefa decorativa alrededor de la escena bíblica principal. Como señaló Fernando Checa («Tesoros de la corona de España. Tapices flamencos del siglo de oro». 2010, p. 233), la intención de Felipe II de hacerse con una de ellas respondió a su deseo de incorporar a sus colecciones la que posiblemente era la serie más famosa de su época.

Ya en la capital, el conjunto fue destinado, a imitación del de la serie vaticana, a la decoración de la Capilla Real del Alcázar de Madrid, centro neurálgico de la monarquía hispánica. Consta en los sucesivos inventarios reales con las tasaciones más altas, como por ejemplo en el de la tapicería de Felipe IV de 1666, donde fue valorado en 190.450 reales (Gloria Martínez Leiva y Ángel Rodríguez Rebollo, «El inventario del Alcázar de Madrid de 1666. Felipe IV y su colección artística», 2015, pp. 811 y 881, nº 37). Dicho monarca ensalzó su importancia al situar en la Capilla en 1661 el «Pasmo de Sicilia» de Rafael. Durante el reinado de los borbones mantuvo su importancia hasta el día de hoy.

Jan van Tieghen y Frans Gheteels según cartón de Rafael. La lapidación de san Esteban. 1550-1560. Patrimonio Nacional (P10004082).
Jan van Tieghen y Frans Gheteels según cartón de Rafael. La conversión de san Pablo. 1550-1560. Patrimonio Nacional (P10005885).

El conjunto está compuesto por los siguientes paños: I, «La Pesca Milagrosa» (Inv. 10004080); II, «Apacienta a mis ovejas» (Inv. 10004081); III, «Curación del paralítico» (Inv. 10005916); IV, «Muerte de Ananías» (Inv. 10005884); V, «Lapidación de san Esteban» (Inv. 10004082); VI, «Conversión de san Pablo» (Inv. 10005885); VII, «La ceguera de Elymas» (Inv. 10004083); VIII, «San Pablo y san Bernabé en Lystra» (Inv. 10004084); IX, «Predicación de san Pablo en el Areópago de Atenas» (Inv. 10005921).

Rafael en palacio. Tapices para Felipe II podrá visitarse desde mañana hasta el mes de abril de 2021. La inauguración ha contado con la presencia de S.M. la Reina y de Llanos Castellanos, presidenta de Patrimonio Nacional. Para la ocasión, se ha creado un micrositio en su web específico para conocerla en profundidad. Asimismo, se ha editado un volumen titulado «Tapices de Rafael para la Corona de España».

Jan van Tieghen y Frans Gheteels según cartón de Rafael. Apacienta a mis ovejas (detalle de la cenefa inferior). 1550-1560. Patrimonio Nacional (P10004081).
Jan van Tieghen y Frans Gheteels según cartón de Rafael. San Pablo y San Bernabé en Lystra. 1550-1560. Patrimonio Nacional (P10004084).

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?