Luis Zueco: “Goya representa en los ‘Caprichos’ la humanización del arte”

Luis Zueco: “Goya representa en los ‘Caprichos’ la humanización del arte”

El juicio es la última novela histórica del escritor, en la que cuenta cómo el artista nacido en Fuendetodos fue acosado por la Inquisición: primero por su serie de 80 aguafuertes de los Caprichos y después por pintar una venus –La maja desnuda– hoy en el Prado. Una trama trepidante y bien documentada que pone de manifiesto la gran cultura pictórica de Goya, así como el valor de su red de amigos y poderosos. Napoleón, Godoy, Moratín, la familia real o la duquesa de Alba transitan con naturalidad por sus más de 600 páginas editadas por Penguin-Random House. TEXTO: Ricardo Centellas

Luis Zueco en Fuendetodos, junto a un monumento a Goya..

¿Otra novela más protagonizada por Goya? No, su autor ha dedicado años a viajar, a documentarse y a preparar este proyecto. Incluso adquirió una edición original de los Caprichos –la quinta– para contemplarlos en directo mientras escribía. Luis Zueco reivindica la importancia del pintor como “autor”, un término complejo.

–Goya es un autor ejemplar e inteligente. Un hombre longevo de orientación política liberal que vive la España de cinco monarcas borbones, la Revolución francesa y conoce la primera Constitución española, de la que pinta una gran alegoría. Además, es viajado: una estancia de un par de años en Italia, conoce en profundidad la corte de España y sus Reales Sitios –incluidas las Colecciones Reales–, residió en Cádiz –uno de los principales puertos de intercambio de mercancías, pero también de ideas– además de en Sevilla… Y al final de sus días se exilia a Burdeos. También visita París y su Salón de pintura. ¿Se puede pedir más a un artista de la época?

–El relato se centra en un momento clave de su biografía, la aparición de los Caprichos en 1799 y el encargo de La maja desnuda.

–Eso es. Los Caprichos forman una de las obras de referencia de la historia del arte universal, porque sus 80 aguafuertes constituyen una extraordinaria sátira crítica de las costumbres de la sociedad. Su valor y su lectura, así como las emociones que desprenden, son intemporales.

–Los problemas que denunciaba entonces, siguen siendo los mismos de hoy…

–Por eso creo que los grabados sorprenden hoy tanto como cuando aparecieron. En la era de la postverdad, esta serie forja una verdad sonrojante sobre la explotación de la mujer, la opresión de la pobreza, la carencia de educación o el desgobierno del poder, entre otras muchas cuestiones. Goya representa la humanización del arte, una obra paradójicamente actual.

Portada de la última novela de Luis Zueco "El juicio. La Inquisición contra Goya" publicada por el grupo editorial Penguin Random House.

–¿Cuál es la interpretación que se hizo en su día de los Caprichos?

–Es un libro, y como tal fue creado para mirar y leer. Así lo debieron de emplear los duques de Osuna en sus saraos: había que abrir el volumen al azar y explicar la estampa que aparecía, junto con la leyenda que tenía al pie. Puede que Goya no pudiese criticar abiertamente, pero con su amigo Moratín escribió una interpretación de cada grabado.

 –¿Y cuál es el juicio de su novela?

–Tiene que ver con la Inquisición, porque las sátiras que contenían aquellos Caprichos encendieron sus ánimos. De repente, 14 días después de que el libro saliese a la venta, Goya los retiró.

–¿Por qué?

Francisco de Goya. Bellos consejos. 1799. Aguafuerte de la serie de los Caprichos. Museo Nacional del Prado, Madrid.

–La Inquisición investigó esta serie e inició en secreto un proceso contra el artista en 1804. El expediente, recientemente descubierto, apareció misteriosamente vacío; una mano ‘amiga’ había secuestrado su contenido para proteger la vida del pintor del rey… y de sus poderosos amigos. Ahí está el fondo de la novela que coprotagoniza Angélica, una joven criolla a la que retrata el artista. La acción no da respiro al lector y se basa en la historia.

La Inquisición investigó los Caprichos e inició en secreto un proceso contra Goya en 1804, pero el expediente apareció misteriosamente vacío”

El autor junto a las planchas de cobre originales de Francisco de Goya en el Museo de la Academia de Bellas Artes de San Fernando de Madrid.

–La duquesa de Alba también desfila por su trepidante relato.

–Claro que aparece; pero no como el tópico y la patraña que se ha urdido sobre su vida. Y, por su puesto, nada tiene que ver con la modelo de las ‘majas’ del Museo del Prado. La venus que pintó en La maja desnuda constituye otro de los potentes motores de la acción, lo mismo que Godoy (su propietario). La Santa –como popularmente se nombraba a la Inquisición– receló de ese desnudo de mujer y la tuvo en su terrible punto de mira. De hecho, secuestró el cuadro durante más de 20 años.

 –¿Qué valor moral de Goya destacaría para conectar con el lector actual?

–Bueno, la novela trata sobre todo de la libertad, en especial de la creación artística. También de la libertad del individuo, en una época ya cercana a desencadenarse el movimiento romántico. Ya lo escribió el propio autor: “No hay reglas” en el arte.

Francisco de Goya. La maja desnuda. 1795 - 1800. Óleo sobre lienzo. Museo del Prado, Madrid.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami