Del Medievo al Nuevo Mundo en La Suite Subastas

Del Medievo al Nuevo Mundo en La Suite Subastas

La Suite subastas celebrará una venta no presencial el jueves 4 de marzo titulada «De la Europa Medieval a la Nueva España» en la que 236 lotes recorren la historia del arte occidental la época carolingia a la independencia de las colonias americanas. La pieza con las estimaciones más elevadas es el lote 118, un San Francisco de Borja como Duque de Gandía atribuido a Pedro Laboira.


El jueves próximo, 4 de marzo, La Suite subastas vuelve a tentar a los coleccionistas con un conjunto de 236 lotes entre los que se encuentran esculturas y artes decorativas medievales, muebles litúrgicos, instrumentos musicales, pintura europea y escultura del nuevo mundo, entre tantas otras cosas. La selección la encabeza el lote 118, una talla policromada de San Francisco de Borja como Duque de Gandía atribuida a Pedro Laboira, un escultor del siglo XVIII nacido en Sanlúcar de Barrameda y establecido en Santafé de Bogotá en el Virreinato de Nueva Granada. La pieza cuenta con unas estimaciones de entre 40.000 y 50.000 euros.

No es de extrañar que sea una escultura la que se posiciona en el lugar más privilegiado, ya que la subasta tiene otros tantos buenos ejemplos atractivos en esa disciplina. Como con el lote 25, un San Martín hispano flamenco de alrededor del 1500 en madera policromada y tallada, que se espera alcance los 42.000 o 45.000 euros; las dos piezas del siglo XIII, el lote 1, una cabeza de santo con valorada entre 18.000 y 20.000 euros, y el lote 9, una Virgen en majestad policromada de 30.000 a 38.000 euros; el lote 121, un Arcángel peruano de los siglos XVII o XVIII con estimaciones entre 30.000 y 35.000 euros; o la pieza más antigua de la jornada, el lote 19, un relieve en marfil carolingio que representa El juicio de Cristo para el que se espera que descienda el martillo entre los 20.000 y los 22.000 euros.

La pintura, por su parte, está más dominada por los talleres coloniales, con el lote 144, una serie de seis lienzos representando a los apóstoles –Bartolomé, Santiago el Mayor, Judas Tadeo, Pablo, Simón y Pedro– a la cabeza de las estimaciones con unos resultados esperados de entre 48.000 y 55.000 euros. Le siguen de cerca dos obras que siguen prototipos mucho más particulares de la estética americana: el lote 122 una Virgen de la Soledad de grandes dimensiones –188,5 x 126 cm. que La Suite relaciona con el modelo pintado por Villalpando y estima entre los 24.000 y los 30.000 euros, y el lote 129, una Virgen del Rosario de Pomata con el característico estilo de la escuela cuzqueña de 24.000 a 28.000 euros.  Más particular, por ser un retrato múltiple, es el lote 119, una Virgen del Rosario con donantes cuyo valor se ha calculado entre 25.000 y 30.000 euros. Cerrando esta categoría encontramos una pieza europea, el lote 21, una Resurrección de Juan de la Abadía, pintor activo en el último cuarto del siglo XV estimada entre 24.000 y 26.000 euros.

Por último, no podía faltar en una subasta dedicada en parte al cada vez más popular arte colonial dos enconchados, el lote 77, atribuido a Juan González (estimaciones 35.000 a 42.000 euros), y el 78,  El sueño de José de Nicolás Correa (estimaciones 25.000 a 30.000 euros). La presencia de piezas que han obtenido buenos resultados en otras ocasiones y otras casas de subastas nos animan a esperar unos remates igualmente afortunados. Estaremos esperándolos.

Lote 144. Taller colonial, Serie de seis apóstoles. ESTIMACIÓN 48.000–55.000 euros.
Lote 129. Taller colonial, Virgen del Rosario de Pomata. ESTIMACIÓN 24.000–28.000 euros.
Lote 122. Taller colonial, Virgen de la Soledad. ESTIMACIÓN 24.000–30.000 euros.
Lote 21. Juan de la Abadía, Resurrección. ESTIMACIÓN 24.000–26.000 euros.
Lote 118. Pedro Laboira, San Francisco de Borja como Duque de Gandía. ESTIMACIÓN 40.000–50.000 euros.
Lote 1. Cabeza de santo. ESTIMACIÓN 18.000–20.000 euros.
Lote 121. Escuela peruana, Arcángel. ESTIMACIÓN 30.000–35.000 euros.
Lote 77. Juan González. ESTIMACIÓN 35.000–42.000 euros.
Lote 25. Taller hispano flamenco, San Martín. ESTIMACIÓN 42.000–45.000 euros.
Lote 9. Virgen en majestad. ESTIMACIÓN 30.000–38.000 euros.
Lote 19. Taller carolingio, El Juicio de Cristo. ESTIMACIÓN 20.000–22.000 euros.
Lote 78. Nicolás Correa, El sueño de José. ESTIMACIÓN 25.000–30.000 euros.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami