Gran expectación en Abalarte por el Álbum filipino de Lozano

Gran expectación en Abalarte por el Álbum filipino de Lozano

Un lienzo de Sorolla joven copiando a Velázquez, y piezas de calidad de Ramiro Arrúe, Manuel Ángeles Ortiz, Ginés Parra o Lucio Muñoz completan la oferta de los días 8 y 9 de julio.

Abalarte ha sabido reservarse para este final de temporada algunas piezas que, sin duda, darán que hablar. Me refiero, sobre todo, a su portada de catálogo, un álbum con 23 acuarelas del filipino José Honorato Lozano (1821-1885) donde se pueden ver escenas de la vida de la colonia española, modos de vestir y de trabajar, etc. Todo un documento etnográfico que consta de 28 páginas bajo el título de Álbum de J.A. firmado y fechado en 1857 (23,5 x 31,5 cm; lote 1109) y que, desde luego, será una oportunidad para los coleccionistas del lejano oriente que en los últimos tiempos se han distinguido, como ya sabemos, por la potencia de sus compras, ya sea de Fernando Zóbel, ya de Juan Luna, ya de otros pintores filipinos.

Del mismo Lozano se conocen otros álbumes similares: el de las Yslas Filipinas y trages de sus abitantes [sic], de 1847, que se conserva en la Biblioteca Nacional de Madrid, y el que en el ya lejano julio de 1995 se adjudicó en Christie’s Londres por 240,000 GBP (284.165 euros, premium incl.), con 25 acuarelas de 25 x 34 cm titulado Album de Manille et ses environs. La misma casa, en un tiempo mucho más cercano como abril de 2013, vendió cuatro acuarelas Studies of Filipinos (28,5 x 43,2 cm) por 32,500 GBP (38.090 euros).

Muy poco más tarde, en junio de ese mismo 2013, Leon Gallery, en la ciudad de Makati, vio cómo se dispararon dos piezas: Labrador (acuarela, 31,8 x 21,1 cm), que pasó de unos 5.000 euros de salida hasta los 39.478 euros de remate (premium ya incl.), y su pareja, Madre e hijo, del mismo inicio de pujas a los 35.323 euros. Lo cual nos da idea de que los 9.000 euros desde los que parte el atractivo Álbum quedarán muy pronto ampliamente superados… Y es que para un país con algo más de un siglo de historia independiente, y mucho dinero en sus mercados, este tipo de piezas son especialmente buscadas por reflejar un modo de vida antigua y una cultura ya prácticamente desaparecida…

En esta línea de pintura internacional, vean con cierto detenimiento la pareja de pequeños Retratos de damas (O/L, 33 x 29 cm; 93) atribuidos a John Opie por 2.500 euros, las tablas con Los cinco sentidos (29 x 21,5 cm; 118) de un seguidor de David Teniers por 7.500 euros y, procedentes de la colección del Marqués de Salamanca, las Cuatro figuras antropomorfas: alegorías de las cuatro estaciones (O/L, 98 x 73 cm; 131) del círculo de Giuseppe Archimboldo por 40.000 euros.

Siendo interesantes, la otra gran pieza de la subasta será una copia realizada por el joven Joaquín Sorolla en sus visitas al Museo del Prado. Se trata de un Detalle de un bebedor según el cuadro de Los borrachos de Velázquez (O/L, 50 x 33,5 cm; lote 1069) realizado, según la opinión de Blanca Pons Sorolla, entre 1881 y 1884, cuando el valenciano de apenas 18 años llega a Madrid para ver la Exposición Nacional de 1881, y comienza a visitar asiduamente el museo para estudiar a los grandes maestros copiando detalles de Ribera, Goya y Velázquez.

Hay que reconocer la mano experta de Sorolla recogiendo la mirada de asombro del personaje, con las luces, sombras y toques de color del sevillano, haciéndolos quizá ligeramente más terrosos y simplificados. En 13.000 euros comenzarán las pujas, y deberían subir si recordamos que en Alcalá Subastas se pagaron, en diciembre de 2014, 17.000 euros por Retrato de dama, c. 1889/90 (O/T, 40 x 35 cm), lejos ya de los 55.000 euros de marzo pasado (ver) por Composición floral, rosas blancas, 1880 (O/T, 27 x 46,5 cm) y los 47.500 euros por Composición floral, clavel y pensamiento, 1883 (O/T, 27,5 x 24 cm); pero claro, la cara de borrachín no son estas lucidas flores…

Ligeramente posteriores, conviene no perder de vista el pastel de gran calidad de Francisco Domingo Marqués, Familia del pintor, 1905 (56 x 112 cm; 1165) por apenas 3.500 euros, las dos tablas de Campamentos gitanos (22 x 37 cm; 96) de Baldomero Galofre por 5.500 euros, y el Paisaje y casas rurales vascofrancesas. Alrededores de Saint-Jean-de-Luz, Francia (O/cartón, 27,5 x 37,5 cm; 1059) de Ramiro Arrúe por 11.000 euros.

Piezas interesantes, pero ya muy ajustadas también en precio, son algunas del siglo XX. La espectacular y trabajada Hacia Lisboa, 1990 (Tm/T, 122 x 244 cm; 1083) del hoy lamentablemente casi olvidado Lucio Muñoz por 30.000 euros, el grande y tardío Paisaje (70 x 91,5 cm; 1201) de Ginés Parra por 14.000 euros, y el mucho más simplificado Sombras luminosas y maceta, 1978 (O/L, 146 x 97 cm; 174) de Manuel Ángeles Ortiz por 19.000 euros. Hay oferta y calidad. Sólo queda que vaya muy bien la subasta. Daniel Díaz @Invertirenarte

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami