La belleza y la fealdad, protagonistas en el Palacio Bozar

La belleza y la fealdad, protagonistas en el Palacio Bozar

Esta muestra ahonda en dos conceptos fundamentales del arte, a través de 90 obras de los siglos XV y XVI. Un recorrido que abarca desde los modelos más idealizados hasta criaturas grotescas y satirizadas, pasando por puntos intermedios en los que el cariño por el retratado provocaba que los pintores fuesen indulgentes con sus defectos.

En el mundo en el que vivimos, regido por los cánones occidentales y la tradición judeocristiana, tendemos a ordenar la realidad mediante conceptos opuestos y contrarios a los que damos, a su vez, una serie de valores. Así, solemos pensar que las cosas solo pueden ser buenas o malas, difíciles o sencillas y, por supuesto, bonitas o feas. A la belleza le damos, además, una connotación positiva; mientras que la fealdad la asociamos con lo negativo, incluso con la maldad.

Un ejemplo de esto lo encontramos en el libro de Rosa Montero La ridícula idea de no volver a verte. La autora muestra la fotografía de un hombre en apariencia atractivo y pregunta al lector qué opina de él. Sabe que, como es guapo, la gente tenderá a creer que es alguien amable y bondadoso. Sin embargo, la instantánea esconde retrato de Jeffrey Dahmer, uno de los asesinos en serie más famosos de Estados Unidos.

Aunque esto sucede hoy en día continuamente, lo hace de forma más sutil o encubierta que en otras épocas, en las que el arte no se andaba con tantos remilgos. Retrataba a los villanos con rostros grotescos y a los héroes atractivos.

La belleza y la fealdad han servido históricamente para que los artistas contasen sus historias o hiciesen que el espectador sacase conclusiones moralizantes. De hecho, el arte no solo ha sido receptor y transmisor de estas ideas, sino que las ha fabricado, estableciendo cánones (sobre todo de belleza).

Esto se hizo especialmente patente durante los siglos XV y XVI, cuando el tema se volvió tan central en el pensamiento de la época que proliferaron numerosos escritos que trataban de definir ambos conceptos. Precisamente por eso, la muestra bruselense del Palacio Bozar ahonda especialmente en ese periodo.

Vista de sala de la exposición. Fotografía de Yannick Sas.

Bellezza e Brutezza, el ideal, lo real y la caricatura en el Renacimiento, que podrá visitarse hasta el 14 de junio, se compone de más de 90 obras de artistas tanto italianos como del norte de Europa. Se trata de piezas poco prestadas que proceden de museos como el Louvre o la galería de los Uffizi. Aunque la mayoría son pinturas, también hay escultura, e incluso un volumen de Alberto Durero titulado Cuatro libros sobre la Proporción Humana, prueba de que el arte ha sido el encargado de impartir el canon (y no solo de hacerse eco de él).

En las obras aquí presentes puede apreciarse, por un lado, esa búsqueda de la perfección que, según Platón, solo existe en el Mundo de las Ideas, y que, según Camus, resulta insoportable al ser humano; precisamente porque sabe que nunca logrará retratar lo bello en todo su esplendor. Por otro lado, se muestra la fealdad como sátira, como caricatura moralizante. También se aprecia una voluntad de entender ese concepto como antítesis de la belleza ya que, en palabras de Leonardo Da Vinci, «ambos se necesitan mutuamente, porque se potencian. Si no existiera una de ellas, la otra perdería su significado y su relevancia».

ato de Madeleine Gonzales', de autor anónimo. Ca 1580. Museo de Historia del Arte de Viena.

Otro de los temas que aborda la muestra es el modo en que ambas estéticas se han plasmado mediante la representación del cuerpo femenino. Así, vemos en los muros del Bozar numerosas imágenes de Simonetta Vespucci, la musa de Botticelli, que la convirtió en ejemplo vivo del ideal renacentista.

Junto a ella, aparecen retratos de mujeres con problemas o dolencias que se manifiestan físicamente, como el retrato de Madeleine Gonzales de autor anónimo, una mujer conocida en las cortes de Francia e Italia por la cantidad de bello que cubría su cuerpo. Este es el ejemplo perfecto de cómo la fealdad no solo se asocia tradicionalmente con facciones duras o poco simétricas, sino también con lo atípico, lo extraño o lo poco frecuente.

En este cuadro vemos cómo la protagonista lleva ropajes bellos y un gesto dulce. No hay intención de satirizarla, tampoco voluntad grotesca. Porque muchos de los artistas de la época retrataban de este modo a personajes cercanos a la corte, como los bufones, a los que se tenía cariño y estima, a pesar de sus rasgos físicos extraños, demostrando una evolución en estos conceptos estéticos.

Por supuesto, otro de los aspectos que incluso hoy –quizá más que nunca– se asocia con la fealdad o la perdida de belleza es la vejez, también presente en el recorrido gracias a obras como Pareja desigual, de Lucas Cranach el Viejo o Retrato de una mujer mayor de Quentin Matsys.

Como afirma la directora artística del museo, Zoë Gray, la exposición invita a reflexionar sobre una cuestión de actualidad utilizando el arte y la historia como herramientas. En una época en la que los consejos en redes sociales para mejorar tu aspecto, las operaciones estéticas y los productos adelgazantes proliferan, es interesante cuestionarnos cómo entendemos ambos conceptos y cómo nos relacionamos con ellos.

Quizá sea necesario echar la vista atrás para ver que la belleza y la fealdad siempre conviven, que no hay juicios de valor intrínsecos y que las definiciones cambian con la época. Al fin y al cabo, puede que haya algo valioso en buscar belleza en lo que, a primera vista, no lo tiene, como dice la comisaria Chiara Rabbi-Bernard que hacían los artistas al retratar a los bufones de la corte, generando así la paradoja de la «bella fealdad». Sofía Guardiola

"Pomona". Frans Floris de Vriendt. 1565. Hallwylska museet.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah