La plata centró la atención en la última subasta de temporada de Durán

La plata centró la atención en la última subasta de temporada de Durán

Como ya anunciábamos Durán despidió el verano con una subasta de transición en lo que artes decorativas se refiere, destacando las ventas en plata y de una alfombra de la Real Fábrica de Tapices

No hubo sorpresas en la licitación del 21 de julio, destacando las adjudicaciones en las piezas de plata como ya habíamos previsto (leer), una vez más apuesta segura en la sala de la calle Goya, se vendió el lote 438, un servicio de café y té de plata española sterling, ley 925, de estilo Luis XV, peso 4.918 grs. repujado y cincelado con cartelas rodeadas de motivos florales, vertederas rematadas en cabeza animal y tapa coronada por pedúnculo floral con el alero de la bandeja ondulado e ingletado perfilado por moldura de rocallas, flores y tornapuntas comenzaba en 1.200 euros y se remató en 1.800, también el lote 443 una pareja de candelabros de cinco luces en plata española punzonada, con los brazos decorados con volutas, de ley 916 con marcas de la platería Agruña, peso de 2.706 grs. con salida en 550 euros rematado en 700 o el lote 391 una pareja de candelabros de seis luces, de plata española punzonada, ley 916, con peso 1.640 grs., con la base y pie gallonados, y los brazos decorados en voluta por su salida en 475 euros, o el 403 una bandeja de plata española punzonada, le 916, con marcas de la platería Astraín, rectangular con borde y asas perfilados por moldura sogueada, peso 1.229 grs., se había tasado en 400 euros y se compró por 700 euros.

Esta vez no encontró comprador el lote 464 una vajilla de porcelana estilo Sèvres, francesa, de principios del s. XX, tasada en 1.200 euros.

Si se vendió el referido lote 585 una alfombra de la Real Fábrica de Tapices de 1923, firmada RFT Stuyck, con campo negro tejido con medallón central rodeado por roleos vegetales y cuatro cuernos de la abundancia, la orla de fondo en tostado con tres intensidades de color con veneras marcando los ángulos y guirnaldas de flores, medidas 265 x 345 cm por su salida en 1.700 euros.

En relojes, se compró por 800 euros el lote 526 un reloj con guarnición Napoleón III, 1870, en bronce y esmalte champlevé, francés, reloj en forma de templete hexagonal, rematado con un florón con columnillas, esfera color marfil, con bisel de cristales, pintada con guirnaldas y dos candelabros de dos luces, su precio inicial estaba en 750 euros y se remató en 800.

Citar también la subida del lote 523 un mantón de manila antiguo, de crespón verde s. XIX-XX bordado a mano con grandes flores en tono salmón, rojo, verde pálido y tostado que partiendo de 400 euros alcanzó los 950 euros. Mariano Santos @AntgOln

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?