DOS PAISAJES DE CAPULETTI EN LA SUITE

José Manuel Capuletti. Paisaje surrealista con desnudo femenino, 1953, detalle. Salida: 3.000 euros

DOS PAISAJES DE CAPULETTI EN LA SUITE

Pequeña pero selecta licitación para el 4 de mayo centrada en la Escuela de París.

José Manuel Capuletti (1925-1976) es uno de esos personajes vinculados al mundo surrealista que obtuvo un enorme éxito fuera de nuestras fronteras y aquí es apenas conocido. Sus razones hubo, pues tras trabajar en el mundo del teatro y del ballet diseñando decorados y vestuarios, pronto marcha a París; establecido allí, expone con frecuencia en Estados Unidos donde logra importantes éxitos, artística y económicamente.

La Suite, en esas cuidadas licitaciones que nos ofrece, saca a pujas dos piezas de su maño, firmadas en París antes de su regreso a España y a su posterior vinculación con el mundo del flamenco y de Antonio Mairena. Paisaje urbano con desnudo femenino (O/L, 32,5 x 24 cm; lote 35) es un óleo especial, cerca del surrealismo parisino ya decantado y una especie de pintura pseudo-metafísica con la clara ascendencia de De Chirico. Comprada en De Vuyst Lokeren, Bélgica –una casa relativamente poco conocida-, en marzo pasado por 1.800 euros, y titulada Un bain de soleil, partirá ahora de los 2.400 euros, en un entorno donde supuestamente se conoce mejor su persona y su obra, o al menos donde se supone que puede haber más coleccionistas que estén dispuestos a subir el precio inicial.

La otra que se ofrece es otro desnudo femenino boca abajo, titulado Paisaje surrealista con desnudo femenino (O/L, 46 x 27 cm; 36), y fechado esta vez en 1953, con apenas 28 años, donde los ecos dalinianos son mucho más evidentes. Las pujas deberán iniciarse en los 3.000 euros. Estamos en otros tiempos, y de Capuletti poco se oye hablar, pero en septiembre de 2003, Durán vendió por 10.000 euros Triunfo y soledad (O/L, 50 x 60 cm), que había salido por 3.750 euros, apenas unos meses después de que en mayo adjudicase por 7.500 euros No man’s Land (O/L, 52 x 62 cm).

Del entorno de París y de esos años, grosso modo, es interesante también el típico collage con papeles de lija de Eduardo Arroyo, Souliers de Kreuzberg, nº 5, 1976 (63 x 76 cm; 41), con etiquetas de las galerías parisinas de France y Editions Karl Flinker, por 4.000 euros, un precio no barato, todo sea dicho, pues también con lijas, en abril de 2016, Boetto Génova adjudicó por 2.500 euros un similar Senza titolo, 1973 (45 x 55 cm), y en abril de 2013 Due espadri, 1973 (38 x 55,5 cm) llegó a los 2.295 (premium incl.) en Tajan París…

Mucho más interesante desde el punto de vista económico es el óleo de 1974 de Orlando Pelayo, Les empreintes fallacieuses (O/L, 73 x 92 cm; 42), con sus típicas figuras casi geométricas, muy escultóricas, pero por apenas 3.000 euros. Siendo un pintor que ha bajado muy notablemente en los últimos años, me parece especialmente atractiva la composición de Joan Brotat de hacia 1955, Sin título (O/, 46 x 55 cm; 46), con etiqueta de la galería Dau al Set, Exposicio: Barcelona – París, 1900 – 1960, por 1.900 euros. Y, dentro del mundo catalán de renovación, vean con especial detenimiento La joven con pájaro (O/L, 100 x 73 cm; 39), de Pedro Pruna, aunque salga con una pretensión de 10.000 euros, y el pequeño óleo y collage sobre madera de Ismael de la Serna, Bodegón de higos (14,5 x 18 cm; 32) por 1.100 euros.

Para terminar, me parece que tienen un atractivo especial por su cuidada y delicada línea clásica, dos aguafuertes de la Suite Vollard que Pablo Picasso graba en 1933: Le repos du sculpteur devant des chevaux et un taureau (Bloch 166, Bauer, 319; plancha 19,2 x 26,5 cm, papel 33,2 x 44,8 cm; 25) y Minotaure vaincu (Bloch 197, Bauer, 365; plancha 19,2 x 26,5 cm, papel 34,5 x 44,6 cm; 26) por 4.000 euros cada uno. Daniel Díaz @Invertirenarte

José Manuel Capuletti. Paisaje surrealista con desnudo femenino, 1953. Salida: 3.000 euros. Remate: 9.000 euros
José Manuel Capuletti. Paisaje surrealista con desnudo femenino, 1953. Salida: 3.000 euros. Remate: 9.000 euros
Orlando Pelayo. Les empreintes fallacieuses, 1974. Salida: 3.000 euros
Joan Brotat. Sin titulo, hacia 1955. Salida: 1.900 euros
Pedro Pruna. La joven con pájaro. Salida: 10.000 euros
Ismael González de la Serna. Bodegón de higos. Salida: 1.100 euros
Pablo Picasso. Minotaure vaincu, 1933 (Suite Vollard). Salida: 4.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memiliki Pola Penyajian Animasi yang Membuat Perubahan Simbol Lebih Mudah Diikuti

Mengapa Game Digital dengan Unsur Budaya Tradisional Bisa Terasa Akrab bagi Pengguna Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Pengguna

Mahjong Ways Menampilkan Perpaduan Warna dan Ornamen yang Mengingatkan pada Estetika Asia

Bagaimana Transisi Visual dalam Game Digital Membantu Pemain Memahami Jalannya Permainan?

Game Mobile dengan Tema Klasik Menunjukkan Bahwa Inovasi Tidak Selalu Berasal dari Konsep Baru

Mahjong Ways 2 Menggunakan Efek Berantai untuk Menampilkan Perubahan Susunan Simbol dalam Permainan

Mengapa Pemilihan Warna dalam Game Digital Bisa Memengaruhi Cara Pengguna Mengenali Fitur?

Komunitas Game Online Membentuk Ruang Diskusi Baru tentang Desain dan Pengalaman Bermain

Teknologi Layar Smartphone Membawa Pengaruh terhadap Cara Game Digital Menampilkan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten