Más de 265.000 euros por el lienzo de Blanchard en Ansorena

María Blanchard. Bodegón cubista, 1917. Salida: 190.000 euros. Remate: 220.000 euros

Más de 265.000 euros por el lienzo de Blanchard en Ansorena

Destacan las buenas ventas en la cita de los días 23 y 24 de junio, también en pintura antigua, y la compra del Estado de una reja de Sempere


 

Lo siento, sigo muy sorprendido.

Ayer mismo, el Fondo Monetario Internacional proclamaba a los cuatro vientos por la tarde sus profecías para el año que viene, corrigiendo las anteriores, a resultas de lo cual anuncia una contracción global del 4,9% en 2020 –lejos del 3% calculado en abril- y situando a España como el país desarrollado con las peores proyecciones, con una contracción esperada del PIB de 12,8% -el 9,1% era la previsto en abril-, por encima de la caída para la zona euro del 10,2 %, -lejos también del 7,5 % previsto-.

Y contra estos aterradores datos, esperados de alguna manera aunque nunca queridos, en Ansorena se producen unas ventas sorprendentes. Intentemos dos explicaciones lógicas, más allá del simplón ‘no nos enteramos’ o ‘nos da igual lo que le pase a nuestro vecino’. La primera, la socorrida compra como inversión, en este caso reacción al miedo de lo que se nos viene encima, de crisis y dificultades en primer lugar, y de nacionalizaciones y expropiaciones de algunos alarmistas, que no confían en los límites que marca la zona euro. La segunda, y más plausible en mi opinión, una mayor apertura a coleccionistas extranjeros, por los que está entrando dinero y saliendo obras de arte. Veremos qué sucede; sólo es cuestión de tiempo.

Quizá por esto mismo debemos valorar mejor la adjudicación en Ansorena por 220.000 euros del lienzo de 1917, Bodegón cubista (O/L, 70 x 41,5 cm; lote 46 y 46) de la santanderina María Blanchard (1881-1932). En nuestro artículo de previos (ver), ya alertábamos sobre la calidad de la pintura y remitíamos a su catalogación para ver con detalle la procedencia, las exposiciones en las que había participado y el amplio elenco de publicaciones donde aparecía, que concluía con su presencia en el catálogo razonado de María José Salazar (MNCARS, nº 58). Buen resumen del espíritu cubista de la pintora, a pesar de no ser especialmente atractiva desde el punto de vista estético, la pieza atrajo las pujas de dos coleccionistas al teléfono hasta adjudicarse por los 220.000 citados, que hacen un total de 268.400 euros, comisiones e impuestos incluidos.

Si avanzamos ligeramente en el tiempo, destacaría otras tres ventas. La primera, la de Redes, 1944 (O/L, 50 x 62 cm; 161) de Óscar Domínguez, por los 70.000 euros pedidos (en cambio, no hubo interesados por su ‘pareja’ de 1947, Composición con personajes y animales (O/L, 65 x 100 cm; 162), por la que se pedían 110.000 euros). La segunda, un magnífico Autorretrato 54, 1958 (O/L, 60 x 73 cm; 163) de Antonio Saura, que pasó de 38.000 a 48.000 euros, mostrando el interés que existe en el coleccionismo por obras de este tenor. Y la tercera, la grata sorpresa de ver subir de 5.000 a 18.000 euros un muy buen Paisaje submarino, 1957 (O/L, 92 x 73 cm; 166), de Pancho Cossío, un autor que en los últimos tiempos se cotiza muy por debajo de su calidad.

En una línea diferente ya, figurativa con las variantes personales de cada uno, paso de puntillas por otras piezas que siguieron sumando… De la recientemente fallecida María Moreno, Pensamientos, 1981 (O/L, 52 x 58 cm; 116) subieron de 20.000 a 26.000 euros. De Juan Barjola, y procedentes de la galería Biosca, una pequeña Tauromaquia (O/táblex, 24 x 33 cm; 29) se adjudicó por 15.000 euros mientras Señora con sombrero (O/L, 61 x 51 cm; 30) lo hizo por 15.000 euros. Via Crucis, 1996 (O/L, 100 x 141 cm; 159), de Guillermo Pérez Villalta, con etiqueta de la galería Soledad Lorenzo, alcanzó los 14.000 euros, el Retrato femenino (O/cartón, 68 x 36 cm; 168) de Oswaldo Guayasamín subió a 8.500 euros, y el pastel Apunte del Coto, 1998 (29 x 42,5 cm; 40) de Carmen Laffón, se adjudicó por los 7.000 euros pedidos.

En la abstracción, destacaron los 20.000 euros pagados por De los Espejos XIV, 1999 (óleo y ceras/T, 252 x 152 cm; 160), de José María Sicilia, expuesto en la galería Soledad Lorenzo. Y el conjunto de Rejas, anteriores a 1970, de Eusebio Sempere, de los fondos de la galería Biosca: la primera, lote 35 (41 x 30 x 3,5 cm) se adjudicó por 6.000 euros a un teléfono, el mismo que compró la tercera, 37, por 8.500 euros (66 x 30 x 3,5 cm) y a la que se le adjudicó por 7.000 euros la segunda, 36, que compró el Estado (30 x 16 x 3,5 cm). Finalizaba el primer día de la cita con más de 550.000 euros vendidos.

El segundo día, dedicado a la pintura antigua, fue muy bien también, y más teniendo en cuenta cómo están las cosas en esa complicada sección.

Desgraciadamente, nos han comentado hoy que NO se vendió por los 80.000 euros la tabla de Jan Brueghel el Viejo, Paisaje invernal con campesinos, 1586/8 (36 x 50 cm; 481), que ayer dimos como vendida. Ese comprador, que finalmente ha rehusado su compra, adquirió, eso sí, por 60.000 euros el lienzo de Mathias Stomer, Los discípulos de Emaús (106,5 x 164,5 cm; 480), que partió desde los 45.000 euros. Es el mismo que compró también por 16.000 la Naturaleza muerta de caza en paisaje con perro (O/L, 165 x 215 cm; 482) de Seguidor de David de Coninck, por 26.000 euros Escena de caza (O/L, 105 x 130 cm; 483) de Escuela flamenca del siglo XVII, y por 10.000 euros el Retrato de Francisco Enrique Dávila y Guzmán, marqués de la Puebla de Obando (O/L, 210 x 117 cm; 488), de Seguidor de VanDyck. No está nada mal tampoco. Y para cerrar esa sección, mencionemos los 20.000 ofrecidos, los pedidos, por el lienzo firmado de Juan de la Corte, San Pedro sobre las aguas con Cristo (90 x 110 cm; 479), publicado por Angulo y Pérez Sánchez en 1969 como pareja de Entrega de las llaves al apóstol, ubicada hacia 1937, como la presente, en el Círculo Socialista.

Avancemos al siglo XIX y la pintura finisecular. Dos menciones. La primera, las dos obras vendidas de Antonio María Esquivel: por 7.000 euros se adjudicó La caridad, 1841 (O/L, 118 x 95 cm; 510) y hasta 14.000 euros subió Retrato de dama, 1842 (O/L, 121 x 93,5 cm; 511). En cambio, no hubo interesados por el buen Retrato de Mary Parshall (O/L, 110 x 94 cm; 661), que Ignacio Zuloaga pintó en 1938 en San Juan de Luz y por el que se pedían 28.000 euros, excesivos a la postre. Y la segunda, la sección filipina. Nada menos que hasta 42.000 euros subió La mestiza (O/L, 109 x 78,5 cm; 517), de un desconocido por nosotros filipino llamado Manuel Aranquizna, que estudió en San Fernando y entre 1882 y 1885 en la Academia de España en Roma… Más sangrantes fueron los 7.500 ofrecidos finalmente por una Virgen del Rosario que partía de 800 euros (457), dada su exigua calidad. Eso, mercado filipino.

Acabada la segunda jornada, con ventas por encima de los 300.000 euros –la mayoría para fuera de España-, uno sigue preguntándose el día después si será inversión alternativa, extranjera, que no nos enteramos o que no me entero porque a los ricos los tendréis siempre con vosotros. Daniel Díaz @Invertirenarte

María Blanchard. Bodegón cubista, 1917. Salida: 190.000 euros. Remate: 220.000 euros
María Moreno. Pensamientos, 1981. Salida: 20.000 euros. Remate: 26.000 euros
Juan de la Corte. San Pedro sobre las aguas con Cristo. Salida y remate: 20.000 euros
Óscar Domínguez. Redes, 1944. Salida y remate: 70.000 euros
Mathias Stomer. Los discípulos de Emaús. Salida: 45.000 euros. Remate: 60.000 euros
Manuel Aranquizna. La mestiza. Salida: 18.000 euros. Remate: 42.000 euros
Antonio Saura. Autorretrato 54, 1958. Salida: 38.000 euros. Remate: 48.000 euros
Escuela flamenca, siglo XVII. Escena de caza. Salida y remate: 26.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?