MIGUEL ÁNGEL Y SEBASTIANO DEL PIOMBO SE DAN CITA EN LONDRES

MIGUEL ÁNGEL Y SEBASTIANO DEL PIOMBO SE DAN CITA EN LONDRES

MIGUEL ÁNGEL Y SEBASTIANO DEL PIOMBO SE DAN CITA EN LONDRES

La National Gallery (NG) celebra una exposición sobre los dos grandes artistas del renacimiento

A partir del 15 de marzo y hasta el 25 de junio de 2017, el museo británico acogerá la muestra Michelangelo & Sebastiano, patrocinada por The Credit Suisse. Se trata de una gran exposición monográfica sobre la estrecha relación artística que hubo entre dos de las figuras más sobresalientes del renacimiento italiano, Miguel Ángel (1475-1564) y Sebastiano del Piombo (1485-1547). “Una ocasión irrepetible –en palabras de Gabriele Finaldi, director de NG– de disfrutar de una selección de piezas maestras sin igual”.

Miguel Ángel. Entierro de Cristo. 1500-1501. Londres, National Gallery. © The National Gallery, London (NG790).

A través de más de setenta obras ente pinturas, dibujos, esculturas y cartas, se aborda la íntima relación que hubo entre ambos artistas a lo largo de los más de veinticinco años que duró su amistad. Excepcionales son además algunos de los préstamos; obras que, en algunos casos, nunca habían salido de sus colecciones. Entre las piezas más destacadas están la Lamentación sobre el cadáver de Cristo –más conocida como La Piedad– del Museo Civico de Viterbo (hacia 1512-1516); el Cristo de la Minerva de Miguel Ángel (1514-1515) de la iglesia de san Vincenzo Martire (Bassano Romano); o la Lamentación sobre el cadáver de Cristo(1516) del Hermitage de San Petersburgo, que vuelve a reunirse con La bajada de Cristo al Limbo del Museo del Prado, puesto que ambas formaron parte de un tríptico que perteneció a Felipe IV.

¿Sebastiano del Piombo? Retrato de Miguel Ángel. Hacia 1518-1520. Hamburgo, Galerie Hans. © photo Archivio Opificio delle Pietre Dure, Florence.
Sebastiano del Piombo, a partir de dibujos de Miguel Ángel. Piedad. 1512-1516. Viterbo, Museo Civico. © Comune di Viterbo.
Sebastiano del Piombo. Lamentación sobre el cadáver de Cristo. 1516. San Petersburgo, Museo del Hermitage. © The State Hermitage Museum /Vladimir Terebenin.
Sebastiano del Piombo. Bajada de Cristo al Limbo. 1516. Madrid, Museo Nacional del Prado. © Museo Nacional del Prado.
Sebastiano del Piombo. Ezequiel. Hacia 1517. Dibujo preparatorio para la Capilla Borgherini. Washington DC, National Gallery of Art. Image courtesy of the Board of Trustees, National Gallery of Art, Washington, DC.

Otra de las singularidades de la muestra es la recreación virtual de la Capilla Borgherini en San Pietro in Montorio (1516-1524), una de las obras maestras de Sebastiano. Gracias a una puntera tecnología de reproducción tridimensional, el visitante tendrá la oportunidad de contemplar, casi in situ, las pinturas en el espacio para el que fueron creadas.

Todo ello y como venimos diciendo a través de pinturas, dibujos, esculturas o cartas, éstas últimas procedentes de la British Library de Londres y la Casa Buonarroti de Florencia. La exposición supone por tanto un paso adelante respecto de la celebrada en la Gemäldegalerie de Berlín en el año 2008 y que llevó por título Raffaels Gazie–Michelangelos Furor. Sebastiano del Piombo (1485-1547).

En 1511 un joven Sebastiano del Piombo se trasladaba desde su Venecia natal a Roma. Rápidamente entró en contacto con Miguel Ángel, quien por entonces finalizaba la decoración de la bóveda de la Capilla Sixtina. Enseguida trabaron amistad y unieron fuerzas contra Rafael, quien por entonces se instauraba en la Ciudad Eterna como el artista más celebrado e influyente del momento. Ambos colaboraron además en proyectos de gran originalidad y belleza. Piombo se benefició de forma notable de los dibujos de Miguel Ángel. Así se aprecia en La Piedad de Viterbo, realizada a partir de un esbozo a lápiz negro y sanguina que se conserva hoy en la Albertina de Viena; o en La resurrección de Lázaro de la NG, que fue realizada además en competencia con La transfiguración de Rafael por encargo del cardenal Julio de’ Medici para su sede episcopal en Narbona.

Carta de Sebastiano del Piombo en Roma a Miguel Ángel en Florencia. 6 de septiembre de 1521. Florencia, Casa Buonarroti. © Casa Buonarroti, Florence (IX, 478).
Sebastiano del Piombo, a partir de dibujos de Miguel Ángel. Resurrección de Lázaro. Hacia 1517-1519. Londres, National Gallery. © The National Gallery, London (NG1).
Miguel Ángel. Lázaro, desnudo, sujetado por dos figuras. 1518. Londres, The British Museum. © The Trustees of The British Museum.
Miguel Ángel y seguidor. Cristo resucitado o Cristo Giustinani. 1514-1515. Bassano Romano, Iglesia de San Vincenzo Martire, Monastero dei Silvestrini. © Photo Alessandro Vasari.

Matthias Wivel, comisario de la exposición y responsable de la pintura italiana del siglo XVI de la National Gallery, incide en la importancia de la muestra, puesto que presenta por primera vez la obra de Sebastiano de Piombo en Reino Unido, eclipsada hasta la fecha por figuras como las de Rafael o Tiziano. Asimismo, añade: “Espero que este recorrido arroje nueva luz sobre un artista realmente original, a la vez que ponga de relieve un aspecto hasta ahora poco conocido de Miguel Ángel”.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami