UNA CÓMODA BOULLE LUIS XIV LA PIEZA ESTRELLA EN ABALARTE

UNA CÓMODA BOULLE LUIS XIV LA PIEZA ESTRELLA EN ABALARTE

UNA CÓMODA BOULLE LUIS XIV LA PIEZA ESTRELLA EN ABALARTE

Irrumpe con fuerza Abalarte en la edición de los próximos 19 y 20 de octubre con lotes sobresalientes en artes decorativas, en mobiliario nos encontramos con el lote 1308 una importante cómoda Luis XIV atribuida a Nicolás Sageot francesa, ca. 1700, en marquetería Boulle con incrustación de latón, bronce dorado y carey, se trata de una pieza muy especial cuyos motivos derivan de Jean Berain importante diseñador francés de la corte francesa, diseñando modelos de tapices, marqueterías a base arabescos luminosos que servían de base numerosas obras de la época. Esta pieza es realmente espectacular, con marquetería Boulle con latón y concha de tortuga, su precio se ha tasado en 30.000 euros, pero piezas similares se han subastado en Sotheby’s por precios superiores. Sin abandonar el mobiliario nos encontramos con otras obras dignas de mencionar como el lote 139 una cómoda bombé Luis XV, francesa del s. XVIII, con decoración de marquetería en maderas frutales, aplicaciones en bronce y tapa de mármol y salida en 5.000 euros o el lote 1398 un Bureau Bookcase Reina Ana, 1710 en madera lacada con motivos chinescos en dorado, tapa abatible tasado en 10.000 euros.

Se marca un tanto la sala de la calle Juan Bravo con la pieza 420 un relieve en madera tallada, dorada y policromada, de Juan de Anchieta, del último tercio del s. XVI, que representa la decapitación de San Juan Bautista, Juan de Anchieta escultor vasco navarro fue uno de los representantes españoles más destacados del Renacimiento, dominó la anatomía, el desnudo, la proporción y el cuerpo humano en movimiento y en escorzo, bien aislado o dentro de complejas composiciones como es el caso de este relieve con una cuidada policromía en el que aparece en primer plano San Juan, y en otros planos Salomé y los diferentes personajes, se ha tasado en 30.000 euros.

En arte oriental brilla por encima de los demás el lote 1426 un gran biombo de doce hojas en laca coromandel, Dinastía Qing , periodo Kangxi (1662-1722) que representa seis puentes, cuajado de personaje, arboles, peonías con salida en 20.000 euros, si bien hay otras piezas en esta sección que sin duda subirán, como las figuras de coral tallado, donde destaca el 347 una dama con flor y niños con animales grupo de coral de gran calidad de principios del s. XX con salida en 6.000 euros, el lote 492 una Dama sobre flores con centros de frutos, en coral tallado de calidad con base de madera y salida en 4.250 euros, y otros lotes de tamaño menor como el 491 Dama con flor por 700 euros, 490 Shou Xing por 650 euros y el 489 dama con flor por 700 euros, suelen dar alegrías en casi todas las subastas no olvidemos la espectacular subida del lote 323 en la subasta de Ansorena de junio (leer), en la que esta pieza de coral rojo que representaba un grupo de damas cortesanas subía desde los 1.800 euros de su salida a 20.000 euros.

Se nos quedan en el tintero muchas piezas, citar en objetos decorativos a modo de reseña el lote 338 un conjunto de cuatro figuras de la Escuela Filipina s. XIX en madera y yeso policromado que representan pelea de gallos, cuya puja se iniciará en 3.000 euros, el 519 una pareja de candelabros en bronce dorado y pavonado por 5.000 euros, el 1252 una pareja de candelabros en bronce dorado al mercurio, F. Barbendienne, L.C Sévin, D. Attarge que saldrán por 3.000 euros, o en plata el 383 un Jarro de Pico Felipe III en plata con partes sobredoradas de pp. del s. XVII tasado en 8.500 euros.

Amplio y completo catálogo el de octubre en Abalarte, no se pierdan la exposición ni la subasta ya que promete. Mariano Santos @AntgOln

Cómoda Luis XIV atribuida a Nicolás Sageot francesa, ca. 1700. En marquetería Boulle, con incrustaciones en latón, carey y bronce dorado. Salida: 30.000 euros
“La decapitación de S. Juan Bautista”, Juan de Anchieta (1531-1588), Relieve en madera tallada, dorada y policromada. Salida: 30.000 euros
Biombo de doce hojas en laca coromandel, Dinastía Qing , periodo Kangxi (1662-1722). Salida: 20.000 euros
“Dama con flor y niños con animales”. Escultura en coral rojo tallado. Peso: 800 grs. Salida: 6.000 euros
F. Barbedienne, pareja de candelabros en bronce dorado al mercurio. Francia s. XIX. Salida: 3.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten