Atribuida a Jan van Kessel II, Mariana de Neoburgo, detalle

El Estado compra el retrato de Mariana de Neoburgo para las Colecciones Reales

Adjudicado por 25.000 euros en la cita de los días 29 y 30 de octubre en Segre, donde sobresalió también la venta de un lienzo de Barceló de 1981.

Hay que reconocer que el anuncio de la sala de la venta de los cuadros, muebles, alfombras y demás enseres de la casa-palacio del Marqués de Viluma levantó mucha expectación. Cientos de personas visitaron la exposición con la decoración creada para ese espacio por el afamado Duarte Pinto-Coehlo. Y, consecuentemente, se recibieron cientos de pujas, miles, como para que la subasta del martes que comenzó con retraso a las 17.20 terminara más allá de las doce de la noche. Una locura, que seguro ha servido para atraer a nuevos clientes, además de aumentar las ventas, claro.

En lo que nos afecta, la pintura, y aunque no fuera de la casa, sobresalía un Retrato de la reina Mariana de Neoburgo como viuda, 1701-1706 (O/L ovalado, 81 x 61,5 cm; lote 333), atribuido al pintor de Amberes Jan van Kessel II y procedente de una colección francesa. Ya comentamos en nuestro artículo de previos (ver) la importancia del mismo y su modificación posterior para ser modelo de sucesivos retratos. El hecho de que haya pocos retratos suyos como viuda y de que lo pintara van Kessel II debió ser especial acicate para el Estado, que ofreció los 25.000 euros pedidos y se hizo con él para destinarlo a las Colecciones Reales.

De la casa, la mejor venta fue a parar, como era previsible por otra parte, a la atractiva Orla de flores con retrato de caballero, c. 1660 (O/L, 110 x 83 cm; 213), de Jan Peeter Brueghel y Gonzales Coques, subastado en 1907 en Dorotheum, Viena. Con informe del especialista Dr. Fred J. Meijer, y dada su calidad y estado de conservación, no fue extraño que escalara de los 15.000 euros de inicio hasta los 24.000 finales. Cercanas, la tabla con Escena de cocina (O/T, 65 x 86,5 cm; 210), del taller de David Teniers II, del siglo XVII, y procedente de la colección de la baronesa Van Pallant, subió de 10.000 a 18.000 euros, mientras el Paisaje invernal con patinadores, c. 1660 (O/L, 103 x 154,5 cm; 279), de escuela neerlandesa de siglo XVII, y con reciente estudio de Ellis Dullaart del RKD, pasó esta vez de 8.000 a 12.000 euros, adjudicado a un coleccionista al teléfono. De finales del siglo XVI, de escuela italiana, el Retrato del papa Pío IV (O/L, 67 x 55 cm; 332), procedente de la colección de José de Madrazo y del Marqués de Salamanca, donde era tenido como de la mano de Sofonisba de Anguisola, se adjudicó por los 14.000 euros pedidos.

Saltamos al siglo XIX, con varias ventas interesantes. La más destacada fue, sin duda, el gran Retrato de don Vicente Ferrer del Alcázar y Vera de Aragón, XII conde de Requena, 1845 (O/L, 217 x 140 cm; 331), de José de Madrazo. Expuesta en el Liceo artístico y literario de Madrid en agosto de 1846, y publicada en seis referencias, no fue extraño que pasara de 18.000 a 22.000 euros, aunque alguno había aventurado la posible compra del Estado… Sorprendió notablemente la venta del Retrato de Ángela María de Constantinopla Fernández de Córdoba y Pérez de Barradas, hija de los duques de Medinaceli, 1844 (O/L, 126,5 x 98 cm; 328), del sevillano Rafael Benjumea, que fue escalando pujas hasta terminar adjudicándose por 18.000 euros, y pasa a ser muy probablemente su mejor venta hasta el momento. Más contenido y de calidad inferior, el Retrato de Isabel II (O/L, 118 x 87,5 cm; 398), atribuido a Antonio María Esquivel, se adjudicó por los 10.000 euros de la salida. Y la tablita de Emilio Sánchez Perrier, Vista de la ribera del Guadalquivir a su paso por Alcalá de Guadaira (O/T, 22,8 x 36 cm; 502), pasó también de 6.000 a 11.000 euros.

Las ventas del siglo XX, comenzaron con la adjudicación a un coleccionista al teléfono que ofreció los 19.000 euros que se pedían por el temprano y ya simplificado paisaje de Joaquín Sunyer, Miralpeix, 1922 (O/L, 82 x 100 cm; 1037), procedente de la masía del propio pintor y de la colección Bruguet Vall, de Barcelona, y con un elenco de exposiciones y publicaciones. De Enrique Martínez Cubells, su más retardatario lienzo Bueyes sacando unas barcas (O/L, 83,5 x 104,5 cm; 510), subió de 17.000 a 26.000 euros.

La segunda mitad del siglo, comenzó con la esperada subida del sorprendente trabajo de Gustavo Torner, Pintura con graffitis, 1957/8 (látex, arena, óleo y graffitis infantiles sobre lienzo, 1414 x 87 cm; 1060), adquirido directamente al artista por el propietario que lo ofrecía; la respuesta, lógico, no se hizo esperar, subiendo de 9.000 a 15.000 euros, ofrecidos por un coleccionista en la sala. De 1966 es la escultura en bronce de Baltasar Lobo, Torse aux longues Cuisses (Torso con muslos largos) (4/8, 20,5 x 17 x 10,5 cm; 1051), expuesta en ocho muestras (suponemos que ese u otro ejemplar), pasó de 9.000 a 13.000 euros.

De José María Yturralde, salía a pujas una típica pieza geométrica de su mano: Sin título. Serie figura imposible, 1974 (Pintura sintética sobre madera, 100 x 100 x 5 cm; 1076), se remató por los 14.000 euros pedidos, ofrecidos por una puja previa por escrito. Con el éxito de licitaciones pasadas, se esperaba también una cierta subida de la tabla Cinco miradores (Calle Juan de Mena, 12), 1978 (O/T, 115 x 73 cm; 1153), de Amalia Avia; y así sucedió, de 6.500 a 10.000 euros.

Los flecos finales estuvieron marcados por tres ventas. La más llamativa, y cuyos beneficios irán íntegros a la Fundación Aladina, fue el lienzo temprano de Miquel Barceló: Sin título, 1981 (O/L, 100,5 x 81,7 cm; 1293), por los 35.000 euros pedidos, con sus típicas figuras de animales simplificados y aún baja gama cromática. De Luis Gordillo, su acrílico sobre papel encolado a tabla Mirada, 1987 (144 x 158 cm; 1504), adquirido al artista directamente por el propietario que lo ofrecía, se remató por los 16.000 euros de la salida. Y, finalmente, el papel de Soledad Sevilla, Toda ña torre II, 1991 (acrílico sobre papel encolado a tela, 110 x 78 cm; 1119), que pasó de 9.000 a 11.000 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

Atribuido a Jan van Kessel II, Retrato de la reina Mariana de Neoburgo como viuda, 1701-1706. Segre. Salida y remate: 25.000 euros. Comprado por el Estado
Jan van Kessel II, Retrato de la reina Mariana de Neoburgo como viuda, 1701-1706. Segre. Salida y remate: 25.000 euros. Comprado por el Estado.
Rafael Benjumea, Retrato de Ángela María de Constantinopla Fernández de Córdoba y Pérez de Barradas, hija de los duques de Medinaceli, 1844. Segre. Salida: 3.000 euros. Remate: 18.000 euros
Rafael Benjumea, Retrato de Ángela María de Constantinopla Fernández de Córdoba y Pérez de Barradas, hija de los duques de Medinaceli, 1844. Segre. Salida: 3.000 euros. Remate: 18.000 euros
Gustavo Torner, Pintura con graffitis, 1957-1958. Segre. Salida: 9.000 euros. Remate: 15.000 euros
Gustavo Torner, Pintura con graffitis, 1957-1958. Segre. Salida: 9.000 euros. Remate: 15.000 euros
Jan Peeter Brueghel y Gonzales Coques, Orla de flores con retrato de caballero, c. 1660. Segre. Salida: 15.000 euros. Remate: 24.000 euros
Jan Peeter Brueghel y Gonzales Coques, Orla de flores con retrato de caballero, c. 1660. Segre. Salida: 15.000 euros. Remate: 24.000 euros
Joaquín Sunyer, Miralpeix, 1922. Segre. Salida y remate: 19.000 euros
Joaquín Sunyer, Miralpeix, 1922. Segre. Salida y remate: 19.000 euros
Miquel Barceló, Sin título, 1981. Segre. Salida y remate: 35.000 euros
Miquel Barceló, Sin título, 1981. Segre. Salida y remate: 35.000 euros
José de Madrazo, Vicente Ferrer del Alcázar y Vera de Aragón, XII conde de Requena, 1845. Segre. Salida: 18.000 euros. Remate: 22.000 euros
José de Madrazo, Vicente Ferrer del Alcázar y Vera de Aragón, XII conde de Requena, 1845. Segre. Salida: 18.000 euros. Remate: 22.000 euros
Enrique Martínez Cubells, Bueyes sacando unas barcas. Segre. Salida: 17.000 euros. Remate: 26.000 euros
Enrique Martínez Cubells, Bueyes sacando unas barcas. Segre. Salida: 17.000 euros. Remate: 26.000 euros
Luis Gordillo, Mirada, 1987. Segre. Salida y remate: 16.000 euros
Luis Gordillo, Mirada, 1987. Segre. Salida y remate: 16.000 euros

LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?