Otro tapado italiano: ¿Un Poussin en Pandolfini?

Otro tapado italiano: ¿Un Poussin en Pandolfini?

La casa de subastas con sede en Florencia ha protagonizado una encarnizada guerra de pujas por una Escena de batalla atribuida a escuela lombarda, estimada entre 2.000 y 3.000 euros y rematada por 400.000. El nombre de Nicolás Poussin ha comenzado a sonar casi inmediatamente como posible autor.

La semana pasada se celebró en Pandolfini una subasta dedicada a arte antiguo en la que, entre muchas otras piezas, se ofertaba una Escena de batalla de 100 x 137 cm, sin marco, bastante sucia por barnices oxidados y algunas faltas menores.

Salió a la palestra sin más catalogación que “escuela lombarda del siglo XVII” y una estimación de 2.000 a 3.000 euros, pero varios potenciales compradores supusieron que se trataba de una obra de mucho mayor valor e hicieron volar las pujas hasta unos impresionantes 400.000 euros.

Nada más concluir la venta, comenzó la especulación sobre su autoría, con Nicolás Poussin siendo el nombre más escuchado (y, sin duda, deseado por el nuevo comprador).

En redes sociales se ha comenzado a celebrar el posible descubrimiento, aunque no han faltado las voces que han disentido y propuesto atribuciones alternativas como el napolitano Andrea Di Lione o Pietro Testa, llamado il Lucchesino.

A favor de Poussin se encuentra la similitud con otras tres escenas bélicas. Dos de ellas hacen pareja: La batalla entre los israelitas y los amorreos (inv. 1046, Museo Pushkin) y La batalla de Josué contra los amalecitas (inv. 1195, Museo Hermitage).

Ambas pinturas tienen dimensiones similares –97,5 x 134 cm cada una– a la vendida por Pandolfini y están datadas hacia 1625, al comienzo de la época romana del artista –de hecho el Hermitage las menciona como las primeras obras italianas de Poussin–, que se trasladó desde Francia en 1624. De hecho, solo hay identificada una obra de Poussin anterior a esa fecha: La muerte de Chione de 1622.

Muy similar es también La victoria de Gedeón contra los madianitas conservada en la Pinacoteca Vaticana y datado, al igual que la pareja rusa, en 1625 y también con unas medidas parecidas (98 x 137 cm).

Todo esto parece apuntar a que pueda formar parte de una serie de batallas cercenada cuando la emperatriz Catalina la Grande adquirió las que se encuentran ahora en museos rusos entre 1763 y 1770; y Benedicto XIV la conservada en los Museos Vaticanos en 1748 a la Colección Saccetti (inv. Nª 120) para la Pinacoteca Capitolina.

En caso de que, en efecto, se tratasen de un conjunto de dos parejas, es interesante señalar que las direcciones en las que se desplazan los personajes son opuestas, creando una vaga simetría y que, además, las escenas parecen discurrir en momentos distintos del día.

Teniendo en cuenta esto, se podrían sugerir un par de disposiciones para la serie. La primera, si primase la simetría, comenzaría con La victoria de Gedeón –noche–, continuaría con La batalla entre israelitas y amorreos –¿alba?–, La batalla de Josué –día– y terminaría con la obra subastada en Pandolfini (¿ocaso?, aunque en la composición coincida con el lugar por el que sale el sol en la supuesta alba).

La segunda, si se atiende a la cronología los hechos representados (y que alternaría la orientación de las composiciones): La batalla de Josué contra los amalecitas (día), La batalla entre los israelitas y los amorreos (¿ocaso?) y La victoria de Gedeón contra los madianitas (noche). En el caso de la batalla sin identificar subastada ahora (¿alba?), su posición al inicio o al final de la serie dependería del hecho bíblico representado.

Eso sí, habrá que esperar a que los expertos se pronuncien al respecto o que aparezca en alguna feria de renombre internacional (o a ambas).

¿Nicolas Poussin? Escena de batalla. Óleo sobre lienzo. 100 x 137 cm. Imagen cortesía de Pandolfini. Remate: 400.000 euros.
Nicolas Poussin. La victoria de Gedeón contra los madianitas. Óleo sobre lienzo. 98 x 137 cm. Inv. MV.40815.0.0 Pinacoteca Vaticana.
Nicolas Poussin. La batalla de Josué contra los amalecitas. Óleo sobre lienzo. 97,5 x 134 cm. Inv. 1195. Museo Hermitage.
Nicolas Poussin. La batalla entre los israelitas y los amorreos. Óleo sobre lienzo.97,5 x 134 cm. Inv. 1046. Museo Pushkin.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?