Fernando Durán, entre Ramón Casas y Chu Teh-Chun

Fernando Durán, entre Ramón Casas y Chu Teh-Chun

El retrato del catalán partirá de los 235.000 euros mientras el abstracto del chino de 120.000 en la interesante cita de los días 20 y 22 de diciembre


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

Desde hace años, Fernando Durán acostumbra a tener su última cita del año pasada la Navidad, desmarcándose de las fechas elegidas por las otras salas. Esta vez ha optado por adelantar ligeramente su cita, aunque sigue siendo la última, lo que le asegura toda la atención.

La portada de su catálogo de pintura antigua y del siglo XIX del sábado es un magnífico retrato de Ramón Casas, Manola con mantilla blanca (O/L, 93 x 73 cm; lote 1056), que lleva en la misma familia, la de Egon Hassinger & Genevière Weil desde que se compró. Y uno tiende a pensar que la retratada, pintada hacia 1915, podría ser la bisabuela de los descendientes actuales… Más allá de la posible personalidad, lo que se percibe es una melancolía que contrasta con el color blanco y de tonos claros -lilas, verdes y azules- que domina el cuadro. Magnífico el velo y el vestido, con destellos de luz en forma de toques directos de color, su salida por 235.000 euros hará que sólo opten a su compra los verdaderos coleccionistas de su producción.

Es más, de adjudicarse por la salida, sería su quinta mejor venta hasta la fecha. La más alta, 395.000 euros, fue una Dama con mantilla (O/L, 98 x 72 cm; ver), en Balclis, en octubre de 2005; le siguió El baño, 1895 (O/L, 92 x 72 cm; ver), por 325.000 en Durán, allá por septiembre de 2004; en noviembre de 2012, Sotheby’s Londres adjudicó su Julia (O/L, 81 x 65,5 cm; ver) por 352.731 euros (aunque en dólares, la ‘medida’ oficial fuera menos que el anterior); y en diciembre de 2004, Durán también adjudicó por 275.000 euros Julia con mantilla, c. 1913 (O/L, 62 x 50 cm). Veremos en qué cifra termina… Ya que estamos con este tipo de pintura, les recomiendo la magnífica acuarela del inglés George Owen Apperley, Retrato del magnate y coleccionista Arthur W. Pilleau (98 x 68 cm; 528), de gran calidad y presencia por apenas 4.000 euros.

Del siglo XIX, vean la tabla de Matilde Malenchini, que muestra al pintor neoclásico Vincenzo Camuccini y su esposa Maddalena Devoti, 1816-7 (O/T, 43,8 x 34,6 cm; 876). Con la correcta atribución a una mujer pintora, con todo lo que eso supone actualmente, se ofrece por 30.000 euros, a bastante distancia de los 9,450 USD pagados en Christie’s Nueva York en julio de 2022 (ver).

Si retrocedemos al siglo XVIII, me parece especialmente importante e interesante la pareja de Retratos alegóricos de Felipe V y María Luisa Gabriela de Saboya (O/L, 162 x 115 cm; 924), que la sala atribuye con dudas a Francesco Leonadoni. Firmadas con iniciales, un tanto confusas, se hace referencia en ellos a Marte y a las artes, probable alusión a la Guerra de Sucesión en la que Felipe V se impuso en 1710 (tratado de Utrech, 1713). Con mucha calidad, buen tamaño y temática tan particular, no me extrañaría que el Estado intentara hacerse con ellos, y más por el módico precio de apenas 15.000 euros por la pareja, una verdadera oportunidad.

En el apartado internacional, sobresale el gran lienzo de hacia 1600 con la Alegoría de la Fortuna de Amberes bajo el gobierno de los Archiduques (O/L, 142 x 186 cm; 864), del Círculo de Jan Brueghel, el viejo. Procedente del palacio de los condes de Arguillo, en Zaragoza, muestra la diferencia entre un buen gobierno, donde reina la paz y la alegría, con el archiduque Alberto y su consorte Isabel Clara Eugenia (a la derecha de la alegoría, con sus dos timones sobre el río Escalda) y uno malo, con el caos, muerte y destrucción del incendio de Troya, muy probable alusión al mundo protestante. Su salida, 60.000 euros.

Menor, pero con gran calidad, les recomiendo el cobrecito de Arión de Lesbos rescatado por los delfines (O/cobre. 25 x 60 cm; 805), de Escuela flamenca del siglo XVI, por 3.500 euros. Y, ya que estamos, la Santa Irene curando a san Sebastián (O/L, 171,5 x 145,5 cm; 863), con claras referencias a Caravaggio, que la sala atribuye al florentino Francesco Furini y que, como tal, ofrece por 68.000 euros. No será una venta fácil pues la buena versión de Christie’s Londres se adjudicó en diciembre de 2010 por 34,850 GBP (ver), lejos de los 9.000 pedidos en Segre por una versión de buen tamaño y calidad, pero de seguidor (ver).

En lo hispano, mucho más breve ya, vean el Autorretrato, c. 1680 (O/L, 63 x 48 cm; 850), de Juan Carreño de Miranda, que perteneció nada menos que a Gaspar Melchor de Jovellanos y luego al Marqués de Salamanca, y del que se hizo un grabado conservado en la Biblioteca Nacional (ver y ver); por 19.000 euros. De Luis Tristán, de hacia 1620, una buena escena de Cristo en casa de Simón (O/L, 61 x 57 cm; 846), réplica en menor tamaño, de la de la Hispanic, según la catalogación; 30.000 euros.

Vean con detenimiento la tablita inédita de Vicente Carducho, puerta de sagrario con Cristo resucitado (O/T, 37 x 23 cm; 840), de hacia 1632; con calidad evidente y bastantes conjeturas sobre su posible origen, comenzará las pujas desde los 7.000 euros. Y, por último, la tabla con Dolorosa (O/T, 37 x 27 cm; 839), de Luis de Morales, por 20.000 euros.

Regresamos al pleno siglo XX, donde se ofrece un lienzo del chino Chu Teh-Chun, poco conocido aún en nuestro país. Su Painting nº 541, 1974 (O/L, 61 x 50 cm; 62) es obra típica de su mano, aunque de formato mediano. La salida será por 120.000 euros, una cifra que apunta al mercado internacional donde estas cifras son más habituales. De hecho, su Painting nº 539, 1974 (O/L, 81 x 60 cm; ver), se adjudicó por 295.916 euros en Sotheby’s Hong Kong en julio de 2020, a cierta distancia ya de los 219.960 euros en que se remató en noviembre de 2016 en Poly Auction Hong Kong su Composition nº 537,  1974 (O/L, 100 x 50 cm; ver). La Composition nº 546, c. 1975 (O/L, 65 x 92 cm; ver), se adjudicó en abril de 2016 en Aguttes París por 230.000 euros.

En esa línea internacional, de Fernando Zóbel se ofrece Ensayo para Un tema, 1974 (O/L, 60,2 x 60 cm; 60), dedicado a “Antonio Cuevas, en recuerdo de la trama de ‘Un tema’ en mi estudio de Madrid. El 30 de octubre de 1974”. ‘Zóbel: un tema’ fue un documental de ese año con texto de Pérez Madero y voz de José Hierro, donde en algún momento se ve a Zóbel pintado esta obra. 65.000 euros. Y del colombiano Fernando Botero, por su dibujo a lápiz Modelo de Lanvin, 1981 (43,2 x 35,5 cm; 52), se piden 24.000 euros, mientras que por la escultura del reconocido alemán Stephan Balkenhol, Head of a man (madera wawa tallada y pintada sobre base de madera, 180 x 40 x 35 cm; 48), expuesta en la galería Senda de Barcelona en 2005 (La escuela de Karlsruhe), se demandan 48.000 euros.

Por la enorme e interesante Flor 40, 1985 (O/L tríptico, 99 x 301 cm; 70), de José María Sicilia, procedente de la galería Fernando Vijande y en la línea de sus flores abstractas de gran tamaño, se piden 18.000 euros, un precio atractivo dada la más que probable dificultad de la ubicación. En escultura, conviene no olvidar el Libro I, 1987 (bronce, 5/6, 81 x 54,5 x 15 cm; 103), de Antoni Tàpies, por 40.000 euros. Y sobre papel, el dibujo de Salvador Dalí, Cabeza rafaelesca estallando, c. 1951 (tinta/papel, 18,5 x 17,8 cm; 57); típico trabajo de esos años, y muy cercano al de la Scottish National Gallery de Edimburgo (ver), de 1951, debería subir desde los 9.000 euros de inicio. Daniel Díaz @Invertirenarte

Ramón Casas, Manola con mantilla blanca. Fernando Durán Subastas. Salida y remate: 235.000 euros
Ramón Casas, Manola con mantilla blanca. Fernando Durán Subastas. Salida y remate: 235.000 euros
Vicente Carducho, Cristo resucitado, c. 1632. Fernando Durán Subastas. Salida y remate: 7.000 euros
Vicente Carducho, Cristo resucitado, c. 1632. Fernando Durán Subastas. Salida y remate: 7.000 euros
Francesco Leonardoni, quizá, Retratos alegóricos de Felipe V y María Luisa Gabriela de Saboya, c. 1711. Fernando Durán Subastas. Salida y remate: 15.000 euros
Francesco Leonardoni, quizá, Retratos alegóricos de Felipe V y María Luisa Gabriela de Saboya, c. 1711. Fernando Durán Subastas. Salida y remate: 15.000 euros
Chu Teh-Chun, Painting nº 561, 1974. Fernando Durán Subastas. Salida: 120.000 euros. No vendido
Chu Teh-Chun, Painting nº 561, 1974. Fernando Durán Subastas. Salida: 120.000 euros. No vendido
Círculo de Jan Brueghel el viejo, Alegoría de la Fortuna de Amberes bajo el gobierno de los Archiduques, c. 1600. Fernando Durán Subastas. Salida: 60.000 euros. No vendido
Círculo de Jan Brueghel el viejo, Alegoría de la Fortuna de Amberes bajo el gobierno de los Archiduques, c. 1600. Fernando Durán Subastas. Salida: 60.000 euros. No vendido
Fernando Zóbel, Ensayo para Un tema, 1974. Fernando Durán Subastas. Salida: 65.000 euros. No vendido
Fernando Zóbel, Ensayo para Un tema, 1974. Fernando Durán Subastas. Salida: 65.000 euros. No vendido
Juan Carreño de Miranda, Autorretrato, c. 1680. Fernando Durán Subastas. Salida: 19.000 euros. No vendido
Juan Carreño de Miranda, Autorretrato, c. 1680. Fernando Durán Subastas. Salida: 19.000 euros. No vendido
Fernando Botero, Modelo de Lanvin, 1981. Fernando Durán Subastas. Salida: 24.000 euros. No vendido
Fernando Botero, Modelo de Lanvin, 1981. Fernando Durán Subastas. Salida: 24.000 euros. No vendido
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?