El Museo de Bellas Artes de Sevilla rinde homenaje a Martínez Montañés

El Museo de Bellas Artes de Sevilla rinde homenaje a Martínez Montañés

El Museo de Bellas Artes de Sevilla rinde homenaje a Martínez Montañés

La pinacoteca sevillana dedica una exposición monográfica al escultor andaluz con la que conmemora los 450 años de su nacimiento.


A nadie escapa que Juan Martínez Montañés (Alcalá la Real, Jaén, 1568-Sevilla, 1649) es una de las figuras más relevantes de la escultura hispana de todos los tiempos. Natural de la provincia de Jaén, con 19 años ya residía en Sevilla, una de las capitales más cosmopolitas de su tiempo. Allí supo aprovechar su talento al máximo en un contexto social, cultural y económico único que propició un florecimiento de las artes como pocas veces se ha visto. Tras superar, el 1 de diciembre de 1588, el examen de maestría que le habilitaba para abrir taller en su ciudad, Montañés inició una fulgurante carrera profesional que le llevó, ya en vida, a lo más alto del olimpo de las artes, y a convertirse en figura de referencia para las generaciones posteriores de imagineros.

Su fama no sólo se reflejó en numerosos escritos de eruditos contemporáneos, con Francisco Pacheco a la cabeza. También se constata en las imágenes que han llegado hasta nosotros de su figura, desde el retrato realizado por Francisco Varela en 1616 (Ayuntamiento de Sevilla), hasta la célebre efigie pintada por Velázquez hacia 1635 del Prado, donde se elogia el encargo hecho desde la corte para enviar el busto de Felipe IV a Pietro Tacca a Florencia, que serviría de modelo para el retrato ecuestre en bronce que poco tiempo después decoraría los jardines del recién creado palacio del Buen Retiro. A ellos se suma el dibujo realizado por Pacheco, hoy en la Fundación Lázaro Galdiano de Madrid, incluido en su Libro de descripción de verdaderos retratos, de ilustres y memorables varones.

451 años después de su nacimiento, el Museo de Bellas Artes de Sevilla conmemora su natalicio con una exposición antológica en la que se reúnen un total de 45 esculturas salidas de sus gubias. Junto a las cinco tallas que posee el museo, se han traído otras tantas diferentes de conventos, iglesias y capillas de la capital hispalense. A ellas se suman otros ejemplares procedentes del monasterio de San Isidoro del Campo en Santiponce (Sevilla), la iglesia parroquial de San Miguel de Jerez de la Frontera (Cádiz) o la catedral de Hueva. A través de ellas se recorre la trayectoria profesional del escultor. Completan la muestra una serie de pinturas y esculturas, también propiedad del Bellas Artes, de artistas como el ya citado Francisco Pachecho, Francisco Varela o Pietro Torrigiano, que permiten contextualizar a Montañés en su época.

Francisco Pacheco. Retrato de Juan Martínez Montañés, incluido en su "Libro de descripción de verdaderos retratos, de ilustres y memorables varones". Fundación Lázaro Galdiano, Madrid.
Juan Martínez Montañés. Inmaculada Concepción, 'la cieguecita'. 1628-1631. Madera tallada y policromada. Catedral, capilla de los alabastros o de la cieguecita, Sevilla © Pepe Morón.

Entre las obras que pueden contemplarse se encuentra su primera escultura documentada, San Cristóbal con el Niño Jesús (1597) de la iglesia del Salvador o la Inmaculada Concepción, ‘la cieguecita’, labrada hacia 1628-1631 para la Capilla de los alabastros de la catedral hispalense.

También está el San Ignacio de Loyola (1610) de la antigua Casa Profesa de los Jesuitas –actual iglesia de la Anunciación–, a la que se refirió Pacheco en su tratado El arte de la pintura en estos elogiosos términos: «[…] la cabeza y manos del que está vestido en su altar de la Casa Profesa, que hizo de escultura en su beatificación Juan Martínez Montañés, pintado de mi mano, estoy persuadido que se aventaja a cuantas imágenes se han hecho de este glorioso Santo, porque parece verdaderamente vivo».

La exposición se articula en tres secciones. La primera se dedica a los grandes encargos. Pueden contemplarse, en algunos casos por primera vez desde que se colocaran en sus retablos, tallas y relieves procedentes del monasterio de San Isidoro del Campo de Santiponce (1609-1613), del de San Juan Bautista en el monasterio de San Leandro (1620-1622) y tmbién del convento de Santa Clara (1621-1624), estos dos últimos en la capital andaluza.

Juan Martínez Montañés. San José con el Niño (detalle). Hacia 1610. Madera tallada y policromada. Real parroquia de Santa María Magdalena, Sevilla © Pepe Morón.

La segunda sección, imaginería, supone la transición para el tercer y último bloque: Iconografías. Montañés supo dar forma a prototipos de figuras tanto para los Jesuítas (San Ignacio y San Francisco Javier de la antigua Casa Profesa); como sobre todo para la Inmaculada Concepción, con la célebre ‘Cieguecita’ de la catedral a la cabeza y para los Crucificados. Impresiona contemplar, en una misma sala el Cristo de la Clemencia (1603), también en la catedral, junto al Cristo de los Desamparados (1617) de la iglesia conventual del Santo Ángel. Se trata de portentosos estudios anatómicos dotados además de una excepcional policromía.

Montañés. Maestro de maestros, podrá visitarse desde hoy hasta el próximo 15 de marzo de 2020 en el Museo de Bellas Artes de Sevilla. Para la ocasión se han restaurado buena parte de las imágenes, que lucen de nuevo en todo s explendor. El montaje, que ha sido diseñado de Francisco Bocanegra, permite contextualizar las tallas junto a grandes fotografías de los retablos. También ofrece la oportunidad única de contemplar por detrás las tallas de San Pedro y San Pablo de la iglesia de San Miguel de Jerez de la Frontera (1633-1638), gracias a lo cual se observan las marcas de las gubias del escultor.

El acto de inauguración ha estado presidido por Juan Manuel Moreno Bonilla, Presidente de la Junta de Andalucía; Patricia del Pozo Fernández, Consejera de Cultura y Patrimonio Histórico; y por los comisarios de la misma, M. del Valme Muñoz Rubio, directora del Museo de Bellas Artes, e Ignacio Cano Rivero, Jefe del Departamento de Difusión del mismo; así como monseñor Juan José Asenjo, arzobispo de Sevilla.

Juan Martínez Montañés. San Cristóbal con el Niño. 1597. Madera tallada y policromada. Iglesia colegial del Salvador, Sevilla © Pepe Morón.
Una de las salas de la exposición. Fotografía: Lourdes Peláez Morales.
Juan Martínez Montañés. Virgen con el Niño. 1616. Madera tallada y policromada. Catedral, Huelva © Pepe Morón.
Juan Martínez Montañés. Don Alonso Pérez de Guzmán, el Bueno. 1609-1613. Madera tallada y policromada. Monasterio de San Isidoro del Campo, Santiponce (Sevilla), Fundación Casa Álvarez de Toledo y Mencos © Pepe Morón.
Juan Martínez Montañés. Doña María Alonso Coronel. 1609-1613. Madera tallada y policromada. Monasterio de San Isidoro del Campo, Santiponce (Sevilla), Fundación Casa Álvarez de Toledo y Mencos © Pepe Morón.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah