NÚMERO 24 | OCTUBRE-DICIEMBRE 2014

35,00 €

Un nuevo caravaggio por Gianni Papi; entrevista a Jaime Parladé; Kiefer en la Royal Academy; la colección de Enrique G. de Calderón; El Greco, arte y oficio; «Autorretrato» de Anton Raphael Mengs; Clark Art Institute; «El tríptico del Juicio Final» de El Bosco; en el estudio de Ron Mueck.

Categoría: Revista

Description

UN NUEVO CARAVAGGIO

Cuando publicamos en julio de 2010 el artículo de John Marciari sobre La Educación de la Virgen de Velázquez, sabíamos que arriesgábamos. Era un obra recortada y en mal estado de conservación, pero hicimos una puesta animados por expertos en la obra del pintor. Ahora aquel artículo, la restauración del cuadro y la obra del maestro son el eje de un simposio en Sevilla que promete ser una vuelta de tuerca más a la vida y obra de Diego Rodríguez de Silva y Velázquez. Será además una estupenda ocasión para admirar esta pintura, ya restaurada, procedente de la colección de la Universidad de Yale.

Recuerdo que, en aquel número, decidimos finalmente no dar la portada de la revista al cuadro. Su estado de conservación hacía inviable una buena reproducción y optamos por la Medusa de Caravaggio, a propósito de la exposición que acababa de inaugurarse en Florencia, en la Galería Uffizi y el Palacio Pitti, con motivo del 400 aniversario de su muerte. Aquella muestra, comisariada por Gianni Papi, tuvo el acierto de exhibir la obra del maestro italiano junto a la de sus discípulos, lo que permitió hacer importantes avances en los estudios del milanés, pero también en unos pintores –los llamados caravaggistas–, que no solo imitaron con destreza a su maestro sino que dieron continuidad a una de las mayores revoluciones de la historia del arte.

La casualidad ha querido que estos dos maestros vuelvan a encontrarse en las páginas de este nuevo número de ARS MAGAZINE. Velázquez con su caravaggista y temprano lienzo, y Caravaggio con una nueva obra que incorporar a su discutido catálogo. Cuenta Gianni Papi en su artículo que tuvo dudas en publicar este nuevo Ecce Homo. Aún –dice- carece de la documentación y procedencia que acompañan cualquier descubrimiento, sobre todo en la mediática y controvertida vida y obra del pintor. Pero la calidad de la obra y las cuatro copias conocidas desde antiguo, han podido finalmente más. Publicamos esta obra conjuntamente con la editorial italiana Paparo. Creemos que, de nuevo, no nos vamos a equivocar. Pero habrá debate y espero que muchas opiniones. Algo que el arte necesita. También porque así demuestra que los grandes maestros están más vivos y desafiantes que nunca.

Por Fernando Rayón

| SECCIONES DE LA REVISTA

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami