José Gutiérrez Solana, Carnaval en las Ventas, 1921, detalle

El Estado compra por 160.000 euros el Solana de Ansorena

La escena con máscaras, típica del madrileño, destacó en la cita de los días 30 de septiembre y 1 de octubre junto a las ventas de Zóbel y Sorolla


Gran inicio de temporada de la casa de subastas Ansorena, tal y como se preveía viendo las obras que se ofrecían en su primera cita; de ello hablamos con largueza en nuestro artículo de previos (ver).

La venta más importante fue la del lienzo de 1921 de José Gutiérrez Solana, un soberbio y relativamente colorido Carnaval en las Ventas (O/L, 81 x 60,5 cm; 776), que había sido titulado en otras ocasiones Máscaras del arrabal, Mascarones del pueblo o Carnes tolendas. Importante retrato de las fiestas y los lugares de aquella época pasada (ver), salía a pujas desde 80.000 euros, que fueron atractivos para dos compradores que pujaron al teléfono y que terminaron subiendo la cifra hasta los 130.000 euros de martillo. En ese momento, el Estado ejercitó su derecho de tanteo y se hizo con la obra –con destino al Museo de Bellas Artes de Valencia–, para lo que tendrá que abonar los 159.900 euros finales.

Había titulado mi artículo con los nombres de Zóbel, Sorolla y Solana. Joaquín Sorolla también estuvo a la altura de lo que se esperaba de él. Su tablita de hacia 1904, Playa de Valencia (O/T, 13,5 x 25,5 cm; 775), procedente de la testamentaría adjudicada a su hija Elena (serie F, número 15, como Baño en la playa), y expuesta en Londres en 1908 y en Nueva York en 1909, era un abocetado estudio de más de quince figuras en el mar con dos barquichuelas al fondo. Por eso no fue extraño que las pujas subieran desde los 55.000 euros de inicio hasta los 90.000 del remate, ofrecidos por un coleccionista al teléfono, que deberá pagar finalmente 110.700 euros.

En otro orden, pero siendo aún importante, se adjudicó por los 50.000 euros que se pedían el Retrato de Emilia Sánchez-Guerra y Martínez (óleo y temple/L, 90 x 81 cm; 774), pintado en 1921 por Julio Romero de Torres. La retratada estaba casada con Tirso Rodrigáñez Sagasta, abogado, ministro de Hacienda y gobernador del Banco de España.

Si retrocedemos al siglo XIX, debemos mencionar la subida de 9.000 a 14.000 euros de un buen Retrato del rey Fernando VII (O/L, 99 x 77,5 cm; 627), aunque fuera de escuela española. Me parece significativo que el curioso Retrato de Bécquer, 1858 (O/L, 52,5 x 43,5 cm; 768), pintado por Raimundo de Madrazo con 17 años cuando el poeta tenía apenas 22, subiera de 3.500 a 6.500 euros; parece clara la influencia de la exposición sobre el pintor que se muestra estos días en la fundación Mapfre de Madrid.

Atribuido al italiano Antonio Joli, inspirado en obras de Viviano Codazzi y de importantes dimensiones, su Capricho con termas romanas (O/L, 138 x 138 cm; 658) casi duplicó su estimación al pasar de 24.000 a 42.000 euros. Viendo las variantes que comentamos en el artículo de previos, no fue extraña la subida. Sí lo fue, al menos para el que esto escribe, la subida de 1.200 a nada menos que 7.500 euros del Ecce Homo (O/L, 74 x 58 cm; 609), de Escuela italiana del siglo XVII.

De los inicios de ese siglo, hacia 1621, era el Retrato de don Manuel de Moure, II marqués de Castel Rodrigo, c. 1621/3 (O/L, 108 x 85,5 cm; 652), del retratista Rodrigo de Villandrando; con calidad e interés por el retratado, pasó en poco tiempo de 9.000 a 20.000 euros. Más interesante aún fue la venta de la impresionante tabla del Maestro de Borja, San Pedro caminando sobre las aguas (O/T, 135 x 87 cm; 645), dada ya a conocer por Post en 1966. Pintada hacia 1525-1535, y asociada a veces a los nombres de Pedro de Aponte y de Cristóbal de Cardeñosa, se disparó desde los 12.000 euros de inicio hasta los 32.000 euros finales, ofrecidos por un coleccionista al teléfono. De esa misma época, hacia 1520-1530, la tabla del Rey Ezequiel (O/T, 84,5 x 68 cm; 647), del Maestro de Becerril, subió también, de 10.000 a 19.000 euros esta vez.

Si volvemos al siglo XX, nos encontramos con la tercera gran compra de la cita. Me refiero al lienzo de Fernando Zóbel, Los Hocinos IX, 1979 (O/L, 100 x 55 cm; 260), versión novena como indica el título de una de las series más conocidas de su mano. Adquirido por el actual propietario directamente al artista, se adjudicó por la salida, 90.000 euros (110.700 euros precio final). Siendo venta importante, vaya por delante ese reconocimiento, me lleva a pensar si no estamos asistiendo a un cierto estancamiento o incluso recesión de su cotización pues estas piezas hasta hace bien poco eran pujadas por varios coleccionistas, que parecen haber desaparecido.

Ya que estamos con mercado internacional (la mayor parte de Zóbel lo es), mencionemos también la subida de 40.000 a 48.000 euros, ofrecidos por un cliente en la sala, del lienzo del ecuatoriano Oswaldo Guayasamín, Mujer con zampoña (óleo sobre táblex, 120 x 81 cm; 124), probablemente procedente de la galería Biosca, de Madrid.

En lo nacional ya, de 11.000 a 15.000 euros subió el Muro, 1991 (Tm y barro cocido/L/T, 150 x 190 cm; 256) de la valenciana Carmen Calvo, expuesta en el Monasterio de Veruela en 1992, en la galería Carles Taché en 1993, y en la Factoría Cultural de Terrassa en 2019. La escultura, me temo que sigue siendo el patito feo. Se ofrecían interesantes obras de Susana Solano, Xavier Corberó, Jaume Plensa y Ángela de la Cruz (colocada en esa sección). Pero sólo despertó interés la pequeña escultura de papel hecho a mano de Aurèlia Muñoz, Mineral vermell, 1988 (22 x 22 x 22 cm; 301), quizá precisamente por los apenas 600 euros pedidos, que subieron hasta los 1.900 de martillo. Sólo los mencionados remates ascienden a 560.000 euros. Gran inicio de temporada. Enhorabuena. Daniel Díaz @Invertirenarte

José Gutiérrez Solana, Carnaval en las Ventas, 1921. Ansorena. Salida: 80.000 euros. Remate: 130.000 euros. Comprado por el Estado
José Gutiérrez Solana, Carnaval en las Ventas, 1921. Ansorena. Salida: 80.000 euros. Remate: 130.000 euros. Comprado por el Estado
Rodrigo de Villandrando, Retrato de don Manuel de Moura, II marqués de Castel Rodrigo, c 1621-23. Ansorena. Salida: 9.000 euros. Remate: 20.000 euros
Rodrigo de Villandrando, Retrato de don Manuel de Moura, II marqués de Castel Rodrigo, c 1621-23. Ansorena. Salida: 9.000 euros. Remate: 20.000 euros
Oswaldo Guayasamín, Mujer con zampoña. Ansorena. Salida: 40.000 euros. Remate: 48.000 euros
Oswaldo Guayasamín, Mujer con zampoña. Ansorena. Salida: 40.000 euros. Remate: 48.000 euros
Joaquín Sorolla, Playa de Valencia, c. 1904. Ansorena. Salida: 55.000 euros. Remate: 90.000 euros
Joaquín Sorolla, Playa de Valencia, c. 1904. Ansorena. Salida: 55.000 euros. Remate: 90.000 euros
Maestro de Borja, San Pedro caminando sobre las aguas, hacia 1525-1535. Ansorena. Salida: 12.000 euros. Remate: 32.000 euros
Maestro de Borja, San Pedro caminando sobre las aguas, hacia 1525-1535. Ansorena. Salida: 12.000 euros. Remate: 32.000 euros
Julio Romero de Torres, Retrato de Emilia Sánchez-Guerra y Martínez,1921. Ansorena. Salida y remate: 50.000 euros
Julio Romero de Torres, Retrato de Emilia Sánchez-Guerra y Martínez,1921. Ansorena. Salida y remate: 50.000 euros
Maestro de Becerril, Rey Ezequiel. Ansorena. Salida: 10.000 euros. Remate: 19.000 euros
Maestro de Becerril, Rey Ezequiel. Ansorena. Salida: 10.000 euros. Remate: 19.000 euros
Atribuido a Antonio Joli, Capricho con termas romanas. Ansorena. Salida: 24.000 euros. Remate: 42.000 euros
Atribuido a Antonio Joli, Capricho con termas romanas. Ansorena. Salida: 24.000 euros
Fernando Zóbel, Los Hocinos IX, 1979. Ansorena. Salida y remate: 90.000 euros
Fernando Zóbel, Los Hocinos IX, 1979. Ansorena. Salida y remate: 90.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?