Las subastas se retrasan pero siguen en la red

Las subastas se retrasan pero siguen en la red

Las subastas se retrasan pero siguen en la red

Repaso a la oferta española e internacional; venta online y oportunidades a la vista


 

El mundo del mercado del arte también ha quedado como congelado por la afección del COVID-19. Es lógico. Todo lo que nos rodea sufre sus consecuencias de alguna manera; incluso los servicios de primera necesidad, que seguimos utilizando, llámense servicios sanitarios, farmacéuticos, alimenticios o de índoles similares.

Y claro, en este panorama pandémico, el mercado del arte ha quedado también convenientemente postergado. Porque hay cosas más importantes en qué pensar, como son los contagios y, por ende, el confinamiento en casa, y porque nadie sabe qué va a pasar después, en qué situación va a quedar la economía global y la personal. Por lo pronto, algunas salas españolas han comenzado o van a comenzar con su ERTE correspondiente…

Lo que sí sabemos es que, una vez pasado, se intentará volver a la normalidad, y las subastas programadas volverán a activarse. Les propongo repasar algunas de ellas, ahora que debemos mantenernos en casa y probablemente tengamos algo más de tiempo.

Las dos de las que en su día, antes de su cancelación temporal, escribimos los previos son Segre (ver) y La Suite (ver). La primera, planteaba un especie de duelo entre Joaquín Sorolla y Julio Romero de Torres, además de ofrecer una interesante pareja de lienzos reales atribuidos a Miguel Jacinto Meléndez, otro de Valdés Leal, y la consabida oferta del siglo XX donde destacaba un papel de Plensa y de Sicilia, una tabla de Sempere y un lienzo de Iturrino, entre otros (ver artículo).

La Suite ofrecía, por 650.000 euros, el archivo personal de Pablo Neruda, en un lote único formado por más de 600 piezas: 21 poemas manuscritos y 2 mecanografiados, 164 documentos manuscritos y mecanografiados, 91 primeras ediciones (50 con dedicatoria y/o autógrafo), 48 ediciones posteriores, 2 ediciones facsímil, 100 fotografías, 89 cartas, 12 postales, 5 libros de otros autores con dedicatoria a Neruda, 3 libros de artista, 2 manuscritos de otros autores, 3 catálogos de arte, 5 revistas, 14 folletos y 42 vinilos (ver artículo).

Sala Retiro, tras su reciente reciclaje, continúa sorprendentemente con una actividad, latente. Para dentro de seis días ofrecerá catorce coches usados (ver), entre los que destaca un modelo Maseratti, un Rolls Royce, etc. Y una miscelánea variada de piezas, cien lotes, sin ningún nombre especial por lo que el interés será meramente particular (acceso a la web).

Setdart mantiene su actividad centrada en el mundo online. Para el día 30 de marzo, ofrece 113 lotes de obra gráfica y fotografía (ver). Más interesante para la mayor parte de los coleccionistas será su licitación de Arte contemporáneo y actual (ver) que cerrará las pujas el día siguiente, 31 de marzo. Como siempre, hay piezas interesantes a precios altos como el papel a base de tinta china, acrílico y gouache de Manolo Millares, Sin título, 1960 (52 x 70 cm; ver), procedente de la Galerie Daniel Cordier, París, pero cuya estimación se va a los 35.000 a 40.000 euros. Más interesantes para el mercado de nuestro pequeño coleccionismo seguro que será el bronce patinado en verde de Eduardo Úrculo, El viajero, 1992-1993 (5/50, 15 x 20 x 17 cm, en su caja original, en edición exclusiva con motivo del primer aniversario de Ave; ver),  cuya estimación se sitúa entre 800 y 1.000 euros, o el Waldorf Astoria, 1988 (O/L, 60 x 72 cm; ver) de Eduardo Arroyo, entre 6.000 y 7.000 euros. No se olviden de la vertiente internacional, como los vinilos de Takashi Murakami, Kaikai y Kiki collectibles, 2018 (80 ejemplares, 24 x 13 x 6,5 cm (Kaikai); 20 x 13 x 6,5 cm (Kiki); ver), entre 15.000 y 18.000 euros. Y para ese mismo día,un especial de 16 obras de Ráfols-Casamada (ver).

Sin fecha han quedado las citas de las principales salas:

Fernando Durán, ver

Durán Subastas, ver

Ansorena, ver

Goya Subastas, ver

Subarna, tiene una gran venta online, para el 30 de abril con obras de Carlos Nadal, Ramón Gaya, Ginés Parra, entre los más destacados.

 

Dicho lo nacional, vayamos a algunas de las extranjeras.

En Francia, Artcurial desaparece hasta mayo (ver); Piasa, ha pospuesto también sus citas (ver). La habitual actividad frenética del Hotel Drouot (ver) ha disminuido ligeramente, pero sigue habiendo citas online de especial interés como la de dibujos de 1500 a 1900 que organiza Millon para los días 26 y 27, en la que destaca uno de Giandomenico Tiépolo (ver) en la primera o un bello estudio de alegoría de  Antoine Coypel (ver) en la segunda.

En Austria, Dorotheum (ver) ha pasado a tener sus subastas online; destaca la del día 3 de abril de Dibujos, acuarelas, miniaturas y grabados de maestros antes de 1900; entre sus piezas sobresalientes están varios grabados de Durero y de Rembrandt, o un dibujo atribuido a Jordaens (ver).

En Alemania, Hampel (ver) ha reservado su esperada cita para los días 2 y 3 de abril; como siempre, merece la pena con detenimiento cada uno de sus catálogos. Sorprende el lienzo que ofrecen de Zurbarán, con estimación de 70.000 a 90.000 euros (ver), y que relacionan con el vendido por 550,000 GBP (624.248 euros) en julio de 2018 en Sotheby’s Londres, San Pedro penitente (ver).

Vayamos ya a las internacionales.

Christie’s y Phillips, dos de las grandes, han cancelado sus respectivas citas hasta nuevo aviso, como quien dice. La primera mantiene su actividad online (ver): hoy, subasta de vinos y licores, y ya salta a abril, mes en que mantiene la de Arte chino, y en mayo de Joyas hasta el 5 y de Relojes hasta el 20. La segunda, sólo mantiene su actividad en Hong Kong, desde el 31 de mayo al 2 de junio (ver).

Sotheby’s, en cambio, mantiene su actividad online, quizá porque ya están programadas desde hace tiempo y es mucho más sencilla una subasta donde sólo se interviene online. Hoy mismo acaba su subasta de posters originales de cine (ver) y mañana la de Arte africano (ver); continúa la de Joyas de Nueva York (ver) y la de Relojes en Ginebra (ver). No se pierdan la monográfica de grabados  del gran graffitero Banksy en Londres (ver), que acaba el día 26, donde alguien ha ofrecido ya nada más y nada menos que 300,000 GBP (estimación: 300,000 a 500,000 GBP) por la poco habitual serigrafía en negro y rosa de Girl with balloon – color ap, 2004 (AP 21/88, ver), el famoso papel de Banksy triturado tras ser adjudicado en la subasta… Obra icónica, la original, no deja de ser sorprendente ese precio ¡para una de las nada menos que 88 artist’s proofs!

Para ese mismo día 26, París mantiene su subasta de Arte Impresionista y Moderno (ver), con un horario de exposición que, sorprendentemente, sigue manteniendo [hoy día 26 de marzo, aparece ya retrasada al 6 de mayo]. Vean el interesantísimo Abend in N (evening in N) or Architektur abends (Architecture in the evening), 1937 de Paul Klee, (ver), procedente de Kahnweiler hasta 1938 y con un interesante recorrido hasta su actual propietario desde 1962 aprox. Su estimación de dos a tres millones de euros muestra, a las claras, su importancia. Y, fundamental, por eso lo hemos dejado para el final, un pequeño lienzo firmado en junio de 1922 por Juan Gris: Compotier et pipe (O/L, 19,2 x 33,2 cm; ver), dedicado a A mon vieil ami Kahnweiler, y expuesto en 1923 en la Galerie Simon de París (Exposition Juan Gris, nº 40 bis). Ya sé que no estamos ante una obra sobresaliente del madrileño, pero la estimación de 120.000 a 180.000 euros será atractiva a los de más de un coleccionista.

Y si habitualmente hay que pujar cuando hay verdadero interés por una pieza, más en estos tiempos revueltos donde, gracias a la cambiante situación de otros coleccionistas que puede que no acudan a la subasta, se puede pescar más de una oportunidad. No olvidemos que el arte puede ser también una buena inversión. Daniel Díaz @Invertirenarte

Julio Romero de Torres. Retrato de Aurora Semprún Ramos. Salida en Segre: 90.000 euros
Banksy. Girl with balloon – color ap, 2004. Estimación: 300,000 a 500,000 GBP
Pablo Neruda. Lote único formado por más de 600 piezas. Salida en La Suite: 650.000 euros
Paul Klee. Abend in N (evening in N) or Architektur abends (Architecture in the evening), 1937. Estimación: 2.000.000 a 3.000.000 euros
Giandomenico Tiépolo. Jésus venant se faire baptiser. Estimación: 40.000 a 60.000 euros
Juan Gris. Compotier et pipe, 1922. Estimación: 120.000 a 180.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?