UN MONUMENTAL RELOJ DE SOBREMESA SOBRESALE EN BALCLIS

UN MONUMENTAL RELOJ DE SOBREMESA SOBRESALE EN BALCLIS

UN MONUMENTAL RELOJ DE SOBREMESA SOBRESALE EN BALCLIS

Balclis nos cita los próximos días 25 y 26 de octubre con un amplio catálogo cuajado de calidad, se prevén dos maratonianas sesiones en las que nos encontramos con lotes realmente excepcionales, relojes, sobresalientes piezas marfil de diferentes épocas y estilos, objetos de Dalí…el abanico es tan amplio que les recomendamos que echen un vistazo al catálogo y lo disfruten

Como pieza central de la subasta en artes decorativas sobresale el 944 un monumental reloj de sobremesa de centro, de dos frentes, francés Carlos X-Luis Felipe en bronce dorado, de 1834, con figuras de Edipo con Antígona, se trata de una pieza realmente especial ya que tiene también visión posterior, con decoración en relieve, galgo y una segunda esfera. Dispone de inscripción de la casa “Lagaillarde y Cª Madrid” suministradora de la Casa Real. Comenzará por 28.000 euros.

Una vez más las obras hispano filipinas irrumpen con fuerza , por encima de todas brilla el lote 776 un Cristo crucificado de la escuela cíngalo-portugesa del s. XVII, en marfil tallado sobre peana tallada y policromada con un precio inicial de 8.500 euros, la producción de los talleres de marfil en Ceylán, se consolidó en la década de 1540 e inmediatamente fue conocida por los portugueses, se instauraron los Talleres Reales de marfil, por lo que las primeras piezas de marfil tallado cíngalo-portuguesas se concibieran desde la corte para su exportación como regalos diplomáticos para dirigentes extranjeros en una segunda etapa se produjo una producción más extendida para el comercio más generalizado. Esta mayor expansión de los artículos cingaleses de evoraria fue posible gracias a los mercaderes portugueses que se asentaron en la Isla y esta pieza es una muestra, también citar los lotes 789 y 794 dos placas en marfil tallado, parcialmente policromado y dorado, escuela hispano-filipina o indo-portuguesa, con salida en 5.500 y 5.000 euros respectivamente. Ya de época posterior citar el lote 1.100 un Niño Jesús de Praga en marfil tallado también de la escuela indo-portuguesa, pero del s. XIX por 1.600 euros.

No abandonamos el marfil, en otros estilos nos encontramos con el lote 1112 un gran tankard alemán en marfil tallado con monturas en plata, “vermeil” en el interior, de finales del siglo XIX que saldrá por 5.000 euros, no olvidemos el notable interés de estas pieza, recordemos en la edición de diciembre del año pasado de esta sala, la subida del lote 838 (leer) una gran copa ceremonial del siglo XIX alemán que subió desde los 2.500 euros a los 13.000 euros o el 854 un Tankard en marfil tallado en altorrelieve con escena bélica que partiendo de 4.000 euros alcanzó también los 13.000 euros. Nos encontramos también con dos lotes de la escuela de Dieppe, el 1176 una Piedad placa neogótica en marfil tallado del s. XIX con salida en 1.600 euros o el 1109, también s. XIX, “Tayllerand” escultura en marfil tallado con salida en 1.200 euros.

Dos sugerencias también en marfil, pero ya dentro de la sección de arte oriental el lote 526 una escultura en marfil tallado, dorado y policromado de gran calidad, de la dinastía Qing, ffs s. XIX, con salida en 12.000 euros o el 641 un santón con rama de melocotonero, en marfil tallado con peana de madera tasado en 6.000 euros. También a modo de apunte en esta sección destaca el 523 Lote 523 un centro “ru yi “chino en bronce esmaltado en “cloisonné” con aplicaciones en jade nefrita tallado en relieve, de la primera mitad del siglo XIX y de principios del siglo XX cuya puja se iniciará en 9.500 euros.

Ya a modo de apunte atentos a lotes como el 743 un Baúl mexicano en cedro con fileteado en madera satinada y aplicaciones en hierro, de finales del siglo XVI -principios de siglo XVII que partirá de 10.000 euros

Se nos quedan en el tintero interesantes lotes, citar brevemente dos piezas de Dalí el 1271 una escultura-lámpara en bronce con ojos de plástico, firmada y numerada con salida en 2.000 euros o el lote 1274, “Pâte de verre” azul cobalto y dorada y metal dorado tasado en 3.500 euros.

Lo dicho propuesta amplia y de calidad la de la sala catalana, disfruten de la misma y si están por la ciudad condal no duden en asistir. Mariano Santos @AntgOln

Reloj de sobremesa de centro, de dos frentes, francés Carlos X – Luis Felipe en bronce dorado, de 1834. Salida: 28.000 euros
Cristo crucificado. Escultura en marfil tallado. Escuela cíngalo-portuguesa del siglo XVII. Salida: 8.500 euros
Coronación de la Virgen. Placa en marfil tallado, parcialmente policromado y dorado. Escuela hispano-filipina o indo-portuguesa del siglo XVII. Salida: 5.500 euros
Gran tankard alemán en marfil tallado con monturas en plata, “vermeil” en el interior, de finales del siglo XIX. Salida: 5.000 euros
Emperador. Escultura en marfil tallado, dorado y policromado. Escuela china de la dinastía Qing, de finales del siglo XIX. Salida: 12.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memiliki Pola Penyajian Animasi yang Membuat Perubahan Simbol Lebih Mudah Diikuti

Mengapa Game Digital dengan Unsur Budaya Tradisional Bisa Terasa Akrab bagi Pengguna Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Pengguna

Mahjong Ways Menampilkan Perpaduan Warna dan Ornamen yang Mengingatkan pada Estetika Asia

Bagaimana Transisi Visual dalam Game Digital Membantu Pemain Memahami Jalannya Permainan?

Game Mobile dengan Tema Klasik Menunjukkan Bahwa Inovasi Tidak Selalu Berasal dari Konsep Baru

Mahjong Ways 2 Menggunakan Efek Berantai untuk Menampilkan Perubahan Susunan Simbol dalam Permainan

Mengapa Pemilihan Warna dalam Game Digital Bisa Memengaruhi Cara Pengguna Mengenali Fitur?

Komunitas Game Online Membentuk Ruang Diskusi Baru tentang Desain dan Pengalaman Bermain

Teknologi Layar Smartphone Membawa Pengaruh terhadap Cara Game Digital Menampilkan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten