Restos del Vung Tau en Ansorena

Restos del Vung Tau en Ansorena

El Vung Tau (llamado así por la provincia al sur de Vietnam cercana a donde fue encontrado) era un junco chino cargado con porcelana que se hundió alrededor de 1690, cuando iba con destino a Batavia, donde su contenido se embarcaría en un pecio de la VOC para abastecer a Holanda (Verenigde Ooost-Indische Compagnie o Compañía de las Indias Orientales Holandesas). Los restos fueron encontrados en 1986 por un pescador, la noticia se difundió muy rápidamente, lo que provocó que muchos submarinistas locales sacaran gran número de las piezas del naufragio. De los 48.000 objetos recuperados, muchos fueron a parar a anticuarios de Hong Kong, Singapur y Vietnam, hasta que el gobierno de este último, decidió parar estas actividades, encargando la extracción de los restos que quedaban a Sverker Hallstrom. Después de quedarse algunas de las porcelanas para sus museos, las 28.000 piezas restantes decidieron sacarlas a la venta en abril de 1992 en Christie’s Amsterdam por 7.300.000 dólares. De aquí la relevancia de estos dos lotes, 776 y 777, el primero un estupendo lote compuesto por 10 platos en porcelana azul y blanco, Dinastía Qing, época Kangxi (1662-1722), h. 1690. Con decoración compartimentada típica de las piezas halladas; influenciados por la demanda de occidente sobre china, muchos de los diseños no tienen precedente en Asia, al estar basados muchos de ellos en la plata o el cristal occidentales. Se ha estimado por ellos un precio de salida de 2.800 euros. Ya el pasado mes de octubre de 2014, la sala de subastas Segre sacó a la venta dos lotes con esta misma procedencia (729 y 730), dos tibores de 53 cm de altura por 3.000 y una pareja de jarrones abocinados tipo Gu por 3.600 euros, rematándose ambos al teléfono por 4.000 y 5.500 respectivamente. Muy atractivo también es el segundo, 777, un pequeño jarrón en balaústre de porcelana en blanco y azul de la misma época, con inclusiones de restos de otras piezas de porcelana, arenisca y fósiles, por tan sólo 500 euros.

 

También orientales, no se pierdan las figuras de Gheisa en coral tallado 780 y 781, con unos escasos 1.500 y 800 euros de salida, ya que si tenemos en cuenta los numerosos precedentes en subasta de este tipo de ejemplares, su precio de remate acabará muy alejado de esta tasación inicial. En marfil tallado, sobresalen el 779, “Dignatarios”, pareja de figuras chinas de 35 cm de alto por las que piden 800 euros. Y el 782, “Dama descansando”, sobre cama de madera tallada por 1.200 euros.

 

La plata es otro de los grandes apartados, excelentemente representado, y en el que destaca por encima de las demás, un servicio de mesa (330), Ley 916, formado por cuatro fuentes ovales, cuatro circulares, bandeja rectangular con asas, legumbrera con tapa y diez bajo platos. Con bordes ingletados con hojas de acanto, y corona Real de España grabada. Tiene un considerable peso de 23,435 kg. y partirá de 12.000 euros. El 263, es un juego de té en plata sterling Ley 925, con marcas de Birmingham, 1968-1970, del platero Baker Ellis Silver Co., recipientes gallonados, con decoración incisa en rocalla y motivos florales, tiene un peso total de 9,100 kg y podrá empezar a pujarse en 6.000 euros. También de esta ciudad inglesa, con marcas del platero Elkington & Co. es este interesante enfriador (250) de época Eudardiana, 1899, con una bonita decoración con guirnaldas florales y borde con greca de volutas y hojas de acanto, con dos asas laterales en forma de figuras tenantes. Tiene un peso de 2,450 kg y saldrá en 3.000 euros. Ansorena nos presenta para este mes de junio, apoyados en los buenos resultados que les suele dar, una gran variedad de cuberterías de plata de las que destaca la 249, de la ciudad de Sheffield, realizada por el platero Gorham Co., con decoración de palmetas e iniciales grabadas, pesa 8,984 kg y empezará en 3.750 euros. De España, y con un peso similar, sobresale la 248 con Ley 916 y con marcas de Espuñes, modelos lazada estilo Luis XVI, de 12 servicios, se la ha tasado inicialmente en 2.500 euros. Por su considerable peso de 6,820 kg, atentos a la pareja de candelabros en plata mejicana Ley 925, con base circular con cenefa floral, fuste con hojas y parte superior con cuatro brazos en voluta y uno central recto, comenzarán en tan sólo 1.200 euros.

 

En cuanto a la escultura, llaman la atención fundamentalmente cuatro lotes: el 798 y 799, dos bustos en mármol del s. XX, representando a “Marco Aurelio” y a “Julio César” sobre peana en mármol negro veteado con aplicaciones de bronce dorado y una altura total de 197 cm, partirán de 2.800 euros cada uno. El 332, es una interesante pareja de grupos tallados en piedra de huamanga (Alabastro) policromada, fechadas en Perú en el s. XVII-XVIII, se trata de dos jóvenes sobre leones. Piden por ellos 3.500 euros. Y el 320, una magnífica oportunidad de inversión, un tankard de marfil siguiendo modelos alemanes, con una altura de 37 cm y por el que han pensado un precio de salida de apenas 600 euros.

 

En lo que se refiere a las alfombras, son las orientales las que más llaman la atención, sobre todo con tres lotes, el 769, es una alfombra Bakthiar del s.XIX, realizadas en lana, se las considera como una de las alfombras persas más duraderas, de excelente calidad, son golpeadas fuertemente lo que les hace ser sólidas y fuertes. Este modelo tiene un rosetón central sobre campo floral y vegetal, comenzará en 10.000 euros. Las 770 y 771 son también persas del tipo Veramin en lana y se podrá empezar a pujar por ellas en 7.000 y 2.000 euros respectivamente. Mariano Santos @AntgOln

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?