El Estado compra una talla de Nicola Fumo

El Estado compra una talla de Nicola Fumo

La figura de Santa Rosa de Lima se vende en 23.000 €

La última subasta celebrada en la sala Fernando Durán antes de las vacaciones obtuvo una serie de ventas destacadas en artes decorativas siendo la más relevante la figura de Santa Rosa de Lima del escultor NICOLA FUMO (Saragnano,1647- Nápoles 1725), adquirida por el Estado en 23.000 € (premium incl.), lote 726.

Un buen precio si tenemos en cuenta que la obra apareció en el mercado en el año 2020 sin encontrar comprador en 28.000 € de salida (en esta ocasión solicitaban 19.000 €), y que una de mayor envergadura representando al Arcángel San Miguel se vendió en Ansorena en el año 2022 en 60.000 € tras partir en 18.000 €.

España cuenta con numerosas obras de este escultor como consecuencia de las relaciones comerciales y culturales con el reino de Nápoles, potenciadas por los virreyes españoles dada la calidad del trabajo escultórico italiano y la ágil respuesta de sus talleres a la demanda de tallas devocionales de la Península.

El Museo Nacional de Escultura de Valladolid custodia una Sagrada Familia obra de este artista italiano por lo que no sería extraño que la nueva adquisición fuera a formar parte de sus fondos.

Aunque de menor importe, y de diferente época, también llamó la atención el remate de 7.500 € – (teniendo en cuenta su partida en 900 €) de la colección de pequeñas esculturas de Fauna Ibérica de JOSECHU LALANDA (San Sebastián, 1939-Aranda del Rey 2015), en bronce pavonado, lote 570.

Lote 726. NICOLA FUMO (Saragnano,1647- Nápoles 1725). Santa Rosa de Lima en madera policromada. Remate: 19.000 €

En la sección de plata destacó un plato inglés blasonado (núm. 481) de WILLIAM CHAMPION de 1780 que escaló desde los 2.500 € hasta finalizar 4.500 €.

De la misma procedencia, el juego de café -lote 480- de HUNT & ROSKELL, late Storr & Mortimer 5727, de 1870, con decoración en relieve inspirada en los tapices de Teniers, aumentó el precio marcado de 1.500 € hasta lograr 4.000 €.

La cubertería (núm. 431) para doce servicios en plata con marcas de la Cruz de Malta ascendió desde los 1.800 € hasta los 3.500 € finales.

Un llamativo convoy inglés en plata punzonada de GEORGE WICKES hacia 1735 de época Jorge II, logró los 2.500 € requeridos, lote 812.

En plata española sobresalió el juego de café y té núm. 470 de la marca Montejo, con decoración cincelada de flores y más de 7 kg de peso, que logró elevar su precio inicial de 3.000 € hasta los 4.750 €.

Lote 455. Reloj bracket inglés de CHARTER & SON del siglo XVIII. Remate: 5.000 €
Lote 470. Juego de café y té de la marca Montejo. Remate: 4.750 €
Lote 973. Abanico en nácar tallado del siglo XIX. Remate: 3.000 €
Lote 982. Abanico en nácar y país pintado hacia 1800. Remate: 2.250 €

El reloj bracket inglés núm. 455 con decoración de chinoisseries y bronces aplicados de CHARTER & SON del siglo XVIII, consiguió atraer el interés de los coleccionistas con su precio inicial de 750 € hasta unos lógicos 5.000 € de remate.

En mobiliario sobresalió la alta época. El bargueño asturiano de tres cuerpos del siglo XVII (núm.637) que partió en 1.800 € consiguió 2.750 €; y los característicos bargueños de Salamanca sobre taquillón (lotes 673 y 675) lograron su precio inicial de 6.000 € c.u.

Fernando Durán también presentaba en venta una pequeña colección de abanicos que lograron un gran interés por parte de los coleccionistas, con dos grandes protagonistas.

El núm. 973, en nácar tallado del siglo XIX, alcanzó 3.000 € finales desde unos exiguos 200 € de partida; el 982, realizado hacia 1800 también con varillaje de nácar burgau, aplicaciones de metal y país pintado con la escena de coronación de Luis XV, llegó a los 2.250 € desde los 250 € iniciales. Noemí Marín

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami