Mobiliario y plata lo mejor de la subasta de Durán

Mobiliario y plata lo mejor de la subasta de Durán

Mobiliario y plata lo mejor de la subasta de Durán

En lo que a artes decorativas se refiere el mobiliario trajo a la sala las subidas más sorprendentes y en este caso un tanto inexplicable, como las de dos consolas de madera de palo santo, h 1900, con la parte trasera de espejo y patas frontales doradas y talladas, los lotes 690 y 69, que desde sus 250 euros iniciales subieron a 3.500 euros y 1.900 euros respectivamente. Otra curiosa y sorprendente subida fue dentro de los objetos la venta del lote 571 unas tijeras de escritorio ralizadas en hierro forjado y grabado, españolas 1778 habiendo sido tasadas en 150 euros se remataron en 1.500 euros tras una animada puja.

Una pena que varios de los lotes ofertados por Durán para su edición de octubre no tuviera el éxito esperado, no encontrando comprador el interesante lote 585 un tapiz flamenco atribuido al taller de Jakob Geubels I, fechado entre 1580-1590, elaborado en lana, de seda e hilo de plata, representando una escena de batalla partía de 60.000 euros pero su calidad lo merecía, si bien, como ya podíamos prever se trataba de una cifra muy considerable para las ventas actuales de este tipo de piezas a nivel nacional. Ni otros citados en la previa como el lote 544 un notable ejemplar de bracket inglés, Londres, 2º mitad s. XVIII, en caja de madera ebonizada, de John Taylor tasado en 6.500 euros.

En lotes menores, citar las ventas por su salida de unas capas pluviales, me refiero a los lotes 604 antigua capa pluviar Daroca, bordada en hilo de seda e hilo de oro, por su salida en 1.500 euros, la del 605 una capa pluvial en raso gris perla con aplicaciones de terciopelo, reproduciendo una pieza de los Reyes Católicos en sus 1.200 euros iniciales y el 606 capa pluvial en color dorado con aplicaciones de terciopelo, decorada con motivos vegetales y coronas también en los 1.200 euros en que se había tasado.

La plata suele ser un valor seguro para la sala de la calle Goya, en esta ocasión se  produjeron subidas destacadas en cuberterías como la del lote 500, una cubertería en plata punzonada, ley 916, peso 3.009 grs con iniciales grabadas, alcanzando los 1.100 euros desde sus 500 iniciales, o el lote 499 una cubertería de plata española punzonada ley 925 con marcas de cruz de malta , estilo Luis XV, peso 4.462 grs partía de 1.400 euros y se vendió en 1.600, o la venta del 481 una gran bandeja de plata con el borde cincelado con decoración formada por veneras y acantos, peso 4.642 grs y salida en 1.500 euros. Mariano Santos @AntgOln

Consola de madera de palo santo, h. 1900. Trasera de espejo y patas frontales doradas y talladas. Salida: 250 euros. Remate: 3.500 euros
Capa pluvial Daroca, reproducción de la capa original así denominada que se encuentra en el Museo Arqueológico Nacional. Antigua. Bordada en hilo de seda e hilo de oro. Realizada por la Fundación Generalísimo. Salida: 1.500 euros. Remate: 1.500 euros
Cubertería de plata española punzonada, ley 925. Marcas de La Cruz de Malta. Estilo Luis XV. Salida: 1.400 euros. Remate: 1.600 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten