NÚMERO 19 | JULIO-SEPTIEMBRE 2013

35,00 €

150 aniversario de Edvard Munch; entrevista a Manuela Mena; el «Cristo cruficicado» de Pompeo Leoni; en el estudio de Ron Arad; Tàpies: el tacto de la imagen; museo de arte Parrish; Artur Berned; Pedro Núñez del Valle; la colección de Daniel H. Fruman y Josiane Cougard.

Categoría: Revista

Description

EL OJO PICTÓRICO

Hace ahora dos años entrevistamos en su casa de la Ronda de Sant Pere a José Milicua. Estaba a punto de cumplir 90 años, pero su lucidez seguía siendo sorprendente. No era la primera vez que nos veíamos. Conversábamos a menudo aprovechando sus viajes a Madrid para asistir al patronato del Museo del Prado. Pasábamos revista al último número de ARS, a los «descubrimientos» que publicábamos y a las novedades del mundo del arte.

En aquella entrevista repitió algo que ya le había escuchado otras veces. Hablábamos de la investigación en el mundo del arte: «Me temo que falta curiosidad, y cuando no hay curiosidad, los hallazgos se resisten». Recordé esta frase durante unas conferencias en Las Palmas de Gran Canaria que homenajearon sus trabajos sobre Ribera. Acababa de fallecer esa misma semana. En el descanso, se acercaron dos jóvenes historiadores del arte para ofrecer sendos descubrimientos que querían publicar en nuestra revista. Quizá eran la respuesta de Milicua ante mis dudas sobre el futuro: «Hay que confiar en la gente joven. Igual que aquellos confiaron en nosotros. ¡Y queda tanto por hacer!».

Es verdad. Queda mucho por hacer. En este número, José María Quesada, autor de varios artículos sobre Pedro Núñez del Valle (hacia 1590/94-1649) –uno de los pintores madrileños que trajeron de Italia el caravaggismo– añade nuevas obras a su corpus y aporta nuevos datos sobre su biografía y formación. También plantea dudas sobre otras atribuciones. No es mala la duda. Es la que conduce a Alfonso Rodríguez G. de Ceballos a atribuir a Pompeo Leoni un soberbio Cristo crucificado que posee la Academia de San Fernando desde el siglo XIX. Otro artículo para no perderse. Ya lo decía Roberto Longhi, el maestro de Milicua: «Hay que poner en tela de juicio incluso que el autor de la Capilla Sixtina sea Miguel Ángel». Manuela Mena recuerda en su entrevista esta frase. La duda para avanzar y el ojo pictórico para confirmar. Todo un método que llenó la vida de José Milicua.

Por Fernando Rayón

| SECCIONES DE LA REVISTA

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

IMGSTOCK

Hosting Gambar

Lucky Piggy Membawa Nuansa Peternakan Ceria ke Dalam Dunia Game Digital Modern

Madame Destiny Menghadirkan Dunia Ramalan dengan Sentuhan Misteri dalam Game Online

Jurassic Kingdom Mengajak Pengguna Menjelajahi Dunia Dinosaurus Lewat Layar Mobile

Vampire's Charm Mengangkat Kisah Makhluk Malam dalam Balutan Visual Fantasi Modern

Queen of Bounty Membawa Karakter Bajak Laut Wanita ke Tengah Tren Permainan Digital

Candy Burst Menghadirkan Dunia Manis dengan Animasi Warna-Warni yang Menarik Perhatian

Book of Tut Menghidupkan Misteri Makam Firaun dalam Tampilan Game Online Modern

Rise of Apollo Membawa Sosok Dewa Matahari ke Dunia Permainan Bertema Mitologi

Fortune Cat Memadukan Simbol Kucing Keberuntungan dengan Desain Game Bernuansa Asia

Pirate Gold Mengangkat Kisah Perburuan Harta Karun dalam Dunia Digital Penuh Petualangan

Dragon Legend Menghadirkan Cerita Naga Asia dengan Tampilan yang Semakin Dinamis

The Amazing Money Machine Membawa Nuansa Mesin Retro ke Dalam Perkembangan Game Online

Genie's 3 Wishes Mengadaptasi Cerita Jin dan Lampu Ajaib dalam Permainan Digital

Wild Fireworks Membawa Kemeriahan Festival Malam ke Dalam Tampilan Game Modern

Midas Golden Touch Mengangkat Legenda Raja Midas dengan Nuansa Emas yang Khas

Egypt's Book of Mystery Mengajak Pengguna Mengenal Simbol Mesir Kuno dalam Dunia Digital

Fortune Tiger dan Fortune Ox Menunjukkan Beragamnya Karakter Hewan dalam Game Mobile

Dari Bajak Laut hingga Dewa Yunani, Tema Petualangan Terus Berkembang dalam Game Online

Desain Karakter Menjadi Pembeda di Tengah Banyaknya Pilihan Game PG SOFT dan Pragmatic Play

Perubahan Visual Game Online Membuat Cerita Klasik Hadir dengan Tampilan Lebih Modern

Mahjong Wins 3 Menghadirkan Sentuhan Baru pada Permainan Bertema Mahjong di Era Digital

Fortune Panda Membawa Karakter Hewan Ikonik Asia ke Dalam Dunia Game Mobile Modern

Sweet Bonanza Dice Menghadirkan Konsep Dadu dengan Nuansa Permen yang Penuh Warna

Dragon Hatch 2 Mengembangkan Dunia Fantasi Naga dengan Tampilan yang Lebih Dinamis

Gates of Gatot Kaca Mengangkat Tokoh Pewayangan Indonesia dalam Balutan Game Digital

Wild West Duels Membawa Suasana Pertarungan Koboi ke Dalam Permainan Online Modern

Gem Saviour Sword Menggabungkan Kisah Petualangan dan Dunia Fantasi dalam Game Mobile

The Dog House Multihold Mengembangkan Tema Hewan Peliharaan dengan Fitur Permainan Baru

Treasures of Aztec 2 Membawa Nuansa Peradaban Kuno ke Dalam Pengalaman Game Digital

Dari Gatot Kaca hingga Fortune Panda, Karakter Budaya Membentuk Identitas Game Online

Game Online Semakin Memperhatikan Stabilitas Perangkat Saat Digunakan dalam Waktu Lama

Perubahan Cara Pengguna Menjelajahi Kategori Membawa Pengalaman Baru dalam Game Online

Game Online Mulai Menghadirkan Pengaturan Tampilan yang Lebih Sesuai dengan Kebiasaan Pengguna

Teknologi Pendinginan Smartphone Ikut Mendukung Kenyamanan Menikmati Game Online

Game Online Mengembangkan Sistem Rekomendasi untuk Mempermudah Pengguna Menemukan Permainan

Perkembangan Fitur Riwayat Aktivitas Membuat Pengalaman Game Online Lebih Terorganisasi

Game Online Semakin Memperhatikan Kebutuhan Pengguna dengan Koneksi Internet Terbatas

Desain Ikon dan Navigasi Membawa Pengaruh pada Kemudahan Mengakses Game Online

Game Online Mulai Menghadirkan Pengalaman yang Lebih Konsisten melalui Optimalisasi Sistem

Perubahan Kebiasaan Digital Mendorong Game Online Menawarkan Pilihan Akses yang Lebih Beragam

Mahjong Ways Jadi Contoh Perpaduan Budaya Tradisional dan Teknologi Game Modern

Gates of Olympus Menampilkan Dunia Para Dewa dengan Konsep Visual yang Khas

Fortune Dragon Mengangkat Simbol Naga dalam Permainan Digital Bertema Asia

Sweet Bonanza Memperlihatkan Cara Desain Warna Membangun Identitas Sebuah Game

Mahjong Ways 2 Hadirkan Pengalaman Visual Berbeda Lewat Animasi Simbol Emas

Aztec Gems Mengajak Pemain Mengenal Nuansa Peradaban Kuno dalam Game Digital

Fortune Tiger dan Tren Karakter Hewan yang Banyak Digunakan dalam Game Mobile

The Dog House Menghadirkan Tema Hewan Peliharaan dengan Animasi Penuh Warna

Dragon Hatch Menggabungkan Unsur Petualangan dan Fantasi dalam Satu Dunia Game

Dari Mahjong Ways hingga Starlight Princess, Desain Game Mobile Semakin Beragam