Kokoschka, sensible y rotundo, en el Guggenheim Bilbao

Kokoschka, sensible y rotundo, en el Guggenheim Bilbao

El Museo Guggenheim Bilbao acoge desde mañana y hasta el 3 de septiembre Oskar Kokoschka: Un rebelde de Viena, coorganizada por el Musée d’Art Moderne de París y con el patrocinio exclusivo de la Fundación BBVA, patrono estratégico del museo bilbaíno. La retrospectiva reúne alrededor de un centenar de piezas, entre pinturas, obras sobre papel una escultura de Atenea del siglo V a. C. que formaba parte de la colección personal del artista austríaco (1886-1980). Kokoschka fue uno de los grandes expresionistas europeos y un ejemplo de compromiso radical con el arte durante uno de los momentos estelares de la cultura europea cuando Viena era una de las capitales de la creación en artes plásticas, música y literatura. Aunque se dedicó al teatro y a la literatura, con su magnífico libro de memorias, Mi vida, sobre todo fue un artista plástico y un gran pintor de almas.

Oskar Kokoschka no ha sido un artista excesivamente expuesto en nuestro país, a pesar de las muestras organizadas por la Fundación Juan March que individualmente o colectivamente le organizó la primera en 1975, la segunda en 1995 (junto a Klimt y Schiele) y la última en 2015 con el modo de representar a la mujer de los tres mejores pintores de las primeras décadas del siglos XX. Además en Barcelona se pudo ver otra en 1988.

Juan Ignacio Vidarte, director general del Museo Guggenheim Bilbao, agradeció a la Fundación Kokoschka, al Museo National D’ Art Moderne de Paris su apoyo para presentar esta exposición y calificó al artista austriaco como una de las figuras claves del arte en la Europa del siglo XX, mientras Silvia Churruca, directora de Comunicación y Relaciones Institucionales de la Fundación BBVA, dijo que el mecenazgo lo entienden para que sean posibles este tipo de muestras de excelencia como la de un artista como Kokoschka, un retratista en sentido más amplio.

Dieter Buchhart y Anna Karina Hofbauer, comisarios de la retrospectiva fueron desgranando el objetivo de la exposición, la estructura y las principales aportaciones de Kokoschka al arte del siglo XX. Le calificaron de un creador de fama mundial, radical e innovador como se puede observar en las pinturas y dibujos seleccionados. En sus años en Suiza se liberó de los convencionalismos y cada vez más utilizó capa tras capa de color y añadieron que durante décadas fue buscando el absoluto y muchas de sus obras tardías influyeron a artistas como Haring o Basquiat.

Oskar Kokoschka. Autorretrato de un artista degenerado (Selbstbildnis eines “Entarteten Künstlers”), 1937, Óleo sobre lienzo. 110 x 85 cm. National Galleries of Scotland, En préstamo, colección particular. © Fondation Oskar Kokoschka, 2023, VEGAP, Bilbao
Oskar Kokoschka. Herwarth Walden, 1910. Óleo sobre lienzo. 100 x 69,3 cm. Staatsgalerie Stuttgart, adquirido con los fondos de la Lotería en 1966. © Fondation Oskar Kokoschka, 2023, VEGAP, Bilbao. © 2023. Foto Scala, Florence/bpk, Bildagentur fuer Kunst, Kultur und Geschichte, Berlin

Dieter Buchhart recordó que su obra Tigon lo contemplaba en el Belvedere de Viena y que le parecía que el animal iba a saltar del cuadro por su inmediatez y su capacidad como visionario. Anna Karina subrayó el simbolismo en muchas pinturas, sobre todo en «Alicia en el País de las maravillas», 1942, donde al fondo se ve Viena ardiendo, y delante una mujer desnuda, un clérigo francés, un militar nazi y un inglés, con una clara intención pacifista cuán Europa se entraba en llamas por la barbarie fascista.

Hijo de un órfebre y natural de un pueblo de Austria, Pöchlarn, situado a orillas del Danubio, Kokoschka llegó a Viena con el deseo de convertirse en un artista, en una ciudad cosmopolita como la capital del Imperio de los Habsburgo, y llena de talento en la arquitectura, las artes plásticas, la música y la literatura. En 1905, cuando tenía 19 años, ingresó en la Escuela de Artes y Oficios de Viena, donde se formaría hasta 1908. En ese momento de ruptura y ebullición de nuevas ideas en numerosos campos conoció el ambiente propiciado por pintores como Gustav Klimt, arquitectos y diseñadores como Josef Hoffmann y Adolf Loos, a músicos como Gustav Mahler o la aportación de Sigmund Freud con el psicoanálisis, entre otros.

Kokoschka fue desde sus comienzos en Viena un hombre excesivo y radical, de pasiones desbordadas en el arte y en la vida, que contó con el apoyo inicial de Gustav Klimt, que calificó al pintor de Pöchlarn como uno de los de más talento de su generación cuando intuyó la fuerza de sus composiciones; más tarde del arquitecto Adolf Loos, quien se convirtió en su mecenas, encargándole su primer retrato y poniéndole en contacto con el fundador de la revista expresionista Der Surm, Herwarth Walden, del que se exhibe un soberbio retrato de 1910 en las salas del Guggenheim.

Kokoschka_TreCroci, 23.07.2002, 15:13 Uhr, 8C, 7530x10592 (468+20), 100%, Default Settin, 1/25 s, R32.5, G3.7, B10.8 Oskar Kokoschka: Tre Croci (Dolomitenlandschaft), 1913, Ö/L, 79,5x120,3cm, Inv. 62
Oskar Kokoschka. El poder de la música (Die Macht der Musik), 1918. Óleo sobre lienzo 104,5 x 154,3 cm. Collection Van Abbemuseum, Eindhoven, inv. 1.0194, © Fondation Oskar Kokoschka, 2023, VEGAP, Bilbao
Oskar Kokoschka, born Austria, active Austria, Germany, and Britain, 1886-1980 The Elbe at Dresden, c. 1918-1922 Oil on canvas, 71 x 111 cm The Sam Spiegel Collection, bequeathed to American Friends of the Israel Museum B97.0068

La retrospectiva está estructurada en seis ámbitos y comienza con las obras de sus primeros años: Un enfant terrible en Viena (1907-1916), que reúne un conjunto de obras fruto de esos años vibrantes previos a la primera guerra mundial. Una de las cosas que más llama la atención es su capacidad para experimentar con el color y su modo de plasmar el cuerpo humano, cuando a través de toques sutiles alejados del Art Nouveau supo conferir líneas angulosas para que los cuerpos tuvieran  cierta ‘cualidad’ singular, huyendo de los convencionalismo artísticos de la burguesía tradicional. Desde sus primeras pinturas y dibujos se inclinó por el género del retrato como indagación analítica de sus modelos. Le gustaba conocer a los seres humanos a los que fijaba en sus lienzos y quería a toda costa entrar el alma de los retratados. También queda patente su atracción por el paisaje cuando nos ofrece ese modo de mirar a los Dolomitas.

A lo largo de su vida, como se ve durante el recorrido, Kokoschka pintó varios autorretratos. Uno de ellos, fechado en 1917, tras regresar del frente de guerra, en el que a base de capas logra unas tonalidades azules y verdosas muy bellas. La expresión de sus ojos grandes y abiertos que parecen escrutar el mundo, junto a esa mano derecha que apunta a su corazón y quien sabe si a alguna herida durante la contienda una gran emotividad a la composición. Para él como recordaron los comisarios esos autorretratos recurrentes en su larga trayectoria fueron un modo de reflexionar sobre su persona y los cambios que iba experimentando.

Y así podemos fijarnos en el retrato de Auguste Forel (1910), experto suizo en ciencias naturales, al que captó con una especie de ojo muerto y con las manos nerviosas con un espacio cromático difuso, o en el escorzo de Walden de ese mismo año en actitud distinguida de un hombre de letras y cómo no su relación amorosa con Alma Mahler, a la que conoció en casa del pintor Carl Moll en 1912, y a la que dibujó mientras ella tocaba el piano.

Fue amor a primera vista. Comenzaron una tormentosa relación de algo más de dos años. Alma Mahler, de 30 años, que había enviudado un poco antes del compositor y director de orquesta Gustav Mahler, vivió un romance con el joven Oskar que entonces tenía 23 años. Dos días después de conocerse Oskar Kokoschka le escribió una carta de amor, de las mas de 400 que le escribiría a lo largo de su vida. Se convirtió en su musa y en una obsesión para Kokoschka a la que inmortalizó en numerosas obras como en un soberbio dibujo de 1913 que resalta la belleza de Alma, un paisaje de un viaje que hicieron juntos por los Alpes, la figura de la muñeca en varias composiciones como recuerdo de ella o la conocida La novia del viento (1914) –propiedad del Kunstmuseum de Basel y que no está presente en la exposición– donde ambos están abrazados, ella sumisa y él con los ojos abiertos y en tensión, y donde hay ecos de Tintoretto y de algún modo de El Greco.

Oskar Kokoschka. El manantial (Die Quelle), 1922 - 1938. Óleo sobre lienzo. 149 x 165 cm Kunsthaus Zürich, Donación de Olda Kokoschka, 1988. © Fondation Oskar Kokoschka, 2023, VEGAP, Bilbao
Oskar Kokoschka. El pintor II (El pintor y su modelo II) [Der Maler II (Maler und Modell II)], 1923. Óleo sobre lienzo, montado sobre madera. 85,5 × 130,5 cm. Saint Louis Art Museum, Legado de Morton D. May, 1983. © Fondation Oskar Kokoschka, 2023, VEGAP, Bilbao

En los años de Dresde (1916-1923) vemos algunas obras que realizó tras regresar del frente de la primera guerra mundial, donde fue herido de gravedad. Más tarde se instaló primero en Berlín y más adelante en Dresde. Previamente había firmado un acuerdo con el galerista Paul Cassirer. Ese septenio, desde 1916 a 1923, fue muy fructífero plásticamente por su forma de incorporar rápidas pinceladas, así como la variedad e intensidad de la gama cromática, donde optaba por colores puros. Entre este corpus artístico en la Florencia del Elba cabe destacar El poder de la música (1918), ese paisaje de Dresde tomado desde una de las orillas del río, El Manantial (1922-1938) y El pintor y su modelo II (1923).

Desde que abandonó la cátedra de la Academia de Bellas Artes de Dresde en 1923, Kokoschka comenzó un largo periplo viajero por varios países europeos, africanos y de Oriente Próximo, gracias al apoyo de Cassirer. Y así se fue alternando entre varios géneros: paisajes, retratos de personas y animales, escenas urbanas, preocupándose de captar atmósferas, a través del uso del color. Buenos ejemplos de este periodo son Tigón (1926), Tortugas gigantes (1927) y El Morabito de Ternacina (1928), entre otros. Muy cerca hay un retrato abocetado de Constantin Brancusi, que data de 1932, y en él concentra los trazos en la monumentalidad de la cabeza del escultor rumano y en la gestualidad de sus manos que nos muestran que está dando forma a una de sus obras.

El suicidio de su galerista Cassirer en 1926 y la crisis de 1929 le afectaron tanto en lo económico como en lo personal. Sus escasos ingresos hizo que regresara  a Viena en 1932 cuando la ciudad ya sufría los embates del surgimiento del nazismo en Austria y Alemania. Dos años después hubo un enfrentamiento civil entre nazis y socialistas en Viena y eso motivó su traslado a Praga, donde nació su padre y vivía su hermana Berta. Allí conoció a su futura mujer, Olda Palkovská, con la que se casó en 1941. De esos cuatro años nos legó un cuadro revelador, Autorretrato de un artista degenerado (1937), respondiendo a que muchas de sus obras y junto a otros artistas fueran calificados de arte degenerado por los nazis.

Oskar Kokoschka. Anschluss. Alicia en el país de las maravillas (Anschluss – Alice im Wunderland), 1942. Óleo sobre tela. 63,5 × 73,6 cm. Wiener Städtische Versicherung AG – Vienna Insurance Group, Depósito permanente en Leopold Museum, Viena. © Fondation Oskar Kokoschka, 2023, VEGAP, Bilbao
Oskar Kokoschka. Time, Gentlemen Please, 1971-1972. Óleo sobre lienzo. 130 x 100 cm Tate, adquirido en 1986. © Fondation Oskar Kokoschka, 2023, VEGAP, Bilbao

Viendo la situación de cómo los nazis estaban cercando progresivamente a Europa y fiel a su conciencia de que los artistas deben «ejercer de alarma», Kokoschka huyó de Praga a Inglaterra y junto a su esposa vivió entre Londres y una localidad cercana a Cornualles. Con ese carácter tan rotundo se opuso al nacionalsocialismo con un marcado pacifismo para resistir la progresión que los ejércitos de Hitler tuvieron durante los primeros años de la década de los 40 en todo el continente europeo y luego apostó por la reconciliación tras el final de la guerra mundial. Obtuvo la ciudadanía británica en 1947 y eso le permitió viajar por Europa y regresar a Viena para ver a su familia, aunque se inclinó por establecerse en Suiza.

En Un artista europeo en Suiza (1946-1980) recoge sus últimas décadas como creador. Tras su consagración como artista internacional con varias exposiciones en varios museos norteamericanos americanos de prestigio e instalarse en 1953 en Villeneuve, el artista austríaco volvió a interesarse por los Maestros Antiguos y por el arte y la arquitectura clásica de Grecia y Roma.  Tanto sus composiciones como su compromiso como ciudadano europeo influyente le llevaron  a reafirmar un hondo europeísmo. En sus obras optó de nuevo por una serie de figuraciones expresivas que nos retrotraen a sus primeros tiempos en Viena, aunque su modo de reflejar la mitología, visible en El rapto de Antíope (1958-1975), un paisaje de Delfos o cierta pulsión hacia la abstracción muy radical e innovadora en Time. Gentlemen. Please (1971-1972), que volvía a subrayar la capacidad que tenía la pintura como expresión transformadora. También se puede interpretar como una especie de despedida como creador a los 86 años. Este tipo de composiciones dejó huella en artistas como Lupertz o Haring.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memiliki Pola Penyajian Animasi yang Membuat Perubahan Simbol Lebih Mudah Diikuti

Mengapa Game Digital dengan Unsur Budaya Tradisional Bisa Terasa Akrab bagi Pengguna Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Pengguna

Mahjong Ways Menampilkan Perpaduan Warna dan Ornamen yang Mengingatkan pada Estetika Asia

Bagaimana Transisi Visual dalam Game Digital Membantu Pemain Memahami Jalannya Permainan?

Game Mobile dengan Tema Klasik Menunjukkan Bahwa Inovasi Tidak Selalu Berasal dari Konsep Baru

Mahjong Ways 2 Menggunakan Efek Berantai untuk Menampilkan Perubahan Susunan Simbol dalam Permainan

Mengapa Pemilihan Warna dalam Game Digital Bisa Memengaruhi Cara Pengguna Mengenali Fitur?

Komunitas Game Online Membentuk Ruang Diskusi Baru tentang Desain dan Pengalaman Bermain

Teknologi Layar Smartphone Membawa Pengaruh terhadap Cara Game Digital Menampilkan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten