70.000 EUROS POR LA TABLA DE FORTUNY EN BALCLIS

70.000 EUROS POR LA TABLA DE FORTUNY EN BALCLIS

Mariano Fortuny. Interior con figuras, 1871, detalle. Salida y remate: 70.000 euros

70.000 EUROS POR LA TABLA DE FORTUNY EN BALCLIS

Además de atractivas ventas de pintura antigua, el Estado compró el lienzo de García Lamolla

Finalmente, Balclis vendió el Interior con figuras, 1871 (27 x 35 cm; lote 1615) del maestro Mariano Fortuny (1838-1874) por la salida, 70.000 euros. Como comentamos en nuestro artículo de previos (ver), dada su calidad y lo relativamente infrecuente de óleos de su mano en el mercado, no hubiese sido extraño alguna puja más, pero el mercado está como está y el hecho de haberlo vendido, aún en el precio inicial, es ya todo un logro hoy día. La calidad, si está en un precio razonable, se vende, y aunque el siglo XIX no esté pasando sus mejores momentos -como comprobamos subasta tras subasta-, hay determinados autores que casi siempre son comprados, Sorolla y Fortuny, fundamentalmente, y menos frecuentemente ya, aunque su calidad esté por encima de la mayoría, Pradilla y Madrazo.

Es más, si continuamos las ventas del siglo XIX español, debemos mencionar expresamente la compra por los 12.000 euros pedidos como salida del buen Retrato de Juan Bravo Murillo (O/L, 100 x 79,3 cm; 1564) de Federico de Madrazo, pintado en 1849. Hubo interés, asimismo, por las dos obritas menores de Francisco Pradilla: y si su lienzo de 10,6 x 18,5 cm, Mal tiempo (1580) apenas subió de 1.100 a 1.700 euros, el cartón Recolección del maíz. País pontino (Italia), en cambio, se disparó de 1.800 a 6.500 euros, pues era una pieza con mayor interés de personajes, celaje, etc. En cambio, hubo una nota de tristeza al no haber compradores para El juglar, 1883 (54,5 x 23 cm; 1617), una tablita temprana de Joaquín Sorolla, por la que se pedían unos excesivos 24.000 euros.

En escultura, hubo buenas ventas. Lo más destacado fueron los 22.000 euros pagados finalmente por Adolescente o Ingenua, 1924 (mármol 40,5 x 24,5 x 28 cm; 1652) del catalán Josep Llimona. El bronce de Josep ClaráPlenitud, c. 1936 (88,5 cm; 1736) subió también hasta rematarse por 7.500 euros, mientras que el alabastro policromado (34,5 x 23,5 x 20 cm; 1739) de Joan RebullCabeza de niña (o Cristina), pasó de los 8.000 del inicio hasta los 11.500 euros. Buenas compras, sin duda.

Al final, no llegó la esperada compra del gran panel de NéstorEl jardín de las Hespérides, 1908/9 (80,1 x 290,5 cm; 1685), por el que se pretendían 70.000 euros; una pena, la verdad. En cambio, hubo una inesperada e importante subida: el dibujo a lápiz, gouache, tinta aguada y carboncillo, Dos jóvenes y un ciclista (30 x 22 cm; 1673) de Xavier Gosé, pasó de 2.500 a nada menos que 8.500 euros. Y se vendieron por la salida Una playa (O/L, 50 x 70,5 cm; 1686) de Juan Roig Soler, por 8.000 euros, y Joven con ocas (O/L, 57 x 77 cm; 1687) de Arcadi Más i Fontdevila, por 6.000 euros; de este autor, sí subió su Patio de los Arrayanes de La Alhambra (O/L, 53 x 77 cm; 1699), de 4.500 a 6.500 euros.

Del siglo XX, destacamos cuatro ventas. La primera, la del lienzo de Antoni García LamollaSin título (34 x 44 cm; 1972), firmado en 1935, que lo compró el Estado por la salida, 18.000 euros; es curioso de todas formas, pues en julio de 2015 había salido a pujas en esta misma sala y se había vendido por 22.000 euros… (ver). También el Estado se hizo con La castiza, 1915 (O/L, 185,5 x 100,5 cm; 1681) de Baldomero Gili Roig, también por la salida, 2.500 euros en este caso (ver). El Roi, 1962 (Tm y collage/papel/L, 56 x 38 cm; 1956) de Antoni Calvé se vendió también, aunque fuese por los 9.000 euros pedidos, lo mismo que Y una de las cajas se ha ido, 2003 (collage y pan de oro/T, 80 x 80 cm; 1960) de Carmen Calvo, por 5.000 euros.

Hemos hablado de autores conocidos y sus ventas, pero los mejores remates llegaron en el apartado de pintura antigua. Y así, de Anton Goubau, su Vista rural con mercado y paseantes (O/L, firmado y fechado probablemente en 1651, 145 x 233 cm; 1442) subió de 22.000 a 30.000 euros; algo similar sucedió con la tabla de Daniel de BlieckInterior de una iglesia (O/T, firmado y fechado en 1682, 82 x 106 cm; 1443), que pasó también de 12.000 a 18.000 euros. Asombrosas fueron también las potentes subidas de dos piezas más: de 7.000 a 22.000 euros del Cazador (O/L, 129 x 93 cm; 1516), con firma Desportes, probablemente de Escuela flamenca S. XVIII; y de 6.000 a 13.000 euros, del dibujo Le galant jardinier, c. 1748 (tinta y aguada, 22,7 x 17,8 cm; 1531) de Jean-Baptiste Pierre, realizado hacia 1748 como estudio para un óleo del comedor del palacio de Fontainebleau (conservado en colección particular parisina). En ese mismo rango de precios, 12.000 euros para ser exactos, se vendió también La batalla de Waterloo, 1840 (O/L, 140,5 x 202,5 cm; 1542), de también francés Adolphe Beaucé.

Menores ya, y vendidos por la salida, atribuido al francés Pierre Patel, Apolo y las musas en el monte Parnaso (O/L, 97,5 x 131 cm; 1491), fue adjudicado por la salida, 5.000 euros. Italianos: de Escuela napolitana S. XVII, de un seguidor de José Ribera, para ser más precisos, San Juan Bautista (O/L, 84 x 103 cm; 1466), se vendió por 4.000 euros, mientras La Sagrada Familia con san Juanito (O/L, 98,5 x 75,5 cm; 1480), de Francesco Trevisani, fue comprada por 4.500 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

 

Mariano Fortuny. Interior con figuras, 1871. Salida y remate: 70.000 euros
Federico de Madrazo. Retrato de Juan Bravo Murillo. Salida y remate: 12.000 euros
Francisco Pradilla. Recolección del maíz. País pontino (Italia). Salida: 1.800 euros. Remate: 6.500 euros
Josep Llimoná. Adolescente o Ingenua, 1924. Salida: 18.000 euros. Remate: 22.000 euros
Joan Rebull. Cabeza de niña (o Cristina). Salida: 8.000 euros. Remate: 11.500 euros
Xavier Gosé. Dos jóvenes y un ciclista. Salida: 2.500 euros. Remate: 8.500 euros
Antoni García Lamolla. Sin título, 1935. Salida y remate: 18.000 euros. Comprado por el Estado
Anton Goubau. Vista rural con mercado y paseantes, c. 1651. Salida: 22.000 euros. Remate: 30.000 euros
Probablemente de Escuela flamenca S. XVIII, con firma Desportes. Cazador. Salida: 7.000 euros. Remate: 22.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?