Hendrick van Balen y Jan Brueghel el joven, Diana y las ninfas con Acteón al fondo, detalle. Subastas Segre

Casi cien mil euros por el van Balen en Segre

Fue la venta más destacada del 24 de marzo junto a las esculturas de Venet y Equipo 57, la caricatura de Picasso y la compra del Estado


Había gran expectación por algunos de los lotes que Segre ofrecía en su cita, especialmente por la caricatura de Picasso, portada del catálogo, y la escultura del Equipo 57. Pero la vida nos lleva a veces por otros derroteros, inesperados muchas veces, desconocidos otras, y al final la pieza mejor vendida de la licitación fue de esas que, por lo bajinis, como decíamos cuando éramos niños, te adelantan por la derecha y no te enteras.

Me refiero a la composición con gran calidad de Diana y las ninfas con Acteón al fondo (O/T, 53,5 x 93,5 cm; lote 32) de Hendrick van Balen, con la parte de paisaje, vegetación y animales atribuida a Jan Brueghel el joven, que citamos en nuestro artículo de previos (ver). Siguiendo el original conservado en el Palacio de Gátchina, en San Petersburgo, se lo adjudicó un coleccionista al teléfono por los 80.000 euros que se pedían.

De Gillis van Coninxloo, nacido como van Balen en Amberes, se ofrecía un atractivo Paisaje boscoso con cazadores (34,5 x 63,5 cm; 31); se trata de un óleo sobre tabla que aborda el bosque cerrado, denso y profundo con maestría, en su estilo tardío, desarrollado tras su traslado a Ámsterdam en 1595. Los 10.000 euros de inicio fueron un atractivo precio pues las pujas se sucedieron y duplicó la salida, adjudicándose por 20.000 euros.

Algo similar sucedió con el Retrato del papa Paulo III (O/L, 120,5 x 93,5 cm; 52), del taller de Tiziano, ejemplo del éxito y de la difusión del modelo del maestro, pues pasó en pocos segundos de 15.000 a 24.000 euros. Por la salida, 20.000 euros, se adjudicó el Retrato del general Ambrosio Spínola (O/L, 94,5 x 75,8 cm; 53), del taller de Pedro Pablo Rubens, cercano al del taller que se conserva en el Saint Louis Art Museum, prototipo de los siguientes. Y la tabla Ecce homo (O/T, 65,5 x 48,5 cm; 46), de un seguidor de Albrecht Bouts, por los 16.000 euros pedidos.

Del siglo XIX sobresalió, como era de esperar, el lienzo de Federico de Madrazo. Se trataba del segundo Retrato del amigo del pintor Adrien Dauzats, 1839 (O/L, 77 x 57,5 cm; 99); el primero, pintado dos años antes, se conserva en el Musée National du Château de Versailles (51 x 44 cm; ver). Siendo Dauzats el que, junto a Blanchard, compró en España los cuadros para la Galería española del Museo del Louvre, no fue extraño que subiera de 12.000 a 20.000 euros, y que después del Estado ejerciera su derecho de tanteo y se hiciera con la obra, con intención de exponerla, quizá, como se comentó ayer, en la sala 62A del Museo del Prado, la dedicada a retratos de artistas y gente importante del siglo XIX.

Me sorprendió la venta de la segunda de las dos copias de cartones de Goya por José Gutiérrez Solana que se ofrecían. Me refiero a Las lavanderas, c. 1900-1902 (O/L, 160 x 149 cm; 319), adjudicada por los 18.000 euros pedidos, mientras su pareja, Las castellanas, c. 1900-02 (O/L, 146 x 114 cm; 318), quedó sin comprador.

En el siglo XX llegó una importante lluvia de ventas. La más destacada, y supongo que esperada, fue la subida de 23.000 a 65.000 euros de la pieza única en acero con pátina negra del francés Bernar Venet: 231,5º ARC x 4, 1998 (59 x 56 cm; 441), cuatro arcos de 231,5 grados, girados a distintas alturas. En línea similar, buscando esta vez formas que pudieran funcionar en las posibles posiciones, la escultura en piedra artificial blanca del Equipo 57, formado por Ángel y José Duarte, Juan Cuenca, Ángel Serrano y Agustín Ibarrola, Sin título, 1959 (36 x 43,5 x 43,5 cm; 395), se adjudicó por los 60.000 euros de la salida.

La gran batalla se produjo con motivo de la caricatura de Pablo Picasso. Su acuarela y lápiz con el Retrato de su amigo Isidro Nonell, 1900 (21 x 15 cm; 368), que se ofrecía por apenas 19.000 euros, se disparó a los 55.000 de martillo (no 50.000, como escribí en X), como se esperaba. Y que deja clara la cotización al alza del artista malagueño pues en diciembre de 1997 se vendió en Sotheby’s Londres por 19,550 GBP (29.538 euros) y en octubre de 2008 se compró (premium ya incluido) en Christie’s Madrid por 46.600 euros; con el premium de la sala, 21,78%, la actual venta asciende a 66.979 euros.

Debo reconocer que tenía muchas ganas de ver por cuánto se adjudicaba el lienzo de Juan Uslé, Negro horizonte, 1987 (O/L, 94 x 306 cm; 432), en evidente comunión con las piezas expuestas actualmente en las dos primeras salas de su individual en el Reina, que hablan de horizontes, mareas y luchas con los azules, y donde aún no se percibe el giro definitivo que tendrá su pintura. Y me sorprendió mucho que pasara de 13.000 a 50.000 euros, tras un aluvión de pujas de coleccionistas en distintos teléfonos.

Más contenido, el lienzo de la valenciana Soledad Sevilla, Sin título (A/L, 195 x 130 cm; 488), trabajo sutil con pequeñas variaciones en las líneas, subió de 13.000 a 15.000 euros. Del canario César Manrique, su volcánico Acotado (Tm/L, 61 x 50 cm; 415), en tonos amarillos y rojizos, se adjudicó por los 12.000 euros de la salida. El papel de Antoni Tàpies, A-327, 1997 (pintura/papel, Agustí 6998, 50 x 63 cm; 402), se adjudicó por los 15.000 euros pedidos; buena noticia, sin duda. Y del Equipo Realidad, su interesante y documentada Composición: Militares, periodistas y moros notables en la maniobras del Llano Amarillo, donde se fraguó el alzamiento militar, Marruecos 1936, 1974 (O/L, 170 x 170 cm; 421), pasó de 9.000 a 12.000 euros. Y de Menchu Gal, Paisaje del norte (óleo/táblex, 61 x 64 cm; 335), se remató por los 11.000 euros pedidos.

En lo internacional, destacó la subida del lienzo del argentino Carlos Silva, cuyo trabajo entre el op art y lo geométrico, Seoresby, 1969 (O/L, 150 x 100 cm; 398) pasó de 9.000 a 14.000 euros. Sólo he citado las adjudicaciones superiores a 10.000 euros, cuya suma asciende a 517.000 euros; si sumáramos todas las obras adjudicadas, creo que nos quedaríamos muy cerca del millón. Feliz Semana Santa. Daniel Díaz @Invertirenarte

Hendrick van Balen y Jan Brueghel el joven, Diana y las ninfas con Acteón al fondo. Segre Subastas. Salida y remate: 80.000 euros
Hendrick van Balen y Jan Brueghel el joven, Diana y las ninfas con Acteón al fondo. Segre Subastas. Salida y remate: 80.000 euros
Taller de Pedro Pablo Rubens, siglo XVII, Retrato del general Ambrosio Spínola. Segre Subastas. Salida y remate: 20.000 euros
Taller de Pedro Pablo Rubens, siglo XVII, Retrato del general Ambrosio Spínola. Segre Subastas. Salida y remate: 20.000 euros
Equipo 57, Sin título, 1959. Segre Subastas. Salida y remate: 60.000 euros
Equipo 57, Sin título, 1959. Segre Subastas. Salida y remate: 60.000 euros
Gillis van Coninxloo, Paisaje boscoso con cazadores. Segre Subastas. Salida: 10.000 euros. Remate: 20.000 euros
Gillis van Coninxloo, Paisaje boscoso con cazadores. Segre Subastas. Salida: 10.000 euros. Remate: 20.000 euros
Federico de Madrazo, Retrato del amigo del pintor, Adrien Dauzats, 1839. Segre Subastas. Salida: 12.000 euros. Remate: 20.000 euros. Comprado por el Estado
Federico de Madrazo, Retrato del amigo del pintor, Adrien Dauzats, 1839. Segre Subastas. Salida: 12.000 euros. Remate: 20.000 euros. Comprado por el Estado
Pablo Picasso, Retrato de Nonell, 1900. Segre Subastas. Salida: 19.000 euros. Remate: 55.000 euros
Pablo Picasso, Retrato de Nonell, 1900. Segre Subastas. Salida: 19.000 euros. Remate: 55.000 euros
Taller de Tiziano, Retrato del papa Paulo III. Segre Subastas. Salida: 15.000 euros. Remate: 24.000 euros
Taller de Tiziano, Retrato del papa Paulo III. Segre Subastas. Salida: 15.000 euros. Remate: 24.000 euros
Bernar Venet, 231,5º ARC x 4, 1998. Segre Subastas. Salida: 23.000 euros. Remate: 65.000 euros
Bernar Venet, 231,5º ARC x 4, 1998. Segre Subastas. Salida: 23.000 euros. Remate: 65.000 euros
Juan Uslé, Negro horizonte, 1987. Segre Subastas. Salida: 13.000 euros. Remate: 50.000 euros
Juan Uslé, Negro horizonte, 1987. Segre Subastas. Salida: 13.000 euros. Remate: 50.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?