Ecologías de la paz en TBA21: cuando los artistas nos obligan a mirar la violencia

Ecologías de la paz: cuando los artistas nos obligan a mirar la violencia

La nueva exposición de Thyssen-Bornesmiza Contemporary Art realizada en el C3A (Centro de Creación Contemporánea de Andalucía) reflexiona sobre los problemas bélicos o climáticos de nuestro tiempo. Mediante la obra de 50 artistas nacionales e internacionales, invita a encontrar nuevas formas de abordar estas cuestiones.

Candice Breitz LEGEND (Un retrato de Bob Marley), 2005. Colección TBA21.

Por desgracia, si pidiésemos hoy a una serie de personas al azar que describiesen el momento que estamos viviendo con una sola palabra, muchas de ellas contestarían “violento”. Día a día los bombardeos ocupan la cabecera de los telediarios, la situación climática y ecológica del planeta empeora y en redes sociales pululan, a pesar de las regulaciones contra su difusión, materiales que muestran violencia explícita contra personas y animales.

Es inevitable que, en cierta medida, todos nos anestesiemos ante estas tragedias a las que estamos continuamente expuestos. Se trata, de hecho, de un método para conservar la estabilidad y la tranquilidad. Sin embargo, de vez en cuando es bueno que reflexionemos sobre este clima violento del que somos parte para poder afrontarlo e, idealmente, cambiarlo.

Esa es la premisa de la que parte la tercera muestra del TBA21 celebrada en el C3A, Ecologías de la paz, que podrá visitarse en el Centro de Creación Contemporánea de Andalucía hasta el 30 de marzo del próximo año.

Ya en muestras anteriores, la institución presidida por Francesca Thyssen ha explorado cómo el arte puede usarse para abordar cuestiones urgentes que preocupan a la sociedad. Un ejemplo de ello fue Inteligencia líquida, muestra organizada en colaboración con el Museo Thyssen-Bornemisza que ponía el foco en la preservación de los océanos.

En el caso actual, a la preocupación climática se une también la social, dando como resultado una serie de reflexiones sobre las violencias de nuestro tiempo, entendidas de un modo amplio, planteando como ideal lograr la paz.

No obstante, para poder reflexionar sobre todo ello es necesaria una pregunta previa: ¿Qué es la paz? ¿Qué significado tiene este concepto hoy en día, cuando impera el relativismo y todo se encuentra sumamente polarizado? En esta muestra, los diferentes artistas responden a ello desvinculando este concepto del de “guerra”.

Para ellos, la paz es mucho más que ausencia de conflicto. Es un concepto que engloba la ecología, los vínculos, la justicia restaurativa, la comprensión, la igualdad… Creando así nuevos modos de resistencia que no pasan por lo violento o lo bélico, precisamente lo que se busca combatir.

Rueda de prensa- Inauguraicón 'Ecologías de la paz'. De izquierda a derecha: Mario Martín Pareja, director general de patrimonio documental y bibliográfico, innovación y promoción cultural de la Junta de Andalucía, Jose Ángel Vélez, secretario general para la Cultura de la Consejería de Turismo, Cultura y Deporte de la Junta de Andalucía, Francesca Thyssen-Bornemisza, fundadora y presidenta de TBA21, Cristina Lucas, artista, Isabel Albás, delegada de Cultura y Patrimonio Histórico del Ayuntamiento de Córdoba y Jimena Blázquez, directora del Centro Andaluz de Arte Contemporáneo (CAAC) y del Centro de Creación Contemporánea de Andalucía (C3A). Foto: Fernando Sendra.
Fiona Banner. "Parade", 2004. Colección TBA21. Foto: Imagen Subliminal (Rocio Romero y Miguel de Guzmán).

Para explorar esta idea, así como las consecuencias de numerosos procesos violentos actuales que atentan contra el ser humano o la naturaleza, se han elegido más de 50 obras de la colección TBA21. Entre ellas encontramos aviones de guerra, mapas de zonas de conflicto, árboles artificiales y animales que organizan manifestaciones en protesta por la destrucción de sus ecosistemas.

Algunas de estas piezas fueron encargos de la propia institución, como la realizada por Candice Breitz, sudafricana afincada en Berlín. A pesar de ser judía, Breitz siempre ha aprovechado su altavoz para protestar contra la extremada violencia del conflicto en la franja de Gaza.

En esta exposición presenta LEGEND (Retrato de una leyenda), de 2005, una instalación audiovisual de múltiples canales que contrapone el recuerdo cariñoso que los jamaicanos guardaban de Bob Marley con la imagen actual, cuando la figura del cantante ha sido despojada de su humanidad y convertida en una marca.

En cuanto a la representación española, cabe mencionar la obra de artistas como Álvaro Urbano, Lorenzo Sandoval o Cristina Lucas. Esta última presenta, además de tres esculturas situadas en uno de los patios del museo, tres grandes lonas en las que se ven, respectivamente, los bombardeos de España en la Guerra Civil Española y los de Ucrania y Gaza en la actualidad. Sofía Guardiola

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami