Una escultura de Giacometti valorada en 70 millones, en Sotheby’s Nueva York

Una escultura de Giacometti valorada en 70 millones, en Sotheby’s Nueva York

La pieza, perteneciente a la Fundación Soloviev, se licitará el próximo 14 de mayo. Se trata de una obra única, entre otras cosas, porque de los seis bustos que se fundieron en vida del artista es el único policromado.

"Grande tête mince". Alberto Giacometti. 1954-1955. Sotheby's Nueva York.

“Tengo la misma sensación ante los seres humanos, especialmente ante las cabezas humanas: la sensación de una atmósfera espacial que los rodea inmediatamente, los penetra, es el ser mismo; los límites exactos, las dimensiones de este ser se vuelven indefinibles”, afirmó en una ocasión el escultor suizo Alberto Giacometti.

Seguramente por ello, las cabezas son las protagonistas de varias de sus obras más conocidas, como ocurre con Le Nez, la pequeña testa suspendida de una cuerda, dotada de una nariz enorme y puntiaguda y de una boca entreabierta. Una obra que, por cierto, ha saltado recientemente a las páginas de actualidad debido a una rocambolesca historia.

"Grande tête mince". Alberto Giacometti. 1954-1955. Sotheby's Nueva York.

Su dueño anterior, Justin Sun –conocido por pagar más de seis millones de dólares por El Comediante de Cattelan para después comerse el plátano de la pieza–, afirma que la obra salió de su colección y fue vendida a David Geffen –su actual propietario– sin su consentimiento, por mor de una de sus asistentes que, además, se habría quedado con parte del dinero que se pagó por ella.

Sin embargo, no es de esta polémica venta ni de la cabeza de enorme nariz de la que venimos a hablar, sino de Grande tête mince, un busto del hermano del artista realizado en 1954 y fundido en bronce por Susse Fondeur Paris un año después. Se hicieron seis copias de la obra en vida del artista, y solo una de ellas está policromada por él, en tonos oscuros, marrones y negros, que todavía se conservan en buen estado. Esa es la pieza que se subastará en Sotheby’s Nueva York el próximo 14 de mayo –horario español– como parte de la Modern Evening Auction junto a piezas de Jean Arp, Pablo Picasso o Calder, entre otros. No será, además, la única obra de Giacometti que se ofrezca, pues habrá otra escultura del autor, Femme deboute (Poseuse I), estimada entre los cuatro y los seis millones de dólares.

El precio de Grande tête mince no se ha publicado en la web de la casa de licitaciones y se obtiene bajo petición previa, aunque un comunicado de la agencia EFE que informa de las principales piezas de la subasta lo estima en 70 millones de dólares.

Sin embargo, se saben muchas otras cosas de la obra. La primera de ellas es que hasta ahora pertenecía a la Fundación Soloviev, a la que llegó mediante una herencia, y que la subasta es con fines filantrópicos. Antes de eso había pertenecido a una colección privada neoyorquina, y previamente a la Galerie Maeght de París, que se la compró al artista en vida y la prestó a la Fundación Maeght, en Saint-Paul-de-Vence. Además, ha aparecido en numerosas exposiciones y catálogos dedicados al artista.

La obra es de gran relevancia por diversos motivos: su carácter único –de las seis que se hicieron en vida del artista, es la única que él policromó–, por su procedencia y por estar extensamente documentada. Además, como apuntábamos en un inicio, la cabeza fue una de las grandes obsesiones del suizo, la que le llevó incluso a distanciarse de los surrealistas, pues André Breton afirmaba con desdén que «todo el mundo sabe lo que es una cabeza».

Giacometti, sin embargo, se interesó por estas representaciones porque quería volver a realizar obras más cercanas a la realidad, no necesariamente en el plano visual, pero sí en lo que él consideraba la esencia de las cosas. De esta parte del cuerpo afirmaba, por ejemplo, que “hasta ahora no hay duda de que una cabeza con proporciones que no parecen reales parece más viva que una cabeza cuyas proporciones parecen más reales”.

Por eso exploró con distintas representaciones. En la que se subasta, por ejemplo, la cabeza parece tener la forma de una hoja de cuchillo, pero en la ya citada Le Nez se trata, simplemente, de una pequeña estructura redonda suspendida de la que emerge la nariz puntiaguda y desproporcionada.

"Le Nez". Alberto Giacometti. 1950. © Fondation Alberto et Anette Giacometti, París.

En cuanto a los resultados del artista en subasta, esta última obra se vendió en el año 2021 por 78 millones de dólares, una cifra cercana a la que se estima Grande tête mince. En aquel momento, la pieza entró en el top five de las más caras del autor, en un ranking donde los tres primeros lotes superaron los 100 millones de dólares. En los últimos años, si bien no ha habido ninguna cifra tan escandalosa, sí se han rematado ventas millonarias, como Femme qui marche, que se perteneció a Givenchy y que se subastó en Christie’s París en 2022 por 27 millones de euros, o Femme Leoni, rematada en Christie’s Nueva York hace un año por 22,2 millones de dólares.

¿Conseguirá esta nueva obra colarse entre las obras más caras del artista, coronando quizá el top three y superando, por tanto, los 100 millones de dólares? Sofía Guardiola

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami