Por fin un velázquez de récord

Por fin un velázquez de récord

El retrato de La reina Isabel de Borbón de Velázquez saldrá a la venta en Sotheby’s en febrero del año que viene con una estimación de entorno a 35 millones de dólares. Con toda probabilidad se convertirá en el récord del artista, un lugar que ahora ocupa Santa Rufina también vendida en la casa inglesa en 2007 por 16,9 millones de dólares. Se trata de la primera versión de retrato de cuerpo entero de la reina que pintó el artista sevillano y de la que parte la conservada en el Galería Nacional de Dinamarca y el retrato de María Ana de Austria, reina de Hungría de la Galería Nacional de Praga.

Ha tardado en ocurrir en este gigante –o sobredimensionado, según se mire– mercado del arte actual, pero el momento ha llegado por fin. Velázquez va a medirse con los grandes o, al menos, con los grandes del arte antiguo. Sotheby’s ha anunciado que en su próxima subasta de febrero en Nueva York –y no Londres o París– se ofrecerá con una estimación de 35 millones de dólares el retrato de La reina Isabel de Borbón que pintó Velázquez a finales de 1620 y retocó hacia 1631-1632.

Se trata de la primera versión del retrato oficial de cuerpo entero y pareja del de Felipe IV hoy conservado en el Museo del Prado. Como es de esperar, los cambios ejecutados por el maestro –y atribuidos por la casa de subastas a la influencia de la pintura de Rubens durante su visita diplomática a Madrid en 1628– pueden verse claramente en las radiografías de la pintura, pero también a simple vista.

Esta es una característica común en muchas obras de Velázquez, donde hay arrepentimientos apreciables sin necesidad de análisis en profundidad.

En el caso de esta pintura, se crearon varias versiones antes de que el artista lo modificase, por lo que se conservan rastros de su aspecto original. El retrato, también de Velázquez, de La reina Isabel de Borbón de la Galería Nacional de Dinamarca muestra cómo originalmente, el vestido tenía una estructura similar pero que dista significativamente en la decoración del busto, la falda y también en el corte de las mangas del que ahora se subasta. En este último también cambió su orientación el cortinaje del fondo (además de su apariencia, mucho más ágil en la versión de Sotheby’s).

El mismo modelo sirvió para adaptarse a otros retratos reales como el de María Ana de Austria, reina de Hungría conservado en la Galería Nacional de Praga.

Tal y como recuerda la casa de subastas, la procedencia es inmejorable, ya que tuvo que colgar de los muros del Palacio del Buen Retiro y salió de nuestro país –para no volver– durante la invasión Napoleónica (una historia que puede ocasionar un intenso escozor si se piensa demasiado en ella).

Diego Rodriguez de Silva y Velázquez, La reina Isabel de Borbón. Óleo sobre lienzo. Imagen cortesía de Sotheby's.
Taller de Diego Rodriguez de Silva y Velázquez, La reina Isabel de Borbón. Óleo sobre lienzo. Museo Nacional de Arte de Copenhague.
Taller de Diego Rodriguez de Silva y Velázquez, María Ana de Austria, reina de Hungría. Galería Nacional de Praga.

Fue una de las pinturas presentes en la Galería Española del rey Luis Felipe en el Louvre (aparece con el número 305 en el catálogo publicado en 1838), para luego venderse en Londres en mayo de 1853 con el lote 249 al banquero y coleccionista Henry Huth. Ocupó un lugar privilegiado en su residencia en Sussex, Whykehurst Park, hasta que sus herederos lo vendieron en 1950. Esa fue la última vez que el público vio la pintura, pero volvió a cambiar de manos en 1978 a sus actuales propietarios.

La procedencia, calidad e historia del retrato prácticamente garantizan que batirá el récord para una pintura de Velázquez. Esto se puede afirmar aún sin tener ningún dato sobre si el lote estará garantizado, algo que eliminaría toda las incógnitas y parece probable que ocurra. Al fin y al cabo, ya que parece una apuesta segura ¿por qué no deberían interesarse los inversores?.

El podio lo lidera hasta ahora Santa Rufina, que también se adjudicó en Sotheby’s en 2007 por 16,9 millones de dólares. Pero como también apunta la casa inglesa, la última vez que una obra del pintor sevillano de este calibre salió al mercado fue en 1970, cuando se vendió el retrato de Juan de Pareja por 2,3 millones de libras (una cifra impensable en aquel momento y que vaporizó todos los resultados de la historia de las subastas de arte).

Pero desde ese momento de gloria en el que Velázquez encabezó el mercado han pasado más de 50 años, y las circunstancias no han permitido que mantuviese esa posición. Es un tema recurrente en ARS Magazine el hecho de que los grandes maestros españoles no tienen la cotización que se merecen única y exclusivamente por su escasez.

A principios de este año, Christie’s ya demostró que solo se necesita una oportunidad, como ocurrió con los retratos de Goya Doña María Vicenta Barruso Valdés, sentada en un sofá con un perro y Doña Leonora Antonia Valdés de Barruso, sentada y sosteniendo un abanico adjudicados por 16,4 millones de dólares.

Ahora, se dan todos los elementos para que veamos como Velázquez vuelve a cautivar al público en subasta y que reciba una posición en el mercado más acorde con su importancia en la historia del arte. Héctor San José.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah