Las joyas y la colección de Yolanda Eleta de Fierro, a la venta

Las joyas y la colección de Yolanda Eleta de Fierro, a la venta

Sotheby’s subastará el 21 de mayo el contenido de la residencia madrileña de la socialité Yolanda Eleta, casada con Ignacio Fierro en 1965. El catálogo de la venta, titulada Una casa, una vida, incluye imágenes de la residencia decorada por la propietaria en colaboración con el arquitecto Guillermo de Roux. Al conjunto de mobiliario, artes decorativas y arte se le suma un nutrido número de joyas. Destacan un servicio de plata de estilo Regencia inglés de Paul Storr y piezas de Bulgari y Tiffany & Co. 

Una de las principales ventajas para el público que tienen las subastas es que, de vez en cuando, permiten asomarse por las mirillas de espacios increíbles. El interés es todavía mayor cuando esos ojos de cerradura están en tu propio país o, incluso, ciudad.

Para los madrileños ha llegado uno de esos momentos, ya que el contenido del enorme palacete de la calle Serrano 128 estará a la venta en Sotheby’s el 21 de mayo presencialmente en su sede de París y del 7 al 22 de mayo online. 

Es habitual que en las subastas de una gran colección, aunque haya estado bajo el mismo techo, no se conozcan los espacios que ha ocupado. Pero en el caso de esta casa, las habitaciones, las composiciones de las piezas y, sobre todo, la persona detrás de su distribución, son casi más relevantes que los lotes por sí mismos.

La casa de subastas lo ha tenido claro cuando ha llegado el momento de ofrecer la colección de Yolanda Eleta, mujer de Ignacio Fierro y una de las figuras más destacadas de la alta sociedad de nuestro país durante el siglo XX.

No había manera de separar la personalidad de la propietaria de sus objetos y, por eso, han creado una venta que es una oda al gusto y refinamiento de Eleta.

Con el título Una casa, una vida, las piezas del catálogo son casi capítulos en la biografía de una coleccionista creadora de un mundo de belleza.

Yolanda nació en Panamá y se educó en Standford y, tal y como describe Sotheby’s, trajo a Madrid consigo su bagaje personal.

El estilo neoclásico del que prefirió rodearse fue fruto también de su colaboración con un amigo de su infancia, el arquitecto Guillermo de Roux, y a la intervención de la firma Maison Jansen (cuyo estilo también decoró la Casa Blanca).

Las imágenes de los espacios, el comedor, los pasillos y la gran piscina cubierta, dan contexto a cada uno de los objetos, que fueron elegidos con intención y cuidado.

De todas las piezas destacan las que fueron su debilidad: las joyas. Comenzó a coleccionarlas en 1945 y a través de ellas se puede ver la evolución del máximo lujo de la segunda mitad del siglo pasado.

Por tanto, no es de extrañar que el lote más valioso sea el 65 un collar de esmeraldas y diamantes estimado de 480.000 a 700.000 euros. Pero esta piedra preciosa también está presente en otras piezas destacadas, como el lote 61, un solitario valorado de 140.000 a 240.000 euros, o como el lote 62, unos pendientes de Jacques Timey de corte pera estimados de 320.000 a 600.000 euros.

Las artes decorativas son las siguientes en importancia en esta venta, con el lote 86 a la cabeza. Se trata de un servicio de plata de más de 80 piezas con el escudo de armas de la familia Hall. El conjunto es obra del platero Paul Storr y está datado de 1805 a 1810. Sus estimaciones van de 300.000 a 500.000 euros.

Lote 86. Paul Storr. Servicio de mesa de plata. 1805-1810.

También son dignos de mención un espejo de estilo Jorge III, el lote 95, valorado de 40.000 a 60.000 euros y un par de globos terráqueo y celestial, lote 110, de 40.000 a 60.000 euros.

En el caso de la pintura, aunque no se tratan de artistas de primera fila, sí expresan la visión del mundo de su propietaria. Varios son vistas imaginarias de ruinas clásicas: el lote 121, Caius Marius en las ruinas de Cartago de Giovanni Paolo Panini –40.000 a 60.000 euros–, o el lote 69, Tumba alegórica de Guillermo III de Antinio Balestra, Domenico y Giuseppe Valeriani y Giovanni Battista Cimaroli (35.000 a 45.000 euros).

Son símbolos de un mundo pasado más grandioso y sofisticado, como el que ahora encarna la subasta de la colección de Yolanda Eleta de Fierro.

Lote 69. Tumba alegórica de Guillermo III de Antinio Balestra, Domenico y Giuseppe Valeriani y Giovanni Battista Cimaroli.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami