¿En qué piensa William Kentridge?

¿En qué piensa William Kentridge?

La Fundació Sorigué articula en siete salas el proceso creativo del artista sudafricano; desde sus trabajos realizados en la década de los 90 hasta su obra más reciente: la serie documental Self-Portrait as a Coffee-Pot, donde Kentridge abre las puertas de su estudio para explorar el poder del arte y la imaginación en tiempos de confinamiento.

“Nunca sé el significado de una obra hasta que la termino, pero durante el proceso de creación van surgiendo preguntas”, apunta Kentridge, un artista profundamente obsesionado con la palabra “proceso” en su vertiente más epistemológica. Tan solo hay que ver el conjunto de sus trabajos para entenderlo.

Y esto es, precisamente, lo que propone la Fundació Sorigué con su exposición: echar un vistazo al paisaje interior de William Kentridge para descubrir en qué piensa y qué ocurre en su estudio a través de un recorrido por sus obras clave.

En el arte –como en casi cualquier otra disciplina– las ideas y las imágenes son difíciles de mantener, a menos que se inscriban en un material que les confiera cierto grado de permanencia. En el caso del artista sudafricano, consigue esto a través del dibujo, una versión a cámara lenta del pensamiento (como él mismo lo define).

Dado el rol tan importante que esta técnica juega en la obra del autor, la muestra se inicia con una serie de cuatro dibujos realizados en carboncillo y trementina sobre papel. Middle Aged Love es un conjunto de grandes dimensiones en el que se ve a varias parejas de tamaño natural bailando.

Fotografía de William Kentridge durante la rueda de prensa de la presentación de su exposición en la Fundació Sorigué. Imagen: NMP.
William Kentridge. 'Middle Aged Love' (2005). Serie de cuatro dibujos realizados en carboncillo y trementina sobre papel. 222 x 130 cm. ©Fundació Sorigué.

Kentridge nunca utiliza guion. Sus dibujos son como mapas de lo incierto: siempre están sujetos a borrados, correcciones, tachaduras o modificaciones en un acto que no termina. Para mostrar este aspecto temporal y cambiante del dibujo, el autor se ha servido de la animación.

Un magnífico ejemplo de ello es Tide Table, una sucesión de imágenes animadas que dan pie a una reflexión sobre el paso del tiempo y el olvido, con los recuerdos personales del artista como protagonistas. Este film en 35 mm forma parte de Drawings for projection, una serie de 11 películas iniciada en 1989 y producida a lo largo de más de 30 años.

Para cada escena, el creador graba un dibujo en carboncillo y pastel, que luego borra parcialmente y dibuja de nuevo. Cada diseño es una especie de fotograma. En la misma sala que Tide Table, se pueden ver dos ejemplos a gran escala de estos dibujos: Man with binoculars y Drawing from tide table (Hostel).

Para esta exposición, la Fundació Sorigué ha contado también con la aportación de otras instituciones como el MACBA, que ha prestado Ulysse: echo scan, slide, bottle. Ubicada en una sala en completa oscuridad, esta triple proyección en vídeo combina dibujos inspirados en los grabados de anatomía de los siglos XVI y XVII, con imágenes procedentes de ecografías, TAC y resonancias magnéticas.

William Kentridge. 'TIde Table'. Vista de la exposición. ©Fundació Sorigué.

La inspiración para este proyecto proviene de la versión que Kentridge dirigió en 1998 de la ópera de Claudio Monteverdi titulada Il ritorno de Ulisse in patria (1640). El autor parte del material utilizado para esta ópera y convierte el viaje del héroe en un recorrido por el interior del cuerpo.

William Kentridge. '7 fragments for Georges Méliès'. Autorretrato onírico de siete piezas en vídeo. Imagen: NMP.

Tampoco pasan desapercibidas las referencias cinematográficas del creador sudafricano. Inspirado en figuras como Charlie Chaplin o Dziga Vértov, rinde homenaje a la estética del cine temprano, recordando incluso los efectos especiales que utilizaba Georges Méliès. Todas estas referencias las encontramos en la sala que aúna 7 Fragments for Georges Méliès, Journey to the Moon y Day for Night.

En estas piezas filmadas en blanco y negro Kentridge combina imágenes reales de sí mismo con dibujos realizados en stop motion y técnicas de trampantojo, con el fin de reflexionar sobre el acto creativo en el estudio. Al mismo tiempo, investiga temas universales como el tiempo, el caos, el orden o la memoria.

La escultura también está presente en la exposición de Lleida a través de siete cut-outs, una suerte de siluetas que proyectan recuerdos de la infancia del artista en Johannesburgo: un teléfono de baquelita negra, una máquina de escribir o una cafetera italiana.

El recorrido se cierra con el Episodio Uno de su serie Self-Portrait as a Coffee-Pot, donde mezcla animación, collage y performance. Filmado entre 2020 y 2022, en pleno confinamiento por la pandemia, el documental aborda la creación como un medio de reflexión y escape.

Paralelamente a esta exposición, la fundación muestra en PLANTA –un complejo industrial ubicado en Balaguer, Lleida– la obra cumbre de la producción del artista: More Sweetly Play the Dance. La instalación se compone de ocho canales de vídeo que abarcan casi 40 metros de longitud. En ella un grupo de gente baila como alegoría de la Sudáfrica post-apartheid, en la que las procesiones fueron un símbolo de libertad, resistencia y esperanza.

William Kentridge. Vista de la sala que incluye siete "cut-outs" cedidos por el artista y tres colecciones particulares. ©Fundació Sorigué.

Si nos preguntamos en qué piensa William Kentridge, es complicado sintetizarlo en unas pocas palabras, pero su extensa creación nos da alguna pista de ello. Mirando su obra podemos conocer su paisaje interior, influido por el apartheid en Sudáfrica, la epistemología, el cine, los ritos cotidianos y una cafetera italiana.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami