De 20.000 a 220.000 euros, un ‘Cristo Portacruz’ en Setdart que sigue un modelo de Giampietrino

De 20.000 a 220.000 euros, un ‘Cristo Portacruz’ en Setdart que sigue un modelo de Giampietrino

De 20.000 a 220.000 euros, un ‘Cristo Portacruz’ en Setdart que sigue un modelo de Giampietrino

La pintura procede de la colección Milà de Barcelona y contaba con una antigua atribución a Sebastiano del Piombo. Se subastó el pasado 26 de enero como Maestro español, fechado hacia 1560 y con unas estimaciones de entre 20.000 y 25.000 euros. Aunque aún no hay consenso acerca de su autoría, hemos podido rastrear la composición hasta los pintores del norte de Italia de principios del siglo XVI, como Giampietrino y Andrea Solario.


La pieza pertenecía a la colección Milà de Barcelona y contaba con una atribución antigua a Sebastiano del Piombo (evidentemente errada, pero lógica para un estudio antiguo por la prevalencia de los modelos del italiano en los Cristos Portacruz).

No hubo un interés evidente en ella antes de que comenzasen las pujas. Esto es lo que nos cuentan desde la casa de subastas Setdart, con sede en Madrid y Barcelona. Aunque había sido admirada por el público el año pasado en la inauguración de su nueva sala en la calle Velázquez, el incremento en el precio del Cristo Portacruz, que multiplicó por diez sus estimaciones de 20.000 a 25.000 euros para acabar adjudicada en 220.000 euros –con comisiones–, fue del todo inesperado.

La guerra de pujas telefónicas la ganó un comprador extranjero del que no sabemos nada. Como de costumbre, podría tratarse de un coleccionista o de un galerista con un ojo privilegiado que viese más allá de la ausencia de atribución. Y es que, aunque la casa de subastas llegó a contactar con cuatro expertos, ninguno de ellos pudo concretar la autoría.

Se debatieron dos opciones. O se trataba de un pintor del norte de Italia o de uno de escuela valenciana. La balanza se inclinó por la última, por lo que el óleo sobre tabla de pino fue presentado al público como producción de un «Maestro español» y se fechó en torno a 1560.

¿Maestro español?, Cristo Portacruz, Imagen cortesía de Setdart.
Giampietrino, Cristo Portacruz, Museo de Bellas Artes de Budapest.
Giampietrino, Cristo Portacruz, Museo Diocesano de Milán.
Giampietrino, Cristo Portacruz, Galería Sabauda de Turín.
Leonardo da Vinci, Cabeza de Cristo y mano agarrando su pelo, Gallerie dell'Academia, Venecia.
Andrea Solario, Cristo Portacruz con dos sayones, Galleria Borghese, Roma.

Aunque tampoco podemos aventurar una teoría más concreta sobre la autoría, sí hemos podido rastrear la procedencia del modelo de este peculiar Cristo.

Se trata de una composición ideada por Giovan Pietro Rizzoli, llamado Giampietrino (activo entre 1495 y 1540), hacia 1515-1520. Pintor del círculo milanés de Leonardo, tuvo una gran influencia tanto en creadores del norte de Italia como de nuestro país (como en los modelos de Ecce Homo adoptados por Luis de Morales, por ejemplo, el custodiado en el Museo Del Prado). Esta amplia difusión no facilita la delimitación geográfica del Cristo Portacruz de Setdart.

Existen múltiples copias del modelo primigenio de Giampietrino y, de hecho, los supuestos originales custodiados en varios museos europeos atribuidos a su mano cuentan con suficientes variaciones estilísticas como para requerir un nuevo y exhaustivo estudio. Podemos citar entre las más relevantes las versiones del Museo de Bellas Artes de Budapest, la Galería Sabauda de Turín y el Museo Diocesano de Milán.

De hecho, gracias al éxito de este modelo –que podría ser una combinación del cuerpo del Cristo Portacruz de Andrea Solario de la Galleria Borghese y el gesto de mirada sobre el hombro del dibujo de Leonardo de la Galleria dell’Academia de Venecia– hay cierta tendencia a atribuir a Giampietrino obras de diversas calidades salidas a subasta, como la adjudicada en Hampel –Múnich– en diciembre de 2019 por 46.300 euros (y que su acabado podría apuntar a una pieza muy restaurada, o a una copia posterior). Un segundo modelo también desarrollado por Giampietrino también cuenta con un panorama similar en museos y subastas, como en la venta de Dorotheum de junio de 2021, con un remate en 94.000 euros.

En el caso de la pieza de Setdart, su crudeza en la representación lo aleja del estilo cercado a la esfera de influencia de Giampietrino y, por extensión, de Leonardo. No obstante, podríamos encontrar concomitancias en ciertos rasgos de otros pintores más arcaizantes también del norte de Italia, como en los frescos de Ambrogio Bergognone en la cartuja de Pavía. Esto apuntaría a un artista que aún con una personalidad propia, habría estado fuertemente influido por la pintura lombarda de finales del siglo XV y principios del XVI.

Una incógnita con algunas pistas que esperemos ver resuelta próximamente, si bien, el estudio dendrocronológico de la madera de la tabla parece indispensable. Confirmar que se trata de pino –y la subespecie concreta– puede apuntar definitivamente al norte de Italia o a nuestro país. Héctor San José.

Ambrogio Bergognone, Ecce Homo, fresco en la cartuja de Pavía.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami