Una pareja de lienzos de Giacomo Francesco Cipper en Abalarte

Una pareja de lienzos de Giacomo Francesco Cipper en Abalarte

Procedentes de Valencia, de una familia ducal, se piden 80.000 euros en la cita de los días 29 y 30 de noviembre


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

Giacomo Francesco Cipper (1664-1736), nacido en Austria y llamado en algunos lugares il Todeschini «el pequeño alemán», es un pintor del que no se tienen demasiadas noticias. Su producción conocida comienza en 1700 -con su primera obra firmada, un bodegón-, y continúa con la representación de personajes de clases inferiores a los que muestra ejerciendo sus oficios manuales.

Despreciado por la crítica del momento por ese interés menor, según la enciclopedia del Museo del Prado “en su producción se puede seguir la línea del caravaggismo en la costumbre de representar a tipos populares, pero evitando el dramatismo del pintor lombardo y agregando, en cambio, un tono alegre en la recreación de anécdotas folclóricas, que tan fecundas serían a partir de ese siglo. En su paleta utiliza una limitada variedad de tonos, los justos para la representación de los personajes y los ambientes rústicos que tanto gustaba. Es en este caso una característica similar a la de sus contemporáneos Antonio Cifrondi o Giacomo Ceruti, que insistirían en temáticas similares” (ver).

De su mano, Abalarte ofrece dos lienzos de cierta importancia, dado el tamaño y la temática. Se trata de Vieja con bodegón de pescados y verduras y Muchacho con bodegón de carne y aves (O/L, 140 x 108 cm c/u; lote 645), procedentes de una familia ducal. Su salida deberá comenzar por 80.000 euros, una cantidad ya importante si tenemos en cuenta que en marzo de 2022, Wannenes Génova adjudicó por 55.000 euros su Contadini a tavola con vecchio che suona la ghironda (O/L, 125 x 142 cm; ver), a cierta distancia de la estimación de 20.000 a 30.000 euros; en mayo de ese 2022, Dorotheum Viena adjudicó por 46.000 euros su lienzo con The music lesson (O/L, 125 x 161 cm; ver), con estimación de 30.000 a 40.000 euros esta vez; y por último, en la misma sala aunque más lejano ya, en abril de 2018, The brawl (O/L, 225 x 430 cm; ver) se adjudicó por 50.000 euros, por debajo de la estimación de 50.000 a 60.000 euros.

Del círculo de Marcus Gheeraerts I sale a pujas una Lamentación de Cristo (O/T, 126 x 87 cm; 549) por 25.000 euros; la sala sugiere el interés de su comparación con otra Lamentación de Cristo, ya de la mano del propio Marcus Gheeraerts (O/T, 168 x 146 cm; ver) vendida en la sala Hampel en junio de 2019, por 65.000 euros ( y otras dos, no vendidas en la misma sala, aquí y aquí).

En el ámbito hispano sobresale una pareja de Floreros en jarrones de cristal, c. 1668 (O/L, 72 x 56 cm c/u; 132) del conocido bodegonista Juan de Arellano. Con número de serie en la parte superior derecha, 49 y 50, “pertenecen a una serie de cuatro floreros, uno de los cuales estaba firmado”, según la sala. El único problema es el precio, pues los 120.000 euros de inicio suenan altos para los tiempos que corren en este país. En julio de 2021, Sotheby’s adjudicó por 120,000 GBP y vendió por 151,200 GBP (176.759 euros) A pair of floral still lifes, in lapis and bronze vases on stone plinths (O/L, 75,2 x 63,3 cm; ver); la misma sala, en mayo de 2018 vendió por 30,000 GBP (34.865 euros) un típico Still life of tulips, bluebells and other flowers in a basket on a stone pedestal (O/L, 45,7 x 61,5 cm; ver), a cierta distancia de los 37.200 euros pagados en Lempertz Colonia en noviembre de 2019 por un luminoso Flower Still Life in a Basket (O/L, 52 x 69 cm; ver).

De Ignacio de Ríes, afincado en Sevilla y tan relacionado con Zurbarán, sale a pujas por 30.000 euros una pieza importante en su producción: La Reina de los Cielos (Regina Coeli) (O/L, 163 x 110 cm; 127), que Benito Navarrete relaciona directamente con las pinturas de 1653 de la capilla de la Concepción de la catedral de Segovia. Procedente de la colección del Banco Central Hispano, expuesta en la muestra Zurbarán y su obrador: Pinturas para el Nuevo Mundo, y publicada por Valdivieso, por el propio Navarrete con Odile Delenda y más recientemente por Navarrete de nuevo en su monografía sobre el pintor, es pieza de calidad -dentro de su producción-, que salió ya a pujas en 2006 en Goya Subastas: en junio por 15.000 y en diciembre por 12.000 euros, y no encontró comprador…

Atribuido a Juan de Valdés Leal, un pequeño cobre: Jesús entre los doctores (óleo/cobre, con número de inventario 76 en blanco, 22,7 x 17,3 cm; 66), procedente de los Marqueses de Yanduri, Sevilla, pero por el que se piden 30.000 euros. Con más interés para el Nuevo Mundo, del mexicano Antonio de Torres sale a pujas una Sagrada parentela (O/L, firmado, 42 x 56 cm; 55), por 4.500 euros, que deberían subir un poco. Y para cerrar los maestros antiguos, la pareja de tablas pintadas al temple con crestería gótica con la Natividad y Adoración de los Reyes Magos (113,5 x 69 cm; 102) de Escuela posiblemente aragonesa del siglo XIV, con interrogación, por 20.000 euros.

Del siglo XX, dos últimas recomendaciones en Abalarte. La primera, el Busto de don Miguel de Unamuno (O/L, 46 x 39 cm; 526), del bilbaíno Juan de Echevarría; expuesto en la Galería Biosca de Madrid en 1978, con etiqueta al dorso, debió pintarlo entre 1929 1930 cuando retrató a Unamuno en su destierro en Hendaya. La salida: 15.000 euros… Y cierra la cita un buen aunque muy duro Interior con figuras y ataúd (O/L, 115 x 133 cm; 35) de Juan Barjola, por unos nada fáciles hoy día 22.500 euros, aunque ojalá me confunda. Daniel Díaz @Invertirenarte

Giacomo Francesco Cipper, il Todeschini, 1 Vieja con bodegón de pescados y verduras, 1/2. Salida: 80.000 euros. No vendida
Giacomo Francesco Cipper, il Todeschini, 1 Vieja con bodegón de pescados y verduras, 1/2. Salida: 80.000 euros. No vendida
Juan de Arellano, Pareja de floreros en jarrones de cristal 50, 2/2. Salida: 120.000 euros. No vendida
Juan de Arellano, Pareja de floreros en jarrones de cristal 50, 2/2. Salida: 120.000 euros. No vendida
Juan Barjola, Interior con figuras y ataúd. Salida: 22.500 euros. No vendido
Juan Barjola, Interior con figuras y ataúd. Salida: 22.500 euros. No vendido
Giacomo Francesco Cipper, il Todeschini, 2 Muchacho con bodegón de carne y aves, 2/2. Salida: 80.000 euros. No vendida
Giacomo Francesco Cipper, il Todeschini, 2 Muchacho con bodegón de carne y aves, 2/2. Salida: 80.000 euros. No vendida
Ignacio de Ríes, La Reina de los Cielos (Regina Coeli). Salida: 30.000 euros. No vendido
Ignacio de Ríes, La Reina de los Cielos (Regina Coeli). Salida: 30.000 euros. No vendido
Círculo de Marcus Gheeraerts, Lamentación de Cristo. Salida: 25.000 euros. No vendido
Círculo de Marcus Gheeraerts, Lamentación de Cristo. Salida: 25.000 euros. No vendido
Atribuido a Juan de Valdés Leal, Jesús entre los doctores. Salida: 30.000 euros. No vendido
Atribuido a Juan de Valdés Leal, Jesús entre los doctores. Salida: 30.000 euros. No vendido
Juan de Arellano, Pareja de floreros en jarrones de cristal 49, 1/2. Salida: 120.000 euros. No vendida
Juan de Arellano, Pareja de floreros en jarrones de cristal 49, 1/2. Salida: 120.000 euros. No vendida
Antonio de Torres, Sagrada parentela. Salida: 4.500 euros. No vendido
Antonio de Torres, Sagrada parentela. Salida: 4.500 euros. No vendido

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Ketika Layar Smartphone Terasa Kurang Responsif saat Membuka Mahjong Ways 2, Mengenal Penyebab dari Sisi Perangkat

Pengaruh Suhu Smartphone terhadap Kelancaran Animasi Gates of Olympus dalam Penggunaan Sehari-hari

Fortune Rabbit dan Penggunaan Warna Merah dalam Desain Game, Memahami Hubungannya dengan Simbol Budaya Tiongkok

Mengapa Tampilan Starlight Princess Bisa Berbeda di Setiap Smartphone, Mengenal Peran Resolusi dan Kepadatan Piksel

Penggunaan Mode Gelap pada Browser saat Mengakses Mahjong Wins 3, Memahami Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Mata

Peran Akselerasi Hardware dalam Menampilkan Efek Visual Fortune Dragon pada Perangkat Android

Wild Bandito dan Penggunaan Jaringan Seluler, Memahami Mengapa Perpindahan Sinyal Dapat Mengganggu Akses Game

Bagaimana Pengaturan Ukuran Teks Android Memengaruhi Tampilan Situs Bertema PG Soft pada Layar Smartphone

Motif Arsitektur Kuno dalam Treasures of Aztec, Mengenal Perbedaan Inspirasi Visual Game dengan Peninggalan Sejarah

Fitur Penghemat Memori pada Browser dan Mahjong Ways, Memahami Mengapa Halaman Terkadang Dimuat Ulang

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah