Un Zóbel que se disparará en Ansorena

Un Zóbel que se disparará en Ansorena

En la oferta del día 3 de abril sobresale también una pequeña colección de obras de Elena Asins


 

Ya lo anunciamos al poco de hacerse público el catálogo de Ansorena, allá por el 18 de marzo: 287 Carbeca (O/L, 80 x 65 cm; lote 459), de Fernando Zóbel, fechado el 28 de abril de 1959, se va a disparar de precio (ver). Así de sencillo.

Primera razón: fue pintado en blanco y negro al modo de la breve época de las flechas, las saetas, esa forma tan peculiar de pintar con jeringuilla, dando pequeños golpes al émbolo para lanzar ajustada y artísticamente la tinta, dejando caer de vez en cuando alguna gota al estilo más pollockiano, y restregando ligeramente luego algunos de esos trazos para conseguir el efecto de difuminado. Cercano a las saetas estamos ya entrando en su famosa Serie negra, al decir de Pérez Madero, y que de algún modo recuerdan también a caligrafías asiáticas. Breve período, es seguramente con la Saetas el más buscado de su mano. Segunda razón: la fecha de realización, en 1959. Tercera: hay muchos y muy buenos coleccionistas de raíz filipina que buscan precisamente obras de este breve período. Cuarta: los apenas 40.000 euros que se piden de inicio, una cifra lo suficientemente atractiva como para que muchos coleccionistas intenten su compra.

Hablando de precios, en noviembre de 2018, Christie’s Hong Kong vendió por 266.066 euros Caesata, 1959 (O/L, 73,5 x 100,5 cm; ver), fechada precisamente el 4 de abril de 1959, apenas 24 días que el que ahora se ofrece. En febrero de 2017, en la filipina sala Leon Gallery, un muy cercano en planteamiento al de Ansorena, 305 Dianium, 1959 (O/L, 61 x 74 cm; ver), subió de unos 55.000 euros de la estimación más baja a nada menos que 262.099 euros. Erenos, 1959 (O/L, 72 x 59,5 cm; ver), fechado el 3 de julio de 1959, apenas un mes y una semana más tarde, alcanzó en Christie’s Hong Kong en mayo de 2016 los 267.496 euros, lejos de los 83.872 euros pagados en la misma sala en noviembre de 2007 (ver), y que deja ver a las claras la tremenda revalorización (algo más del triple) de su pintura en los últimos años. En nuestro país ha habido dos ventas de piezas diferentes, pero similares en espíritu y precios: Bronce IV, 1959 (O/L, 100 x 40 cm; ver), vendido en Segre en diciembre de 2015 por 204.969 euros, y Matritenses, 1958 (O/L, 110 x 40 cm; ver), rematado por 225.000 euros en Fernando Durán en abril de 2013.

También de Zóbel, complemento de esa obra y procedente probablemente de la misma colección, sale a pujas una tinta sobre papel Composición, 1970 (42 x 73,5 cm; 460), por 5.000 euros, y que también subirá de precio. Y ya que estamos en obra sobre papel, citemos otro ligeramente posterior, de 1965 para ser exactos, del cubano Wifredo Lam: Sin título (51 x 73 cm; 461), una de sus extrañas figuras con  pastel y carboncillo tan típicas de su personal imaginario. Con reciente certificado de autenticidad de Eskil Lam, y fechado en 2019 con el número 19.13, se ofrece por 15.000 euros.

La otra grata sorpresa de la cita de este mes es la pequeña colección de siete obras de Elena Asins (1940-2015). Al respecto, la sala dice que “todos los cuadros de Elena Asins y los atribuidos a Elena Asins vienen de la misma colección. Fueron propiedad de una persona que tuvo relación con Elena y a la que ayudó al principio de sus carrera. Dado que hay algunos que no están firmados ni publicados, hemos decido poner atribuidos, ya que en nuestra opinión son de ella pero no hay más pruebas que la procedencia, aunque del estilo y calidad no nos cabe duda”.

Las dos primeras piezas del catálogo están firmadas. Se trata de un fantástico lienzo de 140 x 90 cm (217), titulado Estructuras A, realizado en látex en 1969. Expuesto en la muestra Nueva Generación 1967/77, del Ministerio de Cultura (Palacio de Velázquez, julio a septiembre de 1977; repr. nº 46), sale a pujas por 16.000 euros. De etapa inicial muy lineal y geométrica, pintado con apenas 29 años, se aleja en concepción a sus últimas mejores ventas, dadas en Alcalá: en junio de 2017, Dólmenes 35 (Blanco sobre negro; ver) y Dólmenes 35 (Negro sobre blanco; ver), de 2003 ambos, se adjudicaron ambos por los 12.000 euros pedidos; y de los Canons 22 Isométrico en A (ver) y Canons 22 Isométrico en B (ver), ambos de 2002, que en marzo de 2018 subieron de 15.000 a 20.000 euros cada uno. Y la otra, un esmalte sobre táblex, Composición geométrica, c. 1979 (55 x 46 cm; 216), que se ofrece por 3.000 euros, el mismo precio por el que no se vendió en Segre en julio de 2012, pero que ahora debería subir.

Las tres siguientes, que se ofrecen Atribuidas a su mano, no están firmadas: Se trata de Composición geométrica (217A) por 2.800 euros; Estructura circular, c. 1981 (217B), por 4.500 euros; y otra Composición geométrica (217C), por 3.000 euros. Hay dos impresiones más (lotes 490 y 491), por apenas 400 euros.

Antes de pasar a la pintura antigua, no se olviden del papel de Fernand Leger, Les Mains (tinta y grafito, 31,5 x 24 cm; 316), que se ofrece por 9.000 euros, muy lejos de los imposibles 20.000 euros que se pidieron en Retiro en junio pasado (ver).

Tres brevísimos apuntes más, para terminar. En pintura finisecular, preciosista y decorativa, sobresale La visita al cardenal, 1900 (O/T, 32,5 x 50,5 cm; 87), del jerezano José Gallegos. Pieza de indudable calidad, me temo que los gustos han cambiado en los últimos años, y costará encontrar coleccionista que pague los 40.000 euros pedidos ahora, estando lejos incluso de las 38,775 GBP (61.789 euros) pagadas en Christie’s Londres en marzo de 2001 por un prácticamente idéntico Santa Teresa delante del cardenal, 1898 (O/T, 23,5 x 40 cm; ver).

En pintura antigua, dos repeticiones interesantes por las bajadas de precios: la témpera sobre papel, Escena bíblica (31,5 x 43 cm; 183), de Giovanni Doménico Tiépolo, por 14.000 euros, lejos de los 30.000 euros que se dijo que se había vendido en noviembre de 2016 (ver), y la Piedad (O/T, 127 x 85 cm; 182) de Otto van Veen, por 25.000 euros, lejos también de los 40.000 euros en que se ofreció en diciembre de 2015. Daniel Díaz @Invertirenarte

Fernando Zóbel. 287 Carbeca, 1959. Salida: 40.000 euros
José Gallegos. La visita al cardenal, 1900. Salida: 40.000 euros
Elena Asins. Estructuras A, 1969. Salida: 16.000 euros
Giovanni Doménico Tiépolo. Escena bíblica. Salida: 14.000 euros
Fernando Leger. Les mains. Salida: 9.000 euros
Otto van Veen. Piedad. Salida: 25.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?