UNA SERIE DE OCHO PLACAS DURAS PROTAGONIZAN LA EDICIÓN DE OCTUBRE DE ALCALÁ

UNA SERIE DE OCHO PLACAS DURAS PROTAGONIZAN LA EDICIÓN DE OCTUBRE DE ALCALÁ

UNA SERIE DE OCHO PLACAS DURAS PROTAGONIZAN LA EDICIÓN DE OCTUBRE DE ALCALÁ

Alcalá subasta nos cita los próximos días 5 y 6 de octubre para acudir su licitación otoñal, merece la pena visitar la exposición y recrearnos con la variedad y calidad de sus lotes, una vez más la sala de Núñez de Balboa no defrauda

Centran la atención en este catálogo por su excepcionalidad los lotes 988 a 995, una interesante serie de placas de piedras duras, en mármol y piedras semipreciosas, enmarcadas con molduras doradas. Se trata de una muestra de las 71 placas que encargó el Conde de Floridablanca al Laboratorio de Piedras

Duras del Buen Retiro, que reproducen tipos populares españoles, siguiendo los grabados de Juan de la Cruz Cano “Colección de Trajes de España tanto antiguos como modernos”, 1777. El valor añadido de las mismas es que es una oportunidad única ya que salen a la vez ocho piezas juntas de esta colección fechada h. 1800, son objetos muy apreciados por los coleccionistas por su carácter pintoresco, pero sobre todo por el Estado, por considerar su elevado valor para nuestro patrimonio, de hecho, han sido declaradas como inexportables.

Suponen un fiel reflejo de la sociedad y recogen una verdadera iconografía de la época que nos permite trasladarnos a ese momento, pudiendo apreciar tanto su visión artística como histórica. Cada uno de los lotes que componen esta serie está tasado en 7.000 euros ascendiendo el total de los lotes a 56.000 euros. Abalarte en su subasta inaugural sacó a la venta el lote 1678 una placa de piedras duras que representaba un trajinero mallorquín por un precio de salida de 6.000 euros. Como hemos dicho serán atractivas tanto para coleccionistas como para el Estado, este, adquirió lotes de varias placas duras en la sala de Fernando Durán en noviembre de 2012 por 64.500 euros, encontramos ejemplares similares en el Museo de Artes Decorativas, en el Hermitage y otras han sido subastadas en Sothebys y en Christie´s, si bien esta vez es una oportunidad única por salir 8 placas de esta serie, veremos que ocurre en esta ocasión.

Citar también algunos lotes que muestran el intercambio cultural y comercial que vinculó a las civilizaciones del Pacifico Oriental, Europa y el Nuevo mundo y que impregnan de exotismo este catálogo y que tan buenos resultados les suelen dar, especialmente atractivos son los lotes 922 un baúl mundo, en cedro tallado, hierro forjado y dorado, de Filipinas, XVII-XVIII, proviene del galeón de Manila, con salida en 3.000 euros, el Galeón de Manila conocido también como la Nao de China, constituyó el último tramo de una ruta que partía de Sevilla, llegaba al puerto mexicano de Veracruz y se prolongaba hacia el Pacífico, siguiendo el llamado camino de Asia, transportando marfiles, abanicos, porcelanas, productos exóticos sirviendo de vía de comunicación permanente entre España, México y Filipinas. Otra muestra de este eclecticismo es el extraordinario lote 342 “Cristo expirante” en marfil tallado y policromado, también trabajo Hispano-filipino, pp. S. XVII de gran tamaño, con salida en 30.000 euros. Otro claro ejemplo es el lote 341una arqueta en madera de cedro, con aplicaciones de ébano y carey, con decoración geométrica de hueso y nácar de influencia de Gujarat.
Virreinato de Nueva España, México S. XVII tasada en 8.500 euros. Justo en estos momentos hay una Exposición muy interesante en México denominada Tornaviaje: La Nao de China y el Barroco en México, 1565 – 1815 que busca difundir los lazos comerciales y culturales que desde México unieron a Europa, América y Asia a través del Océano Pacífico que propició la primera globalización del comercio mundial, en la Fundación Franz Mayer (Leer).

Piezas de calidad dignas de ser destacadas, son los lotes 354, guarnición de chimenea, Napoleón III, en bronce dorado y patinado de Raingo Fréres, Francia h. 1850 formado por tres piezas, reloj y dos candeleros que partirán de 12.000 euros, recordamos que en esta sala en la edición de mayo se vendió el lote 559 (ver), un Raingo Fréres, guarnición de chimenea Napoleón III, en bronce dorado y patinado cuyo precio de salida se había establecido en 15.000 euros y alcanzó los 35.000 euros, el lote 1050 un tapiz de Jan Raes, “Jason y Medea”, un excelente tapiz flamenco en lana y seda; bajo lizo. h.1630 comenzará en 18.000 euros o el 507, bajorrelieve representado “La Bataille d’Arbelles”, siguiendo cuadro de Charles le Brun, que se encuentra en el Museo del Louvre. Escuela francesa, segunda mitad del S. XVIII con Salida: 11.000 euros

Y acabamos con una mínima pincelada en arte oriental, sobresale el lote 428 una pareja de grandes jarrones chinos sobre peanas, en madera, papier mache, lacado y dorado, S. XIX. Jarrones de los ocho inmorales o “Pa-Hsien”, heroes taoistas. La escena muestra diferentes escenas del viaje del este en el que los héroes consiguen la inmortalidad el martillo comenzará con 9.000 euros y destacan por su gran tamaño Medidas: 205,5 x 80 cm.

Se quedan en el tintero muchos lotes, vean el catálogo con detalle y disfruten porque Alcalá de nuevo sigue sorprendiendo. Marta Sanz-Molina

“Josef Espejo” placa en piedras duras. Buen Retiro, Real laboratorio de piedras duras, h. 1800. Salida: 7.000 euros
Baúl mundo (kalantas), cedro tallado, hierro forjado y dorado. Filipinas S.XVII-XVIII. Salida: 3.000 euros
“Cristo expirante” en marfil tallado y policromado. Trabajo Hispano-filipino, pp. S. XVII. Salida: 30.000 euros
“Jason y Medea”, tapiz flamenco en lana y seda; bajo lizo. Manufactura de Jan Raes (1577-1649), Bruselas-Brabante, h.1630. Salida: 18.000 euros
Bajorrelieve representado “La Bataille d’Arbelles”, siguiendo el famoso cuadro de Charles le Brun, que se encuentra en el Museo del Louvre. Escuela francesa, segunda mitad del S. XVIII. Salida: 11.000 euros
Pareja de grandes jarrones sobre peanas, en madera, papier mache, lacado y dorado. China, S. XIX. Salida: 9.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah