El mobiliario y el arte oriental lo más destacado de Ansorena

El mobiliario y el arte oriental lo más destacado de Ansorena

Ansorena apuesta por originales piezas de mobiliario,  arte oriental, con piezas de compañía de las Indias, tapices y plata en esta edición navideña

Lotes interesantes sobre el catálogo en la edición de los días 17 y 18  de diciembre de la sala calle Alcalá, en mobiliario citar el 294 una consola italiana siglo XVIII-XIX  en madera tallada y sobredorada con tapa de mármol verde veteado, con salida en 10.000 euros, un bureau escritorio de cilindro el 293 en caoba con marquetería fina, con escritorio extraíble con centro forrado en piel saldrá por 9.000 euros, o una original mesa austriaca del siglo XIX el lote 295, en madera tallada y sobredorada decorada con porcelana de Viena  con medallón en el centro que representa a María Antonieta que comenzará por 6.000 euros. El 277  representa una bonita cómoda escritorio Carlos IV en nogal con marquetería con salida en 2.500 euros.

En artes decorativas destaca el Arte Oriental, como el lote 723 una pareja de dignatarios china en terracota, de la dinastía Tang, de 40 cm de altura con salida en 3.000 euros. El lote 709 una bella pareja de entremeseras en porcelana china de Cantón, siglo XIX con fondo vidriado en blanco y decoración en esmalte de personajes y grecas florales por 2.000 euros iniciales.  Piezas destacables en porcelana china de la Compañía de Indias, una vez que estuvo organizado regularmente el comercio entre Europa y Oriente, las Compañías de Indias suministraron a los artistas chinos modelos europeos, tanto para formas como para decoración como el 727 una pareja de platos octogonales, siglo XVII-XIX, Familia Rosa, con decoración esmaltada con aves entre peonías en tonos rosas y azules que parten de 2.500 euros  o el 731 una pareja de platos  de porcelana china también de Compañía de Indias  s XVIII, Familia Rosa  decoración esmaltada en policromía  con motivos florales y dorados, que comenzarán con 3.000 euros, otro lote de esta tipología es el 735 un plato de porcelana china siglo XVIII, decoración de ave y motivos vegetales con recalces dorados que empezará en 1.500 euros o el 736 un plato blasonado con decoración esmaltada y greca floral tasado en 2.000 euros. El 738 representa una ensaladera en porcelana china de Compañía de Indias S.XVIII-XIX con decoración esmaltada en azul cobalto, rosa y verde con reservas, de escenas de personajes entre entrelazos florales se ha fijado su precio en 1.200 euros.

En esta última subasta del año esta casa nos ofrece importantes tapices como el 684 flamenco, finales s. XVII- XVIII representando a la Diosa Ceres con paisaje y motivos florales, se ha tasado en 9.000 euros o el 687 un tapiz flamenco s XVI-XVII en lana y seda con personajes sobre un paisaje, necesita restauración. Sale por 4.000 euros.

En escultura un San Juanito de la Escuela Española, s XVII-XVIII en madera tallada y policromada sobre base barroca, lote 626 partirá de 3.000 euros.

En esta sala siempre da buenos resultados la plata comenzamos con el 659 un lote compuesto por diez platos en plata francesa punzonada ley 950 finales del siglo XIX con marcas de platero, ley y numeración en las piezas, peso aproximado de 12.150 gr  y salida en 8.000 euros. El 660 una sopera en plata española ley 916, superficie gallonada y pomo con motivo vegetal, peso 2.730 gr y empezará la puja en 2.000 euros, citar también el 656 un juego de café en plata española ley 9916, decoración gallonada peso 3,135 gr que saldrá por 2.400 euros. Mariano Santos @AntgOln

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami