Frankenthaler, Nara, Crespo y otras adquisiciones del Guggenheim

Frankenthaler, Nara, Crespo y otras adquisiciones del Guggenheim

El museo culmina 2024 con la presentación de sus últimas incorporaciones, entre las que se cuentan varias obras de las artistas Helen Frankenthaler y June Crespo; otras procedentes de las últimas exposiciones temporales dedicadas a Yoshitomo Nara y Martha Jungwirth; y una ampliación de los formatos representados en la colección con la adquisición de dos videoinstalaciones.

El Guggenheim Bilbao ha adelantado las compras navideñas y ha anunciado su lista de adquisiciones. Algunas de ellas provienen de las muestras que el museo ha organizado este año y otras que protagonizarán la agenda expositiva de 2025, como el caso de las dos pinturas de Helen Frankenthaler, que se suman a la colección dentro de la categoría Obras Maestras.

Tan solo un año después de su inauguración, la institución vasca dedicaba una de sus primeras exposiciones temporales a la artista estadounidense, perteneciente a la segunda generación de la Escuela de Nueva York. 27 años después, la autora volverá a las salas del museo en abril de 2025, con la propuesta titulada Pintura sin reglas, que pone el foco en una serie de obras realizadas entre 1953 y 2002.

Eso explica la reciente incorporación de Réquiem (1992) y Santorini (1965), esta última una donación por parte de la Helen Frankenthaler Foundation. Ambas son representativas de su técnica soak-stain –que consiste en aplicar un pigmento aguado sobre un soporte empapado–, desarrollada por la autora dentro del campo de la abstracción pictórica.

Helen Frankenthaler. 'Réquiem' (1992). Acrílico sobre lienzo. 79,1 x 243,8 cm. Guggenheim Bilbao Museoa. © 2024 Fundación Helen Frankenthaler/VEGAP.
June Crespo. 'Vascular (5)' (2024). Chapa lagrimada de acero curvada y alfombras. 150 × 300 × 293 cm. Guggenheim Bilbao Museoa. © June Crespo, Guggenheim Bilbao Museoa, 2024.

Por otro lado, y con motivo de la pasada muestra dedicada a June Crespo, la escultora vasca creó un conjunto de piezas específicamente para la ocasión, de las que ingresan en los fondos Conjunto Vascular (1), Vascular (4) y Vascular (5). En términos espaciales y conceptuales, se trata de obras que marcan un hito en la trayectoria expositiva de la artista.

Asimismo, el Guggenheim se ha reservado un espacio para Yoshitomo Nara y Martha Jungwirth, dos nombres que también han protagonizado el calendario expositivo de este año. Del primero suma a sus fondos permanentes una obra titulada Lágrimas de medianoche (2023), ejemplo de una nueva dirección de investigación en su trabajo.

De la segunda, en cambio, incorpora dos piezas: Autorretrato, obra temprana de 1982-1984; y la monumental Sin título, de la serie Australidelfos (2020), que la autora diseñó como respuesta al desastre natural que supusieron los incendios de Australia entre 2019 y 2020.

Yoshitomo Nara. 'Lágrimas de medianoche' (2023). Acrílico y lápices de color sobre lienzo. 240,5 × 220 cm. Guggenheim Bilbao Museoa. © Yoshitomo Nara, Bilbao, 2024.
Martha Jungwirth 'Autorretrato' (1982–84). Acuarela sobre papel. 121,5 x 151 cm. Guggenheim Bilbao Museoa. © Martha Jungwirth, Bilbao, 2024. Foto Lisa Rastl.

Con el objetivo de ampliar los medios y formatos representados en el Guggenheim, se ha aprobado también la adquisición de dos videoinstalaciones. Una es Teoría del caos (2021-2024), del dúo neerlandés Metahaven, y se trata de un poema audiovisual sobre la complejidad de las relaciones humanas en un mundo hiperconectado. La otra es Fracción de segundo (Espejo) IV (2024), de Anthony McCall, donde las proyecciones y efectos sobre espejos y pantallas generan dibujos de luz.

Respecto a la programación prevista para el próximo año, cabe destacar la mencionada exposición dedicada a Helena Frankenthaler, además de la propuesta de Barbara Kruger, que se centrará en la producción más reciente de la artista norteamericana. Asimismo, podremos descubrir la retrospectiva de Tarsila do Amaral Pintando el Brasil moderno, que abarca el trabajo de la pintora desde los años veinte hasta la década de los sesenta; y Obras maestras sobre papel de Budapest, una selección que comprende siete siglos de dibujos y grabados procedentes de la colección del Museo de Bellas Artes de la capital húngara. Nerea Méndez Pérez

Metahaven. 'Teoría del caos' (2021). Película monocanal, 25 min 30 s, color, sonido y alfombra confeccionada a mano. Guggenheim Bilbao Museoa. © Metahaven, Guggenheim Bilbao Museoa, 2024.
Anthony McCall. 'Fracción de segundo (Espejo) IV (2024). Doble proyección de vídeo, espejos y niebla artificial. Guggenheim Bilbao Museoa. © Anthony McCall, Guggenheim Bilbao Museoa, 2024.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah