La libertad creadora de Goenaga en la sala Kubo de San Sebastián

La libertad creadora de Goenaga en la sala Kubo de San Sebastián

La libertad creadora de Goenaga en la sala Kubo de San Sebastián


El pasado viernes abrió sus puertas la Sala Kubo/Kutxa de San Sebastián con una gran retrospectiva dedicada al pintor donostiarra Juan Luis Goenaga (1950), con obras procedentes de instituciones públicas como la Diputación Foral de Guipúzcoa, Artium, el Museo de Bellas Artes de Bilbao, el Museo San Telmo y de más de veinte colecciones privadas. La selección de este conjunto de obras la ha realizado el comisario de la exposición, Mikel Lertxundi, que el pasado año, junto a Javier Novo del Museo de Bilbao, también comisarió la relevante muestra dedicada a Ignacio Zuloaga en Bilbao. La muestra permanecerá abierta hasta el 10 de enero de 2021.

Juan Luis Goenaga. Pareja I, 1981. Colección particular. © Juan Luis Goenaga

A través de las casi 130 obras presentes en esta retrospectiva se puede seguir la evolución de su trayectoria plástica. Goenaga, de formación autodidacta, desde su infancia y adolescencia mostró una clara propensión al expresionismo, aunque con el paso del tiempo tuvo numerosos matices. En la década de los años sesenta le interesó lo que planteaban los grupos Ur- fundado en 1965 por cuatro pintores: Arocena, Bizcarrondo, Gracenea y Tapia- y Gaur- impulsado por Jorge Oteiza en 1966 y en el que estuvieron siete artistas vascos como Chillida, Ruiz Balerdi, Zumeta y otros. Estos dos movimientos fueron  muy relevantes para una generación de artistas porque ambos querían proponer una nueva actividad estética y política, romper con los moldes establecidos del arte que se hacía en ese período y conferir una nueva modernidad conectada con la realidad existencial que se vivía en el País Vasco. Al final de esa década se asentó en Alkiza, y a partir de ese momento su expresión adquirió una naturaleza propia y singular dentro del panorama del arte contemporáneo vasco, que le ha hecho reconocible a pesar de sus ligeras variaciones.

En su obra encontramos una serie de referencias, donde se entremezclan su relación directa con el paisaje, las diferentes localizaciones y la historia que subyace en ellas, así como las lecturas científicas y de ficción, sus vivencias personales y cómo todo ello ha conformado un personal acervo cultural y artístico. Ha sabido incorporar a artistas del pasado, ha asimilado conceptos y habilidades que ha adaptado a su modo de sentir el arte, y siempre lo ha hecho con un profundo sentido de la libertad. Para él como para otros artistas el tránsito entre la figuración y la abstracción ha sido una constante, quizá porque el límite sea algo muy difuso. Ambos modos de expresión pueden estar presentes cuando se concibe una pintura. Aunque ha plasmado numerosos temas en sus creaciones hay algunos que han sido más recurrentes  en su carrera plástica como el paisaje, la naturaleza, la historia, la familia y el sexo, entre otros, pero siempre expresando ese deseo de explorar nuevos caminos, fiel a un estilo inconfundible y alejado de las tendencias dominantes.

Juan Luis Goenaga. Santorkaria II, 1991. Colección particular. ©Juan Luis Goenaga
Juan Luis Goenaga. Sin título, 1995. Colección particular. ©Juan Luis Goenaga

Los organizadores han articulado la retrospectiva en seis ámbitos temáticos, lo que permite una lectura cronológica y revela la evolución de su producción, junto a una sala dedicada exclusivamente a la obra sobre papel de Goenaga, que complementa los espacios anteriores, porque para él sus dibujos son algo autónomo y no necesariamente, como en el caso de otros creadores, un paso previo a la pintura. La primera parte, Inmersión en la naturaleza, parte de sus vivencias al instalarse en Alkiza. Expresa una naturaleza en buena medida salvaje, pero que no permanece ajena a la magia y a la historia como se puede ver en sus series Sombras (1972-1973); Hierbas (1973-1975) y Raíces (1974-1976), lo que fue dando paso a la figura humana entre su mundo vegetal.

Entre los años 70 y 80, Goenaga va introduciendo la figura sobre todo cuando se establece en la ciudad, San Sebastián, como una especie de revelación urbana. Esa mirada conecta con la vida en la urbe, influido por la sensualidad y crudeza que expresó en sus libros Henry Miller. Sus obras se llenan de color pero manteniendo el vigor y el dinamismo que había dominado su mundo vegetal. Aquí pueden observarse algunas series que oscilan entre el neoexpresionismo alemán y la transvanguardia italiana: Profidén (1978), Antropomorfos y Andróginos (1978-1979), Baile en el bosque (1979-1980) o Katástrofes (1980). Poco después se inclinó por obras oníricas y por fijar a parejas en espacios urbanos  durante el bienio 1981-1982.

El nacimiento de su hija Bárbara en 1983 trajo consigo algunos cambios como su regreso a Alkiza y una vuelta a un universo más íntimo que tuvo influencia en su obra. Es un período donde hizo varios autorretratos, escenas familiares y algunas naturalezas muertas con objetos cotidianos, sin dejar de representar a parejas en el medio urbano, pero en alguna medida de un modo más deshumanizado. Hay además en esta parte una serie de obras que tienden a la abstracción, algo en lo que ahondó cuando se instaló en París a finales de los ochenta, aunque añadiendo redes, mallas o plásticos.

La cuarta sección está dedicada a la inspiración rupestre porque a comienzos de los noventa regresó a lo arcaico, a través de series como Románico y Arqueologías, algo que le marcó durante esa década y aún más adelante. En ellas late una cierta identificación con las respuestas del hombre prehistórico a su relación con la naturaleza y el mundo mágico. Predominan las líneas, los círculos y las tramas en soportes que nos retrotraen a las paredes rupestres. Y de ahí partimos a Abstracción ‘versus’ figuración, característico del cambio de siglo, donde lo arqueológico continúa pero donde Goenaga fue incluyendo otros motivos, renovando el color con tonos más puros y luminosos al trabajar al aire libre, lo que termina constituyendo un motivo de gozo para el espectador que contempla sus piezas.

Durante las dos últimas décadas como se ve en la penúltima sala, De la cueva al paisaje, ahonda en esa apuesta por el color e insiste en sus temas más recurrentes: la naturaleza, los senderos, la vista de la ciudad, a veces desde al altura de los montes Igueldo y Urgull. Y por último, su obra sobre papel, donde cuelgan sus dibujos y grabados, que casi siempre surgen como consecuencia de la definición de las formas y de los temas que imperan en sus óleos, pero que son un trabajo espontáneo que tiene recorrido propio. La innovación en las técnicas del grabado y elección de diferentes soportes tienen mucha importancia como la elección del papel artesanal Esculan, que tanto le gusta a Goenaga.

Juan Luis Goenaga. Excursionistas, 2014. Colección particular. ©Juan Luis Goenaga

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami