Fernando Durán apuesta en contemporáneo con Soto y Cruz-Díez

Fernando Durán apuesta en contemporáneo con Soto y Cruz-Díez

Las obras, de 1970 y 1973, salen a pujas el 5 de julio por 140.000 y 120.000 euros

(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)


 

Ya conocemos la fuerza que tiene, en la veterana sala de Conde de Aranda, la pintura contemporánea desde el fichaje de Kristian Leahy. Lo peculiar de esta cita de julio en Fernando Durán es que esa sección está muy bien acompañada por lienzos de calidad del siglo XIX y de pintura antigua, por lo que no es fácil en absoluto hacer una selección sin caer en una simple enumeración. El riesgo de esas obras, con precios fuertes para el mercado nacional, es su venta… Por eso, lo mejor es ver con detenimiento el catálogo y la exposición, que merece la pena.

En el siglo XX, brillan con luz propia dos importantes obras dentro del movimiento del op art. La primera es, sin duda, la impresionante Physichromie nº 694, 1973 (pintura y acero sobre tabla, 70,5 x 141 x 5 cm; lote 109) del venezolano Carlos Cruz-Díez. Expuesta en la galerie Denise René de París en 1973 y en 1975 en la galería Aele de Madrid, donde fue adquirida por los actuales propietarios, muestra ya su lenguaje típico, pleno de color y de movimiento. Su salida por 120.000 euros recuerda los 130.000 euros en que salía y en que se adjudicó en julio de 2015 en esa misma sala otro de gran calidad y similares colores, Physichromie nº 975, 1978 (ver). Recordemos también que Physichromie nº 588, 1972 (70,5 x 142 x 6,5 cm), más compleja y en tonos rojizos, se vendió en mato pasado en Christie’s Nueva York por 223,500 USD (199.920 euros, ver), ligeramente por encima de los 176.600 euros finales ofrecidos por Physichromie nº 356, 1967 (60,5 x 120,5 cm) en Artcurial en junio de 2016, o de las, más bajas ya por ser de 2014, 125,000 GBP (143.462 euros) pagadas en marzo pasado en Sotheby’s Londres por Physichromie nº 1936 (70,5 x 140,5 cm; ver).

Con un planteamiento muy cercano, se ofrece Blanc sur blanc, 1970 (óleo y alambres/T, 103 x 103 x 22 cm; 108, ver) del otro venezolano de renombre internacional: Jesús Rafael Soto. La procedencia es la misma: expuesta en la galerie Denise René de París en 1970 y en una colectiva en Madrid, en 1974 en la galería Aele, de los fondos de la galería Denise René con obras de Carlos Cruz-Díez, Julio Le Parc, César Paternosto, María Simón, Jesús Rafael Soto y Luis Tomasello, fue comprado también en aquella muestra. Una pequeña diferencia: las pujas deberán partir desde los 140.000 euros. En menor medida, pero comprada por los mismos dueños en la misma exposición, se sitúa la composición móvil con aluminio e hilos sobre madera Sin título, 1973 (99 x 99 cm; 111, ver) del seguidor argentino Julio Le Parc, aunque en este caso, por motivos obvios, su precio es bastante inferior: 15.000 euros. Tres piezas muy diferentes que parten de un mismo concepto.

Dos apuntes más del siglo XX. Un atractivo dibujo de Joan Miró, ceras sobre papel, Sin título, 1968 (dedicado el 24-IX-1968 a Joan Perrucho, 50,5 x 38,5 cm; 90, ver), pero por el que se piden ya 68.000 euros; subastado en Christie’s Londres en diciembre de 2006 y en junio de 2015 en Sotheby’s Londres donde no se vendió (con una estimación de 40,000 a 60,000 GBP), sorprende ahora esa importante salida. Y el otro, un hipnótico lienzo de 1963 de José Guerrero: Cruce (O/L, 76 x 91 cm; 96, ver), firmado en Nueva York y expuesta en la sala Juana Mordó de Madrid al año siguiente de su creación. Su precio inicial es de 35.000 euros; y aunque salió en esta misma casa en abril de 2013 por 36.000 euros y no hubo interesados, lo lógico sería que se vendiese ahora en esa cifra o ligeramente por encima, dada la objetiva mejora económica.

Pasemos rápidamente a la pintura finisecular y del siglo XIX. La pieza por antonomasia es el avanzado boceto de cabeza de buey, Estudio para el cuadro La vuelta de la pesca, 1894 (O/L, 66 x 48 cm; 903) de Joaquín Sorolla. Este estudio es uno de los 17 conservados que pintó Sorolla como preparación para su impresionante cuadro, medalla de oro del Salón de París de 1895 y conservado en el Museo d’Orsay tras su compra por el gobierno francés. Posiblemente con la esperanza de que lo compre alguna institución, las pujas deberán comenzar en unos nada atractivos ya 180.000 euros…

La obra será escoltada por otras de calidad, como decíamos. Jardín de la casa del pintor (O/L, 80,5 x 77,5 cm; 902, ver) de Joaquín Mir, por 90.000 euros, y varias escenas regionalistas menores ya, de Gabriel Morcillo (900, ver; 9.000 euros), Ramón Carazo (852, ver; 18.000 euros) o Teodoro Andreu (899, ver; 35.000 euros). En esta línea, pero anteriores, dos espectaculares lienzos: de Raimundo de Madrazo, La traslación de los restos del apóstol Santiago a la sede de Padrón, 1859 (O/L, 130 x 221 cm; 918, ver), pintado con 16 años y su primera obra expuesta, por 85.000 euros, y otro de 110 x 166 cm, La feria de Sevilla (lote 898, ver) del escocés poco conocido John Phillips, una visión romántica y muy dibujada que sale a pujas por 35.000 euros.

Del siglo XVIII debemos mencionar un el Retrato de don Pedro de Alcántara Téllez Girón y Pacheco, IX Duque de Osuna (O/L, 200 x 113,5 cm; 939, ver), que Agustín Esteve debió pintar entre 1791, cuando el duque es nombrado Teniente General, y 1795, fecha en que recibe el Toisón, que no aparece en el retrato. Con la huella goyesca evidente, pero con calidad, se piden 45.000 euros.

Y en pintura antigua, cuatro destacados, me temo que ya muy brevemente. El primero, un Ecce Homo (O/L, 80,5 x 58,5 cm; 1017, ver) de Antonio del Castillo; publicado por Fuensanta y Navarrete con el número 15 (págs. 64, 90 y 91), y procedente de los Condes de San Jorge, de Murcia, se piden 22.000 euros. El segundo, Nuestra Señora de Guadalupe, c. 1690-1695 (O/L, 210 x 140 cm; 1025, ver) de Manuel de Arellano, discípulo de Cristóbal de Villalpando; procedente del Duque de Arión, Virrey de México, por 55.000 euros. El tercero es un impresionante Retrato de María de Médici, reina de Francia (O/L, 220 x 127 cm; 1027, ver), de Escuela flamenca del siglo XVII; procedente de la colección del Marqués de Leganés, Condes de Altamira, Duques de Baena, Duques de Osuna, Marqués de Asprillas y Condesa de Melgar, sigue la estela de los realizados por Frans Pourbus pero con aires vandyckianos. Su precio, 120.000 euros. Y por último, un delicado Ecce Homo (O/T, 40 x 23 cm; 1026), en su marco original para altar privado, de Luis de Morales; publicado ya en 1961 por Gaya Nuño y con la actual aquiescencia de Isabel Mateo, los interesados deberán comenzar las pujas por 120.000 euros. Vean con detalle el catálogo y la exposición, que merece la pena. Daniel Díaz @Invertirenarte

Carlos Cruz Díez. Physichromie nº 694, 1973. Salida: 120.000 euros

Joaquín Sorolla. Estudio para el cuadro La vuelta de la pesca, 1894. Salida: 180.000 euros

Luis de Morales. Ecce Homo. Salida: 120.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?