Un Zóbel que se disparará en Ansorena

Un Zóbel que se disparará en Ansorena

En la oferta del día 3 de abril sobresale también una pequeña colección de obras de Elena Asins


 

Ya lo anunciamos al poco de hacerse público el catálogo de Ansorena, allá por el 18 de marzo: 287 Carbeca (O/L, 80 x 65 cm; lote 459), de Fernando Zóbel, fechado el 28 de abril de 1959, se va a disparar de precio (ver). Así de sencillo.

Primera razón: fue pintado en blanco y negro al modo de la breve época de las flechas, las saetas, esa forma tan peculiar de pintar con jeringuilla, dando pequeños golpes al émbolo para lanzar ajustada y artísticamente la tinta, dejando caer de vez en cuando alguna gota al estilo más pollockiano, y restregando ligeramente luego algunos de esos trazos para conseguir el efecto de difuminado. Cercano a las saetas estamos ya entrando en su famosa Serie negra, al decir de Pérez Madero, y que de algún modo recuerdan también a caligrafías asiáticas. Breve período, es seguramente con la Saetas el más buscado de su mano. Segunda razón: la fecha de realización, en 1959. Tercera: hay muchos y muy buenos coleccionistas de raíz filipina que buscan precisamente obras de este breve período. Cuarta: los apenas 40.000 euros que se piden de inicio, una cifra lo suficientemente atractiva como para que muchos coleccionistas intenten su compra.

Hablando de precios, en noviembre de 2018, Christie’s Hong Kong vendió por 266.066 euros Caesata, 1959 (O/L, 73,5 x 100,5 cm; ver), fechada precisamente el 4 de abril de 1959, apenas 24 días que el que ahora se ofrece. En febrero de 2017, en la filipina sala Leon Gallery, un muy cercano en planteamiento al de Ansorena, 305 Dianium, 1959 (O/L, 61 x 74 cm; ver), subió de unos 55.000 euros de la estimación más baja a nada menos que 262.099 euros. Erenos, 1959 (O/L, 72 x 59,5 cm; ver), fechado el 3 de julio de 1959, apenas un mes y una semana más tarde, alcanzó en Christie’s Hong Kong en mayo de 2016 los 267.496 euros, lejos de los 83.872 euros pagados en la misma sala en noviembre de 2007 (ver), y que deja ver a las claras la tremenda revalorización (algo más del triple) de su pintura en los últimos años. En nuestro país ha habido dos ventas de piezas diferentes, pero similares en espíritu y precios: Bronce IV, 1959 (O/L, 100 x 40 cm; ver), vendido en Segre en diciembre de 2015 por 204.969 euros, y Matritenses, 1958 (O/L, 110 x 40 cm; ver), rematado por 225.000 euros en Fernando Durán en abril de 2013.

También de Zóbel, complemento de esa obra y procedente probablemente de la misma colección, sale a pujas una tinta sobre papel Composición, 1970 (42 x 73,5 cm; 460), por 5.000 euros, y que también subirá de precio. Y ya que estamos en obra sobre papel, citemos otro ligeramente posterior, de 1965 para ser exactos, del cubano Wifredo Lam: Sin título (51 x 73 cm; 461), una de sus extrañas figuras con  pastel y carboncillo tan típicas de su personal imaginario. Con reciente certificado de autenticidad de Eskil Lam, y fechado en 2019 con el número 19.13, se ofrece por 15.000 euros.

La otra grata sorpresa de la cita de este mes es la pequeña colección de siete obras de Elena Asins (1940-2015). Al respecto, la sala dice que “todos los cuadros de Elena Asins y los atribuidos a Elena Asins vienen de la misma colección. Fueron propiedad de una persona que tuvo relación con Elena y a la que ayudó al principio de sus carrera. Dado que hay algunos que no están firmados ni publicados, hemos decido poner atribuidos, ya que en nuestra opinión son de ella pero no hay más pruebas que la procedencia, aunque del estilo y calidad no nos cabe duda”.

Las dos primeras piezas del catálogo están firmadas. Se trata de un fantástico lienzo de 140 x 90 cm (217), titulado Estructuras A, realizado en látex en 1969. Expuesto en la muestra Nueva Generación 1967/77, del Ministerio de Cultura (Palacio de Velázquez, julio a septiembre de 1977; repr. nº 46), sale a pujas por 16.000 euros. De etapa inicial muy lineal y geométrica, pintado con apenas 29 años, se aleja en concepción a sus últimas mejores ventas, dadas en Alcalá: en junio de 2017, Dólmenes 35 (Blanco sobre negro; ver) y Dólmenes 35 (Negro sobre blanco; ver), de 2003 ambos, se adjudicaron ambos por los 12.000 euros pedidos; y de los Canons 22 Isométrico en A (ver) y Canons 22 Isométrico en B (ver), ambos de 2002, que en marzo de 2018 subieron de 15.000 a 20.000 euros cada uno. Y la otra, un esmalte sobre táblex, Composición geométrica, c. 1979 (55 x 46 cm; 216), que se ofrece por 3.000 euros, el mismo precio por el que no se vendió en Segre en julio de 2012, pero que ahora debería subir.

Las tres siguientes, que se ofrecen Atribuidas a su mano, no están firmadas: Se trata de Composición geométrica (217A) por 2.800 euros; Estructura circular, c. 1981 (217B), por 4.500 euros; y otra Composición geométrica (217C), por 3.000 euros. Hay dos impresiones más (lotes 490 y 491), por apenas 400 euros.

Antes de pasar a la pintura antigua, no se olviden del papel de Fernand Leger, Les Mains (tinta y grafito, 31,5 x 24 cm; 316), que se ofrece por 9.000 euros, muy lejos de los imposibles 20.000 euros que se pidieron en Retiro en junio pasado (ver).

Tres brevísimos apuntes más, para terminar. En pintura finisecular, preciosista y decorativa, sobresale La visita al cardenal, 1900 (O/T, 32,5 x 50,5 cm; 87), del jerezano José Gallegos. Pieza de indudable calidad, me temo que los gustos han cambiado en los últimos años, y costará encontrar coleccionista que pague los 40.000 euros pedidos ahora, estando lejos incluso de las 38,775 GBP (61.789 euros) pagadas en Christie’s Londres en marzo de 2001 por un prácticamente idéntico Santa Teresa delante del cardenal, 1898 (O/T, 23,5 x 40 cm; ver).

En pintura antigua, dos repeticiones interesantes por las bajadas de precios: la témpera sobre papel, Escena bíblica (31,5 x 43 cm; 183), de Giovanni Doménico Tiépolo, por 14.000 euros, lejos de los 30.000 euros que se dijo que se había vendido en noviembre de 2016 (ver), y la Piedad (O/T, 127 x 85 cm; 182) de Otto van Veen, por 25.000 euros, lejos también de los 40.000 euros en que se ofreció en diciembre de 2015. Daniel Díaz @Invertirenarte

Fernando Zóbel. 287 Carbeca, 1959. Salida: 40.000 euros
José Gallegos. La visita al cardenal, 1900. Salida: 40.000 euros
Elena Asins. Estructuras A, 1969. Salida: 16.000 euros
Giovanni Doménico Tiépolo. Escena bíblica. Salida: 14.000 euros
Fernando Leger. Les mains. Salida: 9.000 euros
Otto van Veen. Piedad. Salida: 25.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?