Escultura monumental en la Marlborough

Escultura monumental en la Marlborough

Escultura monumental en la Marlborough

La galería inaugura hoy la primera de dos exposiciones que integran un ambicioso proyecto en torno al trabajo realizado a gran escala de los artistas. Nombres españoles como Antonio López, Blanca Muñoz o Francisco Leiro conviven junto a autores extranjeros contemporáneos como la recientemente fallecida Beverly Pepper, George Rickey o Marina Abakanowicz. 


Beverly Pepper.

Diferentes lenguajes, múltiples materiales y diversos estilos. Pero un desafío común: el trabajo en gran formato. Esa es la premisa de la que han partido los organizadores de Escultura monumental I, una muestra que pretende ahondar en cómo siete artistas se enfrenta a las piezas que sobrepasan la escala humana.

Desde hoy y hasta el próximo 21 de marzo, la galería Marlborough reúne varias decenas de obras de Magdalena Abakanowicz, Beverly Peper, George Rickey, Tom Otterness, Antonio López, Francisco Leiro y Blanca Muñoz, en un singular montaje que juega con la idea de exterior/interior. Quizá porque muchas de las obras de gran formato descansan normalmente en jardines, parques y lugares al aire libre.

Para simular precisamente ese entorno natural, se han cubierto los diferentes rincones de la galería con un gran césped artificial. De este modo, invita al espectador a que contemple cada pieza con calma, en un contexto más acorde, e incluso permite que el visitante se tienda en el suelo para observarlas con mayor atención.

Beverly Pepper. "Wedge Tree" y "Ptolemy’s Wedge II". 2005 ambas. Acero corten.

El metal parece uno de los elementos preferidos para elaborar estas obras monumentales. Beverly Pepper, por ejemplo, fue una pionera en el uso del acero corten con fines artísticos. Fallecida hace apenas unos días durante la preparación de la muestra, esta autora americana afincada en Italia deja tras de sí siete décadas de trayectoria moldeando el hierro, el bronce y el acero. De ella se muestran varias piezas con formas geométricas y abstractas hechas con acero corten.

Por su parte, George Rickey comenzó a experimentar con las estructuras de metal durante su servicio en la Segunda Guerra Mundial. Obsesionado por el equilibrio y el movimiento, desarrolló un tipo de escultura cinética muy particular, como puede verse en la exposición. El minimalismo de sus piezas contrasta con las obras más voluminosas de Tom Otternes compuestas a partir de iconos, esferas y cilindros. Aquí exhibe algunas de esas emblemáticas figuras que le han convertido en uno de los autores más prolíficos de escultura pública en Estados Unidos.

En España, si hay una artista que conoce bien el metal, es Blanca Muñoz. Somete al acero como si de un material maleable se tratase; lo retuerce y lo curva a su antojo hasta conseguir sus estructuras orgánicas de acero, como pude comprobar la vez que visité su estudio (ver aquí). En esta ocasión, dispone de un lugar especial en la muestra, con cinco obras realizadas durante la última década, como deferencia a su reciente nombramiento como académica de la Real Academia de Bellas Artes de San Fernando. Un reconocimiento que, confiesa la propia escultora, «es un honor, al poder estar cerca de grandes intelectuales».

Blanca Muñoz. "Cueva de Montesinos II". 2006-2019. Acero inoxidable. 220 x 360 x 252 cm. Fotografía: SGM
Antonio López. "Carmen despierta (el día)". 2008. Bronce. 245 x 209 x 246 cm; "Carmen dormida (la noche)". 2008. Bronce. 3, 240 x 191 x 225 cm.

Antonio López es otro de los referentes indiscutibles de la escultura –además de pintura– nacional que ha recurrido al metal para llevar a cabo diversas obras de gran formato. En su caso, prefiere trabajar con el bronce. Carmen despierta (el día) y Carmen dormida (la noche), son los mejores ejemplos escultóricos del artista hiperrealista a escala monumental y los primeros encargos que realizó en solitario.

Francisco Leiro. "Escorrodoira". 2019. Hierro y granito. 220 x 185 x 110 cm.

Quien haya visto las enormes cabezas situadas en la estación de Atocha, encontrará familiar ese rostro aniñado con los ojos abiertos y cerrados, que representa a la nieta del autor cuando tenía apenas seis meses. Un ejemplo de escultura pública que ahora podemos ver también dentro de la galería.

Francisco Leiro es el tercer representante español de la muestra. Aunque habitualmente trabaja en madera, en este caso presenta una pieza hecha con hierro y granito. No renuncia, sin embargo, a su estilo expresionista, donde la escultura siempre figurativa simula la metáfora de la fragilidad humana. «En mis obras hechas en granito represento la figura de una forma esquemática, con la intención de respetar la fuerza intrínseca del material», explica.

De vuelta al ámbito internacional, falta mencionar a Magdalena Abakanowicz, última escultora de gran formato presente en esta exposición. Como Leiro, focaliza su trabajo en el ser humano, y sus obras poseen un marcado carácter social y político. A menudo recrea el ambiente de su Polonia natal asolado por la guerra en sus grupos escultóricos e instalaciones, como esas Standing Figures (2000) que vagan sin cabeza hacia ninguna parte.

Escultura monumental I es, como decíamos antes, la primera parte de un proyecto mayor que integra una segunda muestra sobre igual asunto centrada en otros tantos autores: Tony Matelli, Kenneth Snelson, Red Grooms, Martin Chirino, Juan Genovés, David Rodríguez Caballero y Josep Maria Riera i Aragó. Pero eso será a partir de marzo. Sol G. Moreno

Tom Otternes. "Kissing Spheres (Large)". 2016. Bronce. 190,5 x 132 x 89 cm. Fotografía: Pierre le Hor.
Imagen general de la sala, con obras de Antonio López. Al fondo, "Standing figures" de Marina Bakanowicz.
George Rickey. "Two Lines Up Excentric Gyratory II". 1998. Acero inoxidable. 320 x 254 x 254 cm.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

PG Soft dan Pragmatic Play dalam Diskusi RTP, Memahami Perbedaan Nilai Teoretis dan Hasil Permainan Sesaat

Shio Tikus dan Angka Keberuntungan dalam Percakapan Mahjong Ways, Menelusuri Hubungan Simbol Budaya dengan Persepsi Pemain

Mengapa Pola yang Terlihat Berulang di Gates of Olympus Belum Tentu Menunjukkan Perubahan Algoritma

Poster Fortune Rabbit dan Penggunaan Simbol Kelinci Emas, Mengenal Perbedaan Desain Promosi dengan Mekanisme Permainan

Catatan Hasil Starlight Princess yang Dibagikan di Internet, Memahami Mengapa Data Terpilih Bisa Menimbulkan Kesimpulan Keliru

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 di Media Sosial, Memahami Mengapa Gambar Viral Belum Tentu Menunjukkan Fitur Asli

Ketika AI Digunakan untuk Membaca Riwayat Mahjong Ways, Mengenal Batas Analisis Data dalam Permainan Acak

Shio Naga dan Simbol Keberuntungan dalam Gates of Olympus, Memahami Perbedaan Tradisi Budaya dan Peluang Acak

Istilah Jam Gacor dalam Komunitas Starlight Princess, Mengapa Waktu Bermain Tidak Menjadi Bukti Perubahan Peluang

Perubahan Simbol Beruntun dalam Mahjong Wins 3, Mengenal Cara Animasi Membentuk Persepsi tentang Pola Permainan

WhatsApp Kembangkan Fitur Privasi, Pengguna Punya Lebih Banyak Kendali atas Percakapan

Teknologi eSIM Semakin Populer, Penggunaan Kartu SIM Fisik Mulai Berubah

Serangan Ransomware Jadi Ancaman, Keamanan Data Pribadi Semakin Penting

Google Maps Terus Berkembang, Navigasi Digital Kini Semakin Praktis

Laptop Berbasis AI Mulai Diminati, Efisiensi Perangkat Jadi Perhatian

Penyimpanan Cloud Semakin Dibutuhkan, Risiko Kebocoran Data Perlu Diwaspadai

Teknologi Layar OLED Berkembang, Kualitas Visual Smartphone Semakin Baik

Penipuan QR Code Menjadi Ancaman Baru dalam Aktivitas Digital

Perangkat Smart Home Semakin Canggih, Keamanan Jaringan Rumah Jadi Sorotan

Teknologi Pengisian Daya Cepat Berkembang, Kesehatan Baterai Tetap Perlu Dijaga

Kasino Online dan Fenomena Konten Viral yang Membentuk Pandangan Pengguna Internet

Di Balik Permainan Kasino Digital, Ada Peran Statistik yang Sering Diabaikan

Ketika Kasino Online Menjadi Bagian dari Perdebatan tentang Etika Platform Digital

Kasino Digital dan Tantangan Menghadapi Penyebaran Informasi yang Menyesatkan

Memahami Mengapa Pengalaman Kasino Online Tidak Selalu Sama bagi Setiap Pengguna

Fenomena Kasino Online dalam Perubahan Cara Masyarakat Mengonsumsi Konten Digital

Kasino Digital dan Pentingnya Mengenali Risiko Keamanan pada Jaringan Publik

Ketika Teknologi Personalisasi Memengaruhi Informasi yang Dilihat Pengguna Kasino Online

Menelusuri Peran Edukasi Digital dalam Mengurangi Kesalahpahaman tentang Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Kepercayaan terhadap Layanan Internet

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Rekam Jejak Platform di Internet

Ketika Sistem Kasino Digital Menghadapi Risiko Gangguan Layanan

Memahami Peran Audit Independen dalam Menilai Sistem Kasino Online

Kasino Digital dan Fenomena Akun Palsu yang Memanfaatkan Identitas Pengguna

Di Balik Layanan Kasino Online, Ada Infrastruktur Server yang Perlu Dipahami

Kasino Online dan Pentingnya Menilai Keaslian Informasi dari Mesin Pencari

Fenomena Kasino Digital dalam Pembahasan tentang Perlindungan Pengguna Rentan

Ketika Gangguan Koneksi Memengaruhi Pengalaman Mengakses Kasino Online

Kasino Online dan Tantangan Membedakan Situs Resmi dengan Halaman Tiruan

Memahami Mengapa Kebijakan Privasi Kasino Digital Perlu Dibaca dengan Cermat

Google Ungkap Pengguna AI Indonesia Terbesar di Asia Tenggara

Lintasarta Perkenalkan Deka LLM untuk Kebutuhan AI Perusahaan

Ancaman Hacker Meningkat, Keamanan Situs Digital Indonesia Disorot

Akun Palsu di Threads Bermunculan, Pengguna Diminta Lebih Waspada

Celah Keamanan Android Bisa Picu Bootloop Lewat Pesan SMS

Telkomsat Bahas Teknologi Satelit untuk Perluas Akses Internet

Anthropic Dikabarkan Bidik Valuasi Fantastis di Industri AI

Pusat Data Indonesia Ditargetkan Tumbuh Pesat hingga 2029

Pakar ITS Soroti Kebutuhan Listrik dan Air untuk Pusat Data AI

Serangan Siber ke Sektor Keuangan Indonesia Jadi Perhatian

Perkembangan AI di Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengakses Informasi

Teknologi WiFi 7 Mulai Dilirik, Kecepatan Internet dan Stabilitas Jaringan Jadi Perhatian

Ancaman Penipuan Deepfake Meningkatkan Kebutuhan Keamanan Identitas Digital

Google Terus Mengembangkan Pencarian Berbasis AI, Cara Menemukan Informasi Mulai Berubah

Ponsel Lipat Semakin Berkembang, Ketahanan Layar dan Desain Menjadi Sorotan

Teknologi Baterai Silikon Karbon Membuka Peluang Smartphone Lebih Tahan Lama

Penggunaan AI dalam Browser Mengubah Cara Pengguna Menjelajahi Internet

Keamanan Akun Digital Jadi Perhatian, Passkey Mulai Menggantikan Kata Sandi

Pusat Data AI Membutuhkan Energi Besar, Teknologi Pendinginan Semakin Penting

Internet Satelit Berkembang, Akses Jaringan di Wilayah Terpencil Menjadi Sorotan

Kasus Nvidia dan Dugaan Mata-Mata China Jadi Sorotan, Keamanan Industri Kecerdasan Buatan Kembali Dipertanyakan

GitHub Sempat Diblokir di Indonesia, Komdigi Ungkap Alasan di Balik Gangguan Akses Platform Pengembang

Jutaan Serangan Siber Mengancam Indonesia, Komdigi Minta Pengamanan Situs Pemerintah Diperketat

Google, Meta, dan TikTok Menyoroti Rencana Aturan Hak Cipta Indonesia yang Berkaitan dengan Teknologi AI

Dugaan Penyadapan Pejabat Negara Menghebohkan Indonesia, Penggunaan Teknologi Pengawasan Digital Jadi Sorotan

Hacker Dilaporkan Membobol Tiga Lembaga Keuangan Indonesia, Penyalahgunaan Akses Digital Menjadi Perhatian

OJK Ingatkan Perbankan terhadap Ancaman Serangan Siber, Keamanan Transaksi Digital Semakin Diperhatikan

Google dan TikTok Menentang Pembatasan Media Sosial Anak di California, Perlindungan Pengguna Digital Jadi Perdebatan

Investasi Pusat Data di Jakarta Terus Bertambah, Kebutuhan Infrastruktur AI Mendorong Perkembangan Teknologi

Ancaman Serangan Siber Berbasis AI Agent Jadi Perhatian Pemerintah, BSSN dan Komdigi Perkuat Langkah Antisipasi

Kasino Online dan Cara Teknologi Mengubah Pemahaman tentang Hiburan Berisiko

Di Balik Promosi Kasino Digital, Pentingnya Membaca Ketentuan Secara Menyeluruh

Ketika Pengalaman Digital Membentuk Harapan yang Tidak Selalu Sesuai Kenyataan

Kasino Online dalam Sorotan Fenomena Pengeluaran Kecil yang Terus Berulang

Memahami Mengapa Hasil Acak Kasino Digital Tidak Memiliki Ingatan

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Menghadirkan Akses yang Aman

Kasino Digital dan Pengaruh Kemudahan Transaksi terhadap Kesadaran Finansial

Menelusuri Hubungan antara Kasino Online dan Kebiasaan Mengambil Risiko

Ketika Informasi Kasino Digital Dikemas Menyerupai Konten Hiburan Sehari-hari

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Batas antara Fakta dengan Klaim Promosi

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Penilaian terhadap Layanan Kasino Digital

Kasino Digital dalam Pembahasan tentang Keamanan Perangkat dan Informasi Pribadi

Fenomena Kasino Online dan Perubahan Cara Risiko Dijelaskan kepada Masyarakat

Di Balik Tampilan Modern Kasino Digital, Ada Persoalan Keterbukaan Informasi

Kasino Online dan Tantangan Menilai Kredibilitas Informasi di Ruang Internet

Ketika Aktivitas Kasino Digital Berkaitan dengan Kebiasaan Menggunakan Waktu Luang

Memahami Hubungan antara Desain Interaktif dan Keputusan Spontan dalam Kasino Online

Kasino Digital dan Pentingnya Mengenali Tanda Pengeluaran yang Tidak Terkendali

Menelusuri Cara Informasi Kasino Online Membentuk Persepsi tentang Peluang

Kasino Online dalam Perspektif Perkembangan Teknologi dan Perlindungan Masyarakat