CUADROS PARA UNA EXPOSICIÓN: DE ZURBARÁN A ROTHKO

Pablo Picasso. Cabeza y mano de mujer (Detalle). 1921. Óleo sobre tela. 65,4 x 54,9 cm. © Colección Alicia Koplowitz-Grupo Omega Capital.

 CUADROS PARA UNA EXPOSICIÓN: DE ZURBARÁN A ROTHKO

Mañana se abre al público en el Museo Jacquemart-André de París la exposición De Zurbarán a Rothko. Colección Alicia Koplowitz- Grupo Omega Capital, comisariada por Pablo Melendo y por Pierre Curie, conservador del museo francés. La selección incluye 53 piezas, entre pinturas, dibujos y esculturas, de más una treintena de creadores, que abarca desde el siglo XVI a finales del siglo XX, con un preludio de cuatro esculturas grecolatinas. El recorrido supone un viaje personal por una colección de carácter enciclopédico, aunque muy personal, que se ha ido conformando a lo largo de las tres últimas décadas y responde al gusto e interés artístico  de Alicia Koplowitz, quien escribe en el catálogo de la muestra: “Nadie elige el lugar en el que nace, pero la libertad nos da muchas veces la oportunidad, de poder dirigir la vida por los caminos que, de acuerdo con nuestras capacidades, vayamos tomando. Uno de los caminos que elegí fue el del arte, un sendero que me ha dado muchos espacios de felicidad, emociones y recuerdos que están presentes todos los días de mi vida”. La exposición se podrá  visitar en el museo francés hasta el 10 de julio de 2017.

Francisco de Zurbarán. Virgen con el Niño y San Juan Bautista 1659. Hacia 1659. óleo sobre tela. 119 x 100 cm. © Colección Alicia Koplowitz-Grupo Omega Capital.

En De Zurbarán a Rothko. Colección Alicia Koplowitz- Grupo Omega Capital, encontramos cuatro esculturas de la época griega y romana que subrayan el canon clásico de la cultura occidental y su cercanía con el espectador. A partir de ahí se puede disfrutar del espíritu de una colección, a través de ese conjunto de pintura española  de los siglos XVI, XVII y XVIII, que se inicia cronológicamente con un óleo de Luis de Morales, la Virgen con el Niño, y continúa con una obra del mismo título de Francisco de Zurbarán, con ese tono intimista y austero del maestro extremeño, que contrasta con el retrato de Doña Ana de Velasco, Princesa de Braganza, de Juan Pantoja de la Cruz, donde el pintor de cámara de Felipe II y Felipe III supo transmitir la personalidad de una mujer que ocupaba un papel relevante en la Corte. Posteriormente, se impone la fuerza de Goya en tres composiciones de gran belleza: desde su Hércules y Onfala, todo un prodigio narrativo, al retrato de la Condesa de Haro, en la que el genio aragonés captó a una mujer frágil y sensible, pasando por Asalto a la diligencia, una tela que representa una escena estremecedora cuando varios bandoleros  toman por la fuerza una berlina y matan a todo el séquito y parecen querer dialogar con los que todavía están vivos. Y junto a estas piezas otras de Camarón y de Agustín Esteve.

Francesco Guardi. La Arcada del Palacio de los Dux en Venecia mirando a la basílica de San Giorgio Maggiore. 1603. Óleo sobre tela. 49,5 x 36, 2 cm. © Colección Alicia Koplowitz-Grupo Omega Capital.

Los artistas italianos tienen una gran importancia en el conjunto seleccionado por Pierre Curie y Pablo Melendo. Desde las vistas de Madrid de Antonio Joli, las aguadas de Giovanni Battista y Giovanni Domenico Tiepolo o el pastel de Lorenzo Tiepolo, Naranjera y majos, hasta las   vedute de Venecia de Canaletto, la elegancia de Francesco Guardi al fijar rincones de la ciudad de los canales y la exquisitez que desprenden los cuatro óleos de Pedro Antonio Rotari. De finales del XIX se exhibe una naturaleza muerta de Van Gogh, una obra maestra de Paul Gauguin, Mujeres al borde del río, y La Lectora, una pintura sobre cartón de Toulouse-Lautrec, ciertamente influido por el arte japonés que irradió a finales del período finisecular.

Henri de Toulouse-Lautrec. La Lectora. 1889. Pintura sobre cartón. 68 x 61 cm. © Colección Alicia Koplowitz-Grupo Omega Capital.

Al igual que Goya, Pablo Picasso es una figura muy importante dentro de la exposición. El autor malagueño está representado por tres piezas de extraordinaria relevancia dentro de su producción, desde 1900 a 1921. La primera, un carboncillo titulado Retrato de joven hombre, Daniel Masgoumeri, de su época ázul, que da paso a Demi-un à la cruche, un óleo de 1906 del final de su período rosa pintado en Gosol, hasta llegar a su monumental Cabeza de mujer y mano, 1921, del periodo neoclásico. Y junto a Picasso un bodegón de Juan Gris, una elegante mujer de Kees van Dongen, un retrato de pelirroja con collar de Modigliani, la evocadora e inquietante figura femenina de Egon Schiele y dos esculturas de Julio González, junto al  dibujo preparatorio de una de ellas.

Hacia mediados del siglo XX y ya posteriormente destacan  la fuerza pictórica de Nicolás de Staël,  las esculturas de  Germaine Richier, David Smith,  Giacometti y de Louise Bourgeois, con una de sus arañas llena de expresividad. Entre las pinturas de este período se pueden admirar  un retrato de María Moreno, pintado por Antonio López; dos obras de Miquel Barceló de su periplo africano; composiciones de Antoni Tàpies, Lucian Freud y Willem de Kooning y cómo no esa obra maestra de Mark Rothko, datada en 1954 y titulada Número 6, en la que este alquimista del color trabajó una gradación de colores amarillos, blancos, azul y nuevamente amarillo y gris, dentro de uno de sus períodos creativos más fecundos. En todo el recorrido late con fuerza, aunque no solo, el espíritu del universo femenino. Julián H. Miranda

Egon Schiele. Mujer con vestido azul. 1911. Acuarela y lápiz sobre papel. 47,9 x 28,8 cm. © Colección Alicia Koplowitz-Grupo Omega Capital

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami